[Warhammer 40.000] Cypher con fecha de caducidad

Leo en El Descanso del Escriba que en la tienda Games Workshop de Argüelles tienen las reglas para Cypher colgadas en la pared.

Las reglas son sólo oficiales para España y tienen una fecha de caducidad de 2 meses, lo que coincidiría más o menos con la fecha de salida del códex de los Ángeles Oscuros.

Curioso que no se diga si es para Caos o Ángeles Oscuros (o quizás para los dos) aunque, dado la fecha de caducidad, parece obvio pensar que podría salir en el códex de los Ángeles Oscuros. Los sabremos en cuanto empiecen las filtraciones de páginas del códex dentro de unas semanas 😛

[Warhammer] Reglas de la casa para hacer Octava más táctica

Portada 8 edicion Warhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

Aún a la espera de probar otra vez Warthrone of Saga (que tenía muy buena pinta), el otro día mirando las miniaturas y los libros de Séptima pensé en lo que era antes Warhammer. Con antes me refiero a séptima edición, no en los viejos tiempos. Pensaba en lo mucho que se hablaba de tácticas, pero tácticas en el campo de batalla. Parece que hoy en día las discusiones son sobre combos que se encuentran (aún estoy flipando con los 100 arqueros élficos en la Torre de bolsillo… culodurada al canto), más que sobre si se puede hacer un yunque-martillo o no. La sensación que tengo es que Warhammer se ha vuelto menos táctico, donde el movimiento importa menos ya que cargar importa menos que antes. ¿Por qué cargar importa menos? Porque cargar ahora sólo significa un +1RC, ya no hay tantas ventajas como había antes. Si el movimiento no importa tanto, la potencia del juego se basará en a ver quién pega mejor o quién dispara mejor o quién lanza mejor magia. Es decir, sin la importancia del movimiento, Warhammer se basa en quién tiene «los mejores guerreros» (=quién tiene el ejército más über o quién encuentra el combo más drástico). Una especie de Magic, vamos (ya sé que hay paupers y commanders y planechases… me refiero al magic «competitivo»).

Por eso se me ha ocurrido aplicar dos reglas de la casa al reglamento de Octava Edición, para que cargar vuelva a ser vital, con lo que el movimiento vuelve a tener el poder que tenía. Son dos simples reglas que modifican poquísimo el reglamento pero dan un giro completamente nuevo al juego y que dan más peso en la táctica que tal y como está escrito:

  • Una unidad que carga gana la regla Siempre Ataca Primero hasta final de turno.
  • Las bajas se retiran siempre desde las miniaturas de tropa del frontal de la unidad (pero para poder retirar campeón o personajes, es necesario destinar ataques a ellos). Las miniaturas que mueran no podrán atacar este turno. Se supone que otra miniatura coge el tambor o trompeta, y el estandarte, por lo que en combate se conservan siempre músico y portaestandarte.

¿Qué os parece? Son dos cambios muy simples, pero con ésto el juego da un giro nuevo. Por mi parte pienso probarlo en las próximas partidas, si mis contrincantes están de acuerdo (que supongo que lo estarán). Habría más cambios (hostigadores p.e.) que haría pero sería complicarlo todo un poco más. Con estas dos cosas veo que el juego gana en táctica y no sale ganando ningún ejército sino todos… ¿no?

A vosotros, ¿qué os parecen?

[Warhammer] Ejército Mínimo: Altos Elfos

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras ver los ejércitos de Octava (OgrosVampirosKhemriVerdesImperio), vimos cómo aprovechar la caja de inicio para hacer un ejército mínimo de Skavens. ¿Qué ocurre con el otro ejército de la caja de inicio, los Asur?

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[Herramientas] Potes baratos para dipping y otras mezclas

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya visteis con todo lujo de detalles lo que es el Dipping en Cargad 33 😉 El problema, claro está, es que si haces un potingue de esos es para usarlo más de una vez (si no, qué desperdicio de pintura). Pues bien, hoy os propongo unos botes baratos IDEALES para dipping…

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[Bushido] ¿Quieres las reglas de New Dawn gratis?

Saludos, Señores de la Guerra.

Probablemente la mayoría de vosotros no conoceréis Bushido. Se trata de un juego de escaramuzas de miniaturas de temática oriental.

Anuncian en su blog que ya tienen disponibles para descarga las reglas de New Dawn (las «reglas mejoradas»), así que si queréis probar gratis este juego de miniaturas (con las minis que ya tengáis)…

¿Lo conocéis? ¿Habéis jugado?

[Infinity] Introducción parte 1: ¿Qué es Infinity?

Muy buenas. Debido a la petición popular, me he decidido a escribir una pequeña introducción a Infinity. A pesar de la cera que les repartí en las, al menos para mí, nefastas novedades de este mes, sigue siendo probablemente mi juego favorito y voy a tratar de aportaros mi visión del mismo.

El juego en sí me ha ganado sobretodo por su trasfondo, planteando un futuro mucho más cercano e inminente que otros juegos. Bastante “realista” en sus proyecciones de futuro, aunque todo evidentemente condicionado por un enorme avance tecnológico que nos llevaría a la conquista del espacio.

Infinity también tiene otro punto, que aunque para mí en un principio juega en contra suya, a la larga ha acabado por conquistarme. Me refiero, cómo no, a la estética manga. Sin embargo, en la mayoría de las minis tiene mucha sutileza y se mezcla con los conceptos occidentales lo suficientemente bien como para que no sea desagradable. Los chicos de CB han sabido jugar muy bien sus cartas y basar sus diseños en las grandes obras del manga de ciencia ficción y mechas, separándolas de la paja (muy abundante en el mundo del manga). Dichas obras son en su mayoría pertenecientes a Masamune Shirow: Ghost in the Shell, Appleseed e incluso Dominion Tank Police (o eso aseguran los entendidos).

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[Warhammer] Guerreros del Caos, en noviembre y febrero

Saludos, Señores de la Guerra.

Os comentamos a mediados de septiembre que para el mes que viene (noviembre) salen los nuevos Guerreros del Caos. Pues… sí, y no. Según leemos en Warseer, saldrá en la White Dwarf de noviembre una lista provisional de Guerreros del Caos (o quizá algunos cambios y añadidos). Saldrán nuevas miniaturas: el Altar de Guerra (y el Carro, se supone), los Aplastacráneos (¿Será un bicho nuevo? ¿Una caballería monstruosa? Lo único que recuerdo con el nombre «Skull Crusher» es el lanzapiedros, como veis aquí abajo…), el Atraviesainfiernos (Hell Strider), un personaje Finecast re-hecho (¿Egrimm?) y un nuevo personaje.

Según el mismo rumor, esto desplaza el libro de Guerreros del Caos a febrero/marzo, pero para febrero iba a salir el de Demonios… así que es posible que los Altos Elfos y los Hombres Lagarto se «retrasen» un poquito.

Ea, el Skull Crusher. ¿Tendrá el Caos un lanzapiedros? 😛