[Warhammer] [Rumores] ¿Qué habrá en la caja de Octava?

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabemos (bueno, son rumores muy fiables) que en la caja de inicio de la Octava Edición de Warhammer verá la luz en Septiembre y tendrá (además del manual con sólo las reglas -no el megamanual de 500 páginas de Julio-, dados, plantillas, etc) Altos Elfos y Skavens, además de pilas de piedra bruja (objetivos) y escenografía.

De Altos Elfos parece confirmado que habrá un Personaje en Grifo (ya que ahora se podrán incluir en partidas pequeñas). También se dice que habrá una unidad armada con lanza (hay quien dice Lanceros y hay quien dice Guardia del Mar), y una unidad de caballería (Yelmos Plateados o Guardianes de Ellyrion). Hay un rumor que añade a estas dos unidades una pequeña unidad de Grandes Espaderos de Hoeth, cosa que haría un total de 1 personaje y 3 unidades (me parece más que correcto). Ah, para los Asur, se oye que habrá nuevas miniaturas de Leones Blancos (y esperemos que de Hoeths) este mismo año, pero la revisión del libro será como muy pronto para 2.012.

Por parte de los Skavens sólo se sabe que habrá un Equipo de Apoyo (mi voto va para un Lanzallamas de Disformidad). Podemos deducir (aunque quizá nos equivoquemos) que habrá una unidad básica que pueda dar lugar al Equipo de Apoyo (20 Guerreros del Clan es mi voto). ¿Qué más creéis que incluirá? Sabiendo que la anterior edición el ejército «malo» tenía 60 goblins a pie, 10 arañas y 1 troll, y que esta edición creo que irá parecida (los Goblins y los Skavens son muy parecidos de tamaño), creo que habrá una segunda unidad de 20 Guerreros del Clan (ojalá fueran Alimañas y Corredores, pero…) y muy probablemente una unidad de élite (si dependiera de mí, yo pondría Ratas Ogro) y un par de personajes.

¿Cuáles son vuestras apuestas?

¿Cómo funciona Games Workshop por dentro?

Saludos, Señores de la Guerra.

Creo que nunca habíamos hablado de cómo funciona internamente Games Workshop en cuanto a un juego base (40k, Warhammer y por el momento El Señor de los Anillos) y, probablemente, el resto de empresas que se dedican a hacer wargames (me refiero a Privateer Press, Rackham, Corvus Belli y demás). Aunque creo que más o menos lo explicaban en una White Dwarf, estaría bien echarle un vistazo… Aviso: este post no es para despotricar a nadie ni a nada, sólo a explicar cómo funciona el mundillo…

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[Warhammer] [Novedades] Primeras miniaturas de 8: Demonios

Saludos, Señores de la Guerra.

Los Demonios del Caos serán los primeros que tengan miniaturas en esta Octava Edición. Su salida, prevista para Agosto. Es previsible que las miniaturas sean válidas tanto para 40k como para Fantasy. Creemos que las primeras miniaturas de esta segunda oleada de demonios serán básicamente Personajes (incluido el Príncipe Demonio de plástico que lleva 3 años hecho, ver abajo) y los Horrores de plástico. (Los siguientes en tener nuevas miniaturas serán los Altos Elfos)

[Tácticas… or not] El despliegue es importante por que…

En todos los juegos de estrategia a los que he tenido la suerte de jugar se destaca la importancia que tiene el despliegue inicial. Sea un wargame de miniaturas, un juego de ordenador o un juego de tablero, la disposición inicial de las tropas es siempre de suma importancia.

Es más, en todos los artículos que he leído, ya sean iniciaciones para novatos o artículos en profundidad para jugadores más experimentados, siempre destacan la suma importancia del despliegue.

Esto es algo que sabemos todos. Es algo básico. El despliegue es extremadamente importante. Mucho. Tanto que un buen despliegue puede hacerte ganar una partida y un mal despliegue llevarte a la más ignominiosa de las derrotas… Lo que aún no he leído en ningún sitio es que expliquen exactamente por qué…

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[Heroclix] Análisis del nuevo starter en Todoheroclix.es

Saludos, Señores de la Guerra.

Los compañeros del blog Todoheroclix.es podemos ver un completo análisis de las miniaturas del nuevo set de iniciación o starter set de Heroclix, The Blackest Night, basado en el evento DC del año pasado.

Tengo ganas de echarle la zarpa encima (sobre todo por Hal Jordan.. ver a Wondy, el Espantapájaros y Flash en armadura me resulta un tanto extraño)

[Eventos] Novedades SphereWars

Hace ya tiempo que comenté la existencia de un Wargame de origen nacional llamado SphereWars, y no he vuelto a hablar sobre él (ni sobre nada más, he estado un poco desconectado).

