[Avatars of War] Arena Deathmatch ¡en español!

Saludos, Señores de la Guerra.

Nos comenta Ignasi Ferrer de Avatars of War que Arena Deathmatch, su juego para combate entre miniaturas de fantasía de 28mm, ha salido por fin en español.

trae varias novedades que creo muy interesantes: Especialmente la creación de tu banda, los Avatares son altamente personalizables, puedes elegir sus rasgos, dotes, acciones, armamento y armadura (de entre más de 500 opciones diferentes, por ahora, pues se van añadiendo cada mes).

Tanto el reglamento como el creador de cartas (un programa para personalizar los Avatares y crear una banda, además de imprimir las cartas de los luchadores ) están puestos para descarga gratutita en la web española de Avatars of War:

http://www.avatars-of-war.com/web/

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[Warmaster] 10 años de Warmaster

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace diez años, en el año 2.000, Games Workshop sorprendió a mucha gente con un nuevo juego. No contentos con haber sacado Mordheim un año antes, el universo de Warhammer estaba en plena ebullición, Tuomas Pirinen (autor de Mordheim) estaba trabajando en la Sexta Edición de Warhammer, y Rick Priestley tenía tiempo para dar rienda suelta a su mente creadora. Estábamos, probablemente, en la mejor época del hobby.

Games Workshop ya había sacado un juego con miniaturas más pequeñas de lo habitual (Epic 40.000), pero nunca en el universo fantástico. Se tiró a la piscina y sacó en Verano a bombo y platillo un juego nuevo, completo, a una escala nueva (no era como Mordheim, que podías jugar con las miniaturas de Warhammer). Puede parecer irónico, pero en la temporada con menos libros de ejército de Warhammer (entre Quinta y Sexta, aproximadamente 1.997 – 2.000) es cuando más impulso se dio al hobby.

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[Humor] Desafortunado nombre para un centro comercial

Sin ánimos de ofender a nadie, ¿eh?

Pero igual que vimos hace tiempo la Orco Tower en Polonia, hoy he visto de rebote una foto de un centro comercial en Viena (Mariahilfer Straße 120). Se llama «La Stafa«.

Y adivinad cuál es la primera empresa que sale… se puede ver parte de su logotipo en la foto…

XD

[Warhammer] [Bretonia] Infantería barata

Saludos, Señores de la Guerra.

Perdonad que irrumpa tan bruscamente con un título como «Infantería barata», pero es que acabo de ver una oferta que creo que interesará a más  de un General Bretoniano.

Ya sabéis que en la Octava las tropas de infantería tendrán un papel importante en Warhammer; pues bien, navegando he encontrado que los gemelos Perry (los que no los conozcáis, ellos esculpieron muchas de las miniaturas antiguas de Warhammer), en su propia web, han sacado miniaturas de infantería de la Guerra de las Dos Rosas, a escala 28mm (o sea, escala Warhammer), de plástico. Es importante detallar que son CUARENTA (40) lanceros o arqueros, con un aspecto que encaja perfectamente con el de Bretonia, por menos de 15 libras en Inglaterra (por ejemplo Wayland Games), o por unos 22 euros directamente en e-minis. Comparadlo con GW, donde 16 arqueros o 16 alabarderos son 30 euros…

[Warhammer] Rumores Octava Edición (Actualizado Marzo)

Saludos, Señores de la Guerra.
Ya vimos en Enero una primera lista de los rumores que iban apareciendo sobre la Octava Edición de Warhammer. Os recogemos aquí los rumores que han ido apareciendo en estos dos meses.

Por lo que parece, esta Octava Edición tendrá modificaciones realmente bestias a todos los niveles (organización de ejército, movimiento, magia, combate…). Si finalmente la mayoría de cambios tienen lugar, estaríamos hablando de la edición con más cambios desde la Cuarta (1993). Estamos hablando casi de un juego distinto. A muchos os gustarán los cambios, a otros no. Ya veremos cuánto de todo esto pasa a ser real. Y, si lo es, tendremos que aprender nuevas tácticas…

He marcado con [RF] los rumores más fiables (vamos, los que tienen más números de ser ciertos al final).

