[Warhammer] Análisis personajes especiales: Reinos Ogros (1): Grasientus Dientedeoro

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hemos dejado atrás las momias, los pielesverdes, los skavens y los hombres bestia. Vamos a analizar ahora los Reinos Ogros, probablemente el ejército menos «querido» por los aficionados a Warhammer. Y empezamos con su monarca, Grasientus Dientedoro.

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[Opinión] [Warhammer] Sobre lo que añaden a los ejércitos

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que las ediciones de Warhammer «van de dos en dos»: Cuarta y la Quinta van juntas, Sexta y Séptima… En Cuarta (y Quinta) se introdujeron los libros de ejército, en Sexta se renovaron (y se eliminaron bastantes unidades), en Séptima se recuperaron algunas, pero ha sido en Octava cuando ha empezado un festival de «nuevas unidades», cosas que antes no existían en el trasfondo ahora forman parte de él. Este cambio ha sido muy importante e influyente.

Y, claro, como todo cambio, hay opiniones a favor y opiniones en contra… y el debate está abierto.

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[Mantic] Las reglas de Dreadball, disponibles en PDF

Saludos, Señores de la Guerra.

Si sentíais curiosidad por el BloodBowl futurista Dreadball, de Mantic, que sepas que están disponibles en PDF las reglas del juego.

Por cierto, el proyecto de Kickstarter (crowdfunding) para lanzar el juego va viento en popa y parece que por 150$ te llevas el manual, cuatro equipos, tablero, balones, un montón de accesorios y varios MVPs… por si os interesa 🙂

[Warthrone of Saga] Primeras impresiones (de la Alfa)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy, Undomain, JordiFabré, Grobyc y yo hemos jugado (bajo la supervisión de Fèlix Paniagua) una partida a la versión «alfa» de Warthrone of Saga, su juego de batallas. Versión Alfa significa que aún no es el reglamento «para que lo pruebe todo el mundo» (Beta), paso previo a «reglamento definitivo» (Oro). Os daré mi impresión personal sobre el juego, además de explicaros por encima cómo funciona y de paso intentar responder a todas las preguntas que hicisteis. Hemos aprovechado para sugerirle algunas cosas a Fèlix que esperemos que tenga en cuenta (algunas ideas eran un poco locas, pero otras eran «agujeros» aprovechables).

Versión corta. Pensaba que HeroQuest era el mejor juego de mazmorras, hasta que probé Descent. Pensaba que Mordheim era un genial juego de escaramuzas, hasta que probé Warlord. Pensaba (y sigo pensando) que Warmaster es el mejor juego de batallas, seguido de Warhammer. Warthrone toma muchas ideas de Warhammer, toma algunas muy importantes de Warmaster y añade otras más que interesantes; la versión alfa me ha dejado tan buen sabor de boca que es capaz de desbancar a Warhammer como juego de batallas, tengo que probarlo más para dar un veredicto definitivo.

Ahora, a por la versión larga…

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[Avatars of War] ¿Qué queréis saber de Warthrone of Saga?

Saludos, Señores de la Guerra.

Mañana, tres miembros de ¡Cargad! (Undomain, Jordi Fabré y yo mismo) vamos a las instalaciones de Avatars of War a que el mismo Fèlix Paniagua nos haga una partida de demostración de Warthrone of Saga. La idea es que tres «jugones» demos nuestro punto de vista, ya que el reglamento aún está en fase beta (es decir, aún no es el definitivo). Fèlix nos explicará cómo funciona, echaremos una partida de prueba (dudo que dé tiempo a dos) y le digamos qué vemos que está bien y qué vemos que puede estar mejor.

No obstante, nos gustaría que aquí nos preguntaseis a nosotros (o a Fèlix) qué queréis saber sobre Warthrone (tenéis 24h para hacerlo): cómo vemos el tema del combate o el azar, qué inversión hay que realizar a priori, táctica vs azar…

Lo que queráis, MENOS cosas relacionadas con lanzamientos (p.e. «¿Qué facciones habrá?», «¿Para cuándo no muertos?» «¿Cuándo sale la caballería enana?»). Todo eso NO se lo vamos a preguntar porque entendemos que va más allá de lo que es el juego en sí.

Así que ahí va la pregunta: ¿Qué queréis que «miremos» mañana sobre el juego?

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Reyes Funerarios (y 7): Ramhotep el Visionario

Saludos, Señores de la Guerra.

Último personaje especial de Reyes Funerarios, tras ver a Settra, Nekaph, Khalida, Khatep, Arkhan el Negro y Apophas (que hacía tanto que lo habíamos visto que ni me acordaba…). En este caso se trata del personaje especial de un nuevo tipo de personaje de este libro: los Necrotectos.

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¿Están equilibrados los ejércitos de Venganza Oscura?

Es la primera pregunta que siempre me hago cuando sale un nuevo juego (o una nueva caja de inicio), y por experiencia creo que todos sabemos que no, que los «buenos» (o al menos, los «Marines buenos») tienen siempre un poco más de ventaja (ya sea en puntos, en armamento, en perfiles de atributos, etc.)

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