Ahora mismo son muchas las cosas a contar junto con las novedades como para explicarlo en un solo post, así que si os parece bien, haré un artículo sobre el juego en sí y luego sobre cada una de las razas. Ahora mismo hay 4 razas jugables, mas una que aparecerá este año (en principio) y dos o tres más diseñadas y en proceso de «revisión». Vamos, que habrá para todos los gustos 😉

Para ir abriendo boca, os dejo unas imágenes en plan «demo» de las razas:

¿Y a santo de qué viene este post diciendo que hay novedades pero que no las cuento todavía? Pues muy fácil…

El sábado 22 de mayo de 2010 a las 10:00am se está preparando un «Open Yogurines» (si, lo han llamado así) en la tienda Kaburi de Barcelona, para dar a conocer el juego a todos aquellos que estén interesados y quieren empezar en su mundo.

Os pongo la información al respecto:

Si tienes ganas de empezar a hacer tu primer Open de SphereWars    pero aún no has hecho tu primera partida ¡esta es tu oportunidad!   Los creadores estarán a tu disposición para enseñarte a jugar.

Adéntrate en el universo de SphereWars y disfruta de este open hecho a tu medida. Demuéstranos de lo que eres capaz de hacer. ¡TE ESPERAMOS!

INSCRIPCIÓN
A) Si aún no tienes tu Starter Pack por 20€ tienes uno y el almuerzo. Te sale a 17,50€, un descuento del 20%
B) Si ya tienes tu Starter Pack por 2,5€ tienes el almuerzo.

PREMIOS
–   Solo por participar entra en el sorteo de una miniatura de Raggarth «El Segador»
–   Un diploma para los tres primeros

REGLAS
–   Se jugará con un Starter Pack pudiendo cambiar al líder.
–   Las partidas durarán 15minutos
–   Se jugará todos contra todos
–   Cada herida que se hace es un punto. Ganará el que más heridas haga a sus enemigos.
–   Se juega con todas las reglas menos con consumibles y objetos arcanos. No te preocupes si aún no sabes como jugar, tres de los creadores estarán allí para enseñarte.

Pasaros por la tienda Kaburi de Barcelona, situada en el Paseo Sant Juan 11 para inscribiros, podéis hacerlo hasta el mismo día del evento que empezará a las 10.00h del sábado 22 de mayo de 2010.

Por cierto, tambien estarán en Barnaludica junto a un monton mas de juegos que seguro que vale la pena conocer 😉

Salud!

[Opinión] ¿La evolución del hobby?

Saludos, Señores de la Guerra.

Este post es únicamente para polemizar. O no.

Espero que vosotros, comentaristas, deis (en este caso más que nunca) vuestra opinión sobre qué pasa en el hobby de Wargaming cuando una empresa vende juego y miniaturas. (Quedan excluidos DBA y demás por poderse jugar con las miniaturas que te salga del nardo… Endakil, ahí te doy la razón 😉 )

Es decir. Veamos la evolución de la empresa que más vende de este hobby. Games Workshop tiene su revista (White Dwarf) y saca un juego (Warhammer) en 1983, y empieza a sacar miniaturas para ese juego. Después saca pinturas para esas miniaturas, y miniaturas de plástico multicomponente. Luego libros de ejército, se transforma en S.A., y sobrevive (bastante bien) aunque los aficionados maldigamos su infantilización.

Rackham, compañía francesa, saca en la segunda mitad de los ’90 (1.995 si no recuero mal) un juego llamado Confrontation. Sin necesidad de reglamento (viene con cada miniatura) ni trasfondo, todas las miniaturas de metal. Tiempo después lanza su propia revista, Cry Havoc, que personalmente opino que es una revista excelente. Saca después su propia gama de pinturas, sale a bolsa, y salta al plástico… de hecho al plástico prepintado (y a precio de metal) y actualmente ya tiene libros de ejército.

La gran esperanza era (y hablo en pasado) Privateer Press, que sacó un muy buen juego llamado Warmachine (y Hordas, su hermano gemelo). De metal, despotricando de «esos juegos con miniaturas de plástico». Sacó la revista No Quartier Magazine para ampliar el trasfondo de sus Reinos de Hierro, y evidentemente no pasó mucho hasta que sacaron su propia gama de pinturas. Y, sí, ahora tienen miniaturas de plástico multicomponente (que, ahora que las hacen ellos resulta que el plástico es la polla con cebolla) y libros de ejército.

Que nadie me malinterprete, a mí me gustan las miniaturas de plástico, son menos frágiles y más ligeras, no hay que hacer anclajes, y las conversiones cuestan menos. También me gustan los libros de ejército donde tengas más de 100 páginas de reglas y trasfondo. Pero lo que no me gusta (a mí, ¿y a vosotros?) es que unas compañías empiecen con algo DISTINTO a «la gran GW» y, por ambición o por yo que sé, acaben bajándose los pantalones y haciendo lo mismo con tal de vender más. Sí, son empresas y van a ganar dinero, si no serían una ONG, pero opino que si un juego es diferente no es sólo por las miniaturas y el reglamento sino por la filosofía detrás del juego.

¿Qué opináis?