Para Bellum nos ha enseñado esta semana un par de novedades variopintas. Entre otras… ¡un super mega tiranosaurio!
Al margen de esta gloriosa violación de cartera, las novedades van desde un poco más cosas de plástico a varios aspectos de las reglas de las cortes tejedoras, la 10a facción que al final sale en octubre*, y de los dweghom, los enanos hechiceros que van a tener un rework.
El verano ya esta dando sus últimos coletazos, pero en las oficinas de One Page Rules no se han tomado muchas vacaciones. De hecho, además de los lanzamientos mensuales, tenemos nuevo libro de trasfondo con héroes incluidos y una nueva alianza dentro de las fronteras de One Page Rules.
Antes de ponernos con las miniaturas mensuales, hay que mencionar el gran paquete de bienvenida que obtienes al entrar al Patreon de One Page Rules. Una banda de Acechantes Nocturnos para Age of Fantasy , una banda de Elfos Espaciales para Grimdark Future y héroes para los modos Quest . Modos de juego con un fuerte componente de rol , muy inmersivos y mas orientados al PvE que al PvP.
Para Bellum nos ha soltado una buena bomba esta tarde, cortesía de ese concepto tan mono y poco molesto llamado ‘politica arancelaria’.
Generalmente, esto se suele traducir en subidas de precios, y las ha habido sobretodo para los americanos. No obstante, Para Bellum ha aprovechado y revisado varios de los costes, sobretodo mirando qué moldes ya estaban amortizados financieramente. Eso nos lleva a una cosa que suena muy interesante.
Bajadas de precio.
Vamos a tener que ir paso por paso, porque ya os aviso que hay BASTANTES retoques.
Joder si se están dando prisa con Gran Cathay. Aún estamos los nuevos jugadores Cathayanos pintando y montando nuestras minis que nos llega ya la segunda parte del lanzamiento inicial. La Matriarca de Nan-Gau por fin se digna a aparecer, junto con nuevo Arcane Journal y las unidades del batallón por separado. Veamos qué nos sale.
Hay juegos que, por mala publicidad, por mala suerte, o por diversos factores, no han conseguido el éxito que merecían. Konflikt ’47, de Warlord Games, es uno de esos juegos. Basado en el buenísimo motor de Bolt Action, este juego introduce el dieselpunk en la Segunda Guerra Mundial, con mechas luchando junto a zombis, hombres oso, armaduras estilo Iron Man y robots con bombín.
La primera edición pasó sin pena ni gloria. Parte del error (en mi opinión) es que la mayoría de miniaturas eran recicladas del Bolt Action, a veces con algún kit de resina para añadirle un arma láser a un tanque. Como digo, eso junto a una prácticamente nula publicidad hizo que el juego se estrellase.
Sin embargo, no se han dado por vencidos; el juego cuenta con su nicho y ya está la segunda edición en prepedidos (sale en Septiembre). Tenéis disponible la caja de inicio (114€, yanksi vs nazis), el reglamento suelto (48€), así como packs tanto alemán (132€) como americano (132€). Supongo que las siguientes facciones serán (como en la primera edición) los rusos, los británicos y los japoneses.
Si os interesa esta segunda guerra mundial alternativa, en serio os digo que es un muy buen juego, dadle una oportunidad.
Saludos señores de la guerra. Hoy traigo grandes novedades.
Tras cuatro años de espera, tras la debacle que sufrieron en 2021, por fin ha sucedido. La décima facción de Conquest serán las Cortes Tejedoras. ¡Y se vienen a las Freakwars!
Sí, os debo algunos Arcane Journals, los haré pronto. Hoy os diré mis primeras impresiones tras el suplemento Matched Play Guide, el primer suplemento de The Old World que va sobre el juego y no sobre una facción en concreto.
Se trata de un libreto de 50 páginas (tapa blanda, color) a los mismos 21,50€ que los Arcane Journal. Es un libro enfocado al juego competitivo más que narrativo, pero que vale la pena para todo el mundo.