[Leviathans] ¿Barcos? ¿Naves? Naaah… ¡Barcos que vuelan!

Saludos, Señores de la Guerra.

Llega un nuevo juego de mesa. Un nuevo juego de barcos, pero en esta ocasión son juegos de barcos voladores, al estilo de la Arcadia del Capitán Harlock.

La empresa americana Catalyst Game Labs (Battletech, Shadowrun) ha lanzado Leviathans, un juego de barcos voladores ambientado en un universo alternativo (steampunk) a principios del siglo XX. Como muchos juegos de barcos y naves, habrá distintos tamaños de navíos, cada uno con distintas habilidades. En la caja inicial (¿100€?) además del reglamento hay dos flotas (Francia e Inglaterra), cada una de cuatro miniaturas de plástico, tablero, dados, cartas y demás. Podéis echar un ojo a cómo es el juego en la introducción a las reglas en PDF. También se pueden ver las dos cajas de flota (a 50$ cada una) con los mismos barcos, para ampliar la flota (digo yo que sale mejor comprar otro starter, ¿no?).

¿Qué os parece?

[Escalada a N] Ángeles Sangrientos (Extra 2)

Aquí estamos otra vez, en mi afan de completar el ejercito de Ángeles Sangrientos, escribiendo un articulo extra escalada.

En esta ocasión he pintado 5 Marines de Asalto para completar la unidad de 5 que he pintado para la Escalada VII y 2 Sacerdotes Sanguinarios más, ya que la regla de ¡No Hay Dolor! a unidades a 6 UM de ellos he descubierto que es brutalmente imprescindible para mis unidades en retros.

Paso a enseñaros las fotos.

Espero que os guste el pintado, sobre todo la transformación hecha con los sacerdotes guerreros, que he podido crear gracias a las piezas sueltas de la tienda chinerio, ya que si no, para tener un sacerdote te tienes que comprar la caja de grupo de mando por cada uno, o la versión fea y vieja de Games Workshop y yo con unos bracitos de apotecario me he podido hacer tres del tirón.

Para el próximo extra escalada, intentaré pintar un Land Rider Redentor/Cruzado (es los dos ya que tengo las armas imantadas y puedo usar un Cruzado o un Rendentor, al gusto), ya que le tanque me encanta, pero en listas no no acostumbro a meter ya que es más caro que una Stormraven y actualmente dura menos en el campo de batalla que esta, ya que la regla de impactar a 6 contra voladores y las placas de ceramita anti-fusiones la convierten en un tanque muy duradero.

[La Encuesta del Miércoles] Resultado: Acerca de Cargad

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os acordáis de la encuesta que empezamos en agosto sobre Cargad? Vale, ya podemos dar los resultados.

Antes de nada, confirmaros que sí, hice esta encuesta porque me planteé abandonar la revista en favor del blog (si una mayoría lo hubiera querido así), es decir, transformar Cargad en sólo un blog. Pero los resultados (pudimos recopilar 126 votos de un total de 333)  han ido en otra dirección.

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Filtraciones de la White Dwarf de octubre

La nueva y remodelada White Dwarf sale este sábado 22 de septiembre y para variar se ha filtrado las novedades que vienen para el caos.

Cómo no, me entero de las filtraciones gracias a La Taberna de Laurana que a su vez se entera por Faeit 212

El primer cambio que podemos ver es el de su portada que por fin pierde el horrible fondo blanco y tiene nuevas fuentes de letra. Para juzgar los contenido habrá que seguir esperando ya que sólo se han filtrado imágenes de las novedades.

White Dwarf Octubre

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[Mantic] Las reglas de Dreadball, disponibles en PDF

Saludos, Señores de la Guerra.

Si sentíais curiosidad por el BloodBowl futurista Dreadball, de Mantic, que sepas que están disponibles en PDF las reglas del juego.

Por cierto, el proyecto de Kickstarter (crowdfunding) para lanzar el juego va viento en popa y parece que por 150$ te llevas el manual, cuatro equipos, tablero, balones, un montón de accesorios y varios MVPs… por si os interesa 🙂

[Warhammer] Ejército Mínimo: El Imperio

Saludos, Señores de la Guerra.

Le toca el turno al Imperio para la serie de «Ejército Mínimo». Por si no recordáis las reglas del juego, se basan en encontrar qué ejército de 2000+ puntos se puede montar con cerca de 250€ «en tienda GW» de cada ejército de Warhammer. ¿Lo conseguiremos con el Imperio?

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[Warthrone of Saga] Primeras impresiones (de la Alfa)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy, Undomain, JordiFabré, Grobyc y yo hemos jugado (bajo la supervisión de Fèlix Paniagua) una partida a la versión «alfa» de Warthrone of Saga, su juego de batallas. Versión Alfa significa que aún no es el reglamento «para que lo pruebe todo el mundo» (Beta), paso previo a «reglamento definitivo» (Oro). Os daré mi impresión personal sobre el juego, además de explicaros por encima cómo funciona y de paso intentar responder a todas las preguntas que hicisteis. Hemos aprovechado para sugerirle algunas cosas a Fèlix que esperemos que tenga en cuenta (algunas ideas eran un poco locas, pero otras eran «agujeros» aprovechables).

Versión corta. Pensaba que HeroQuest era el mejor juego de mazmorras, hasta que probé Descent. Pensaba que Mordheim era un genial juego de escaramuzas, hasta que probé Warlord. Pensaba (y sigo pensando) que Warmaster es el mejor juego de batallas, seguido de Warhammer. Warthrone toma muchas ideas de Warhammer, toma algunas muy importantes de Warmaster y añade otras más que interesantes; la versión alfa me ha dejado tan buen sabor de boca que es capaz de desbancar a Warhammer como juego de batallas, tengo que probarlo más para dar un veredicto definitivo.

Ahora, a por la versión larga…

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