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Dust Tactics verá la luz en verano 2010

El universo Weird War de Paolo Parente parece que por fin verá la luz en forma de juego de tablero con minis, en verano de 2010 de la mano de Alderac Entertainment.
Este juego/universo ha visto muchos cambios desde sus inicios. Su germen original terminó evolucionando a lo que hoy es AT-43, posteriormente FFG lanzó un juego tipo Risk basado en él, y ahora sale el wargame con minis de plástico.
El anuncio dice que contará con minis de 30mm y la caja inicial traerá 30 soldados, 4 mechs y dos héroes (Americanos y Alemanes, para variar), en plástico verde y gris. Se habla de que posteriores expansiones incluirán a los Soviéticos, Japoneses y otros paises, así como nuevas estrategias. La primera expansión se llamará Artillery Strike e introducirá los mechs artilleros y las escuadras de mando.
En la web de Alderac aún no hay información, pero en TGN han dado la noticia y pueden verse fotos de la caja y las minis. Los mechs pintados tienen un aspecto excelente!
Para más info sobre Dust, visitad la Página Oficial del Universo Dust.

Flying Lead, de Ganesha Games

En números anteriores de Cargad os presentamos el sistema de juego de Song of Blades and Heroes. Un sistema muy sencillo y divertido para jugar partidas en mundos de fantasía y a un precio más que asequible.

El sistema ha tenido bastante éxito y Ganesha Games lo ha ido ampliando con suplementos adicionales o con reglamentos independientes basados en el motor de juego de SBH, que expanden la ambientación a otros períodos.

Uno de los problemas que se le ha achacado a SBH, es que se centraba demasiado en el combate cuerpo a cuerpo, de modo que el disparo de proyectiles era muy simplista. Esto se ha ido modificando y corrigiendo en reglamentos posteriores como «Fear and Faith» (terror) o Song of Drums and Shakos (napoleónicos).

La evolución del juego culmina ahora con «Flying Lead» (Lluvia de Plomo, en traducción libre) que sería la versión de Song of Blades para escaramuzas modernas, con armas de fuego.

El reglamento es totalmente genérico, de modo que pueden jugarse batallas en la Segunda Guerra Mundial, enfrentamientos entre polis y pandilleros, guerras de bandas, SWATS contra terroristas, ci-fi, pulp, o lo que a uno le apetezca. Se incluyen como siempre multitud de personajes pre-generados, incluyendo escuadras de soldados USA y Alemanes en la 2ª G.M., o Rangers contra insurgentes somalíes. Las armas de fuego se clasifican en diversas categorías y alcances y se incluyen reglas para granadas, vehículos y campañas.

El juego es totalmente autosuficiente y se complementa con algunos Army Builders descargables desde la web de Ganesha

http://www.ganeshagames.net/download/

Las reglas incluyen la posibilidad de echarse cuerpo tierra, de hacer fuego de reacción, de usar médicos para recuperar bajas; y las armas van desde el mosquete hasta armas de ciencia ficción, incluyendo también shurikens, lanzallamas y armas antitanque. Otro detalle majo es que se incluye una regla especial para generar personajes de «chusma», que son eliminados con un solo golpe: esto permite incluir «hordas de malos» para partidas de ambientación Pulp, y seguramente es un guiño de Rich Jones (autor de .45Adventure y coautor de Flying Lead) a su regla «Hordes of Mooks».

El reglamento mantiene la «aparente» simplicidad de los juegos de Ganesha y es excelente para partidas rápidas y divertidas. Los amantes de la simulación histórica no lo disfrutarán ya que en este aspecto se queda corto, pero no olvidemos que no es este el objetivo de Flying Lead. Por contra, los que quieran dar salida a su colección de miniaturas multi-época y jugar partidas en cualquier ambientación sin complicarse con docenas de reglamentos diferentes, deberían darle un vistazo a Flying Lead. 48 páginas, por 8$ hacen de este sistema una compra recomendada.