[Games Workshop] ¿Renovará GW su licencia para El Señor de los Anillos?

Saludos, Señores de la Guerra.

De todos es sabido (y si no, léete esta entrevista a Felix Paniagua en el Cargad 10) que Games Workshop tenía un contrato con New Line Cinema para hacer miniaturas del Señor de los Anillos. Hemos visto que GW, por temas de mercado y tal como funciona, tenía que dejar de lado sus productos principales para dedicarse a SdA, juego que en su día le aportó mucho dinero pero muchos tenemos la sensación de que ha arrastrado la empresa a una situación de poco cariño con el aficionado de toda la vida. En los diez años anteriores a SdA vimos (aparte de dos ediciones de Fantasy y dos de 40k) a Man’o’War, Warhammer Quest, Mordheim, Inquisitor, Warmaster, Battlefleet Gothic y otros juegos tan buenos como abandonados por GW; en los diez posteriores, ninguno que yo sepa (salvo el genial Battle of the Five Armies, y está basado precisamente en El Hobbit). Para muchos, SdA fue un tremendo error por parte de Games Workshop.

Y muchos teníamos miedo de que Games Workshop renovase su licencia con New Line por cinco (o diez) años más.

Leemos hoy en Zonafandom y en Uroloki que Guillermo del Toro (director, entre otras maravillas, de El Laberinto del Fauno, Hellboy o la vampiresca y poco conocida Cronos) ha abandonado la dirección de El Hobbit (película en dos partes) porque se está retrasando mucho.

¿Creéis que, con un estreno previsto hacia el 2.012, Games Workshop renovará su licencia para El Señor de los Anillos? ¿O esperará al estreno? ¿Volverá a los Juegos de Especialista?

[Histórico] Combat Wings 12 O’Clock

Saludos, Señores de la Guerra.

Capitan Games, empresa española que se dedica a la creación de wargames (de tablero sobre todo) y que los ofrece de forma gratuita (descargar y jugar),han lanzado Combat Wings 12 O’Clock, juego de combates de aviones más genérico que el anterior Combat Wings. (reglas para jugar en los aires de la Primera Guerra Mundial y en la Guerra Civil Española, puedes descargarlo aquí).

Como ellos mismos nos comentan:

COMBAT WINGS 12 O’CLOCK son unas reglas completamente nuevas, derivadas de nuestras reglas de combate aéreo de la 1ª Guerra Mundial.

Con estas reglas puedes volar aviones desde los años 20 pasando por la Guerra Civil Española, la Segunda Guerra Mundial hasta la Guerra de Corea.

Las primeras fichas de avión, nos introducen en los cambates aéreos de la Guerra Civil Esapañola, puedes escojer entre un total de 90 aviones, entre cazas, aviones de asalto, bombarderos y reconocimiento.

Para más información: http://www.capitan-games.com/cw12/

[Opinión] El efecto gamusino

Saludos, señores de la guerra.

Con los artículos de Escalada a 2 y sobre el despliegue he cubierto el cupo de artículos serios para varias centúrias, así que ya me toca algo más distendido. ¿por que va siendo hora, no?

Hace tiempo ya que venimos haciendo referencia a lo que llamamos el «Diseño Gamusino» tan común en la White Dwarf. Ya sabéis ¿no? esas White Dwarf en que los artículos son, invariablemente «Comentarios del Diseñador del ejercito de Gamusinos», «Cómo pintar Gamusinos», «Informe de batalla de Gamusinos vs ${random} ejercito» y «Trasfondo de los Gamusinos».

Pero toda  esa infraestructura gamusina no es en valde. Por que diseño gamusino tras diseño gamusino se econde… ¡El Efecto Gamusino!
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[Warhammer] Ravening Hordes: el limbo de los ejércitos de Warhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

La Nostalgia se introduce en todos nosotros, ya sea en viejos juegos de PC (o no tan viejos), como en nuestras partidas de Warhammer de antaño.

Y, precisamente muy relacionado con ésto último, hoy nos gustaría avisaