[Curiosidades] The Lord Inquisitor

Saludos, Señores de la Guerra!!

El pasado día 11 se presentó, al fin, el trailer de THE LORD INQUISITOR, la primera película CGI de Warhammer 40K NO OFICIAL, e insisto con el NO OFICIAL…

The Lord Inquisitor

Interesante, verdad?

El «one man army» que anda detrás de todo éste proyecto es Erasmus Brosdau:

Os aconsejo que echéis un ojo a su web de diseño personal:

http://www.destrega.de/#news..450.0

Y a la web del proyecto:

http://www.thelordinquisitor.com

Lo tirará la GW para atrás, como ya pasó con Damnatus?

Espero que no!!

Desde luego deja en pañales a la película oficial de los Ultramarines de Codex Pictures…

[La Encuesta Del Miércoles] Peanas escénicas

Saludos, Señores de la Guerra.

Volvemos con las Encuestas del Miércoles. Esta vez, para saber algo acerca de ese olvidado pero importantísimo elemento en los juegos: ¡las Peanas!

En concreto, es para saber la atención que le prestáis a las peanas, así como saber con qué frecuencia se usan o se crean peanas escénicas (es decir, con algo más que arena y césped).

Todo vuestro…

http://www.surveymonkey.com/s/PBS9P5M

[Scenery Planet] Escenografia «a la carta»

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuestro colega Jésu nos avisa que aún no hemos hablado de Scenery Planet. Aunque ahora están algo saturados de trabajo, vale la pena echar un vistazo a su web o a su canal de youtube.

Scenery Planet se dedica a hacer escenografía POR ENCARGO, incluyendo espectaculares tableros modulares como los que podéis ver en su web. El artista detrás de la empresa es José Manuel Blanco, conocido por haber hecho «escenografía grande» (vamos, decorados de cine). Creemos realmente que es una idea BUENISIMA (sobre todo para clubes) y al parecer el negocio le funciona…

¿Os gusta? ¿Qué opináis?

[Heroclix] [Star Trek] Tactics: A la venta en Febrero

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os acordáis cuando anunciamos los juegos de Star Trek? Ya podemos ver imágenes del próximo juego de HeroClix (tras El Señor de los Anillos) sobre Star Trek: Star Trek Tactics. Ya es el tercer juego del universo trekkie, tras Fleet Captains y Expeditions (ya hablamos de ellos).

El juego está basado en el sistema de «clix» (de hecho los poderes serán los mismos), por lo que podríamos si nos apetece jugar a xmen vs naves Klingon (sí, es absurdo, pero… se puede). La parte buena obviamente es que los que sabemos jugar a los clix ya tenemos mucho ganado. La parte mala (y es mi opinión) es que podrían haberse currado mucho más las reglas de un juego de naves. Creo yo.

En Febrero se va a lanzar un starter set con cuatro naves (dos Klingon y dos de la Federación), dados, reglamento y mapas; además de mini-boosters con una nave cada uno.

No sé, cada vez veo menos claro el futuro de este juego… ¿Qué opináis?

 

[No Solo Minis] La Herencia Valdemar

Saludos, Señores de la Guerra.

Hemos hablado de películas históricas, de animación, de cómics o de clásicos que no os podéis perder. Pero hasta ahora no habíamos hablado ni de películas españolas, ni de cine de terror. Lo de películas españolas es un debate que he tenido con mucha gente, que me dice que «eres alérgico al cine español». Nada de eso; soy alérgico a que se hagan siempre películas de guerra civil (o posguerra), drama social, almodovaradas y comedias typical spanish; me gusta el cine friki y en España no se puede decir que haya mucho. Sin embargo me encantan películas como El Día De La Bestia, Alatriste, Los Cronocrímenes o (sobre todo) El Laberinto del Fauno (que sí, que el director es mexicano pero para mí la película es española). Pues bien, La Herencia Valdemar es otra película española que se sale de los clichés de nuestro requetesubvencionado séptimo arte.

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[Música&Minis] Música de batalla: Los Planetas

Saludos señores de la guerra.

Cuando os hablé de la banda sonora de Conan el Barbaro, os dije que la habíamos usado en multitud de partidas de rol. Bueno, pues hoy os traigo otra de esas músicas utilizadas en partidas de rol hasta la saciedad.

Y no es una banda sonora.

Señoras y señores: Los planetas.

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[Games Workshop] El hermetismo de GW

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Alguien se acuerda de hace ocho o cinco años? Veíamos las novedades con meses de antelación. Aún recuerdo cuando se filtraron las primeras imágenes de Paso de la Calavera, salió en Septiembre y las publicamos en el Cargad 9 (Marzo 2.006), imágenes de la CAJA y todas las miniaturas. En cambio, con Isla de la Sangre, tres meses antes aún no sabíamos qué contendría exactamente. Antes veíamos meses antes las primeras miniaturas de un ejército, mientras que ahora podemos darnos con un canto en los dientes si vemos fotos con menos de un mes de antelación de verlas en la página web de Games Workshop. Los Condes Vampiro aparecerán en Enero y hasta el mes que viene no veremos ninguna imagen…

¿Acaso la expectativa (hype, como dicen los anglófilos) es mala para las empresas? Ni mucho menos. Crear expectación sobre algo que se espera puede ser positivo. En los videojuegos lo hacen constantemente… Hasta nosotros vamos poniendo en nuestra página de Facebook pantallazos de nuestro próximo número a medida que va siendo maquetado.

La historia viene por la «copia». Las empresas de la competencia, sabiendo que la empresa líder del sector (guste o no) va a lanzar cierto producto y se vean detalles, pueden «adelantarse» y comerles parte del mercado. Un caso especialmente curioso es de la empresa Chapter House (que sacaron un kit para hacer un Tervigon antes que el modelo de Games Workshop). Que no es copia, no han copiado nada… como el Tervigon no existe, no puede haber demanda por plagio… es más, si la miniatura de GW se parece a la de Chapter House, ésta puede llegar a demandar a Games Workshop.

De forma que el motivo por el cual ahora Games Workshop intenta mantener tantas cosas en secreto, y no mostrar imágenes ni ideas en público, es por miedo a que otras compañías les copien y puedan demandarles…

Curioso, ¿no?

Vía | DakkaDakka, Bell of Lost Souls, Warseer