
Saludos, Señores de la Guerra.
Si os hablo de un juego donde hasta cuatro jugadores encarnan a héroes, debiendo entrar en mazmorras, enfrentándose a un malvado Señor Supremo que envía sus huestes… si os digo que se juega sobre un tablero con habitaciones, y con miniaturas de los muebles y puertas… probablemente todos pensaréis en HeroQuest. O quizá en HeroCults. Pues ni es el primero ni el bombazo de Falomir; de hecho, hubo otra respuesta al tremendo éxito en su día de HeroQuest, pero a nivel internacional: Dark World, conocido aquí como El Mundo de Korak.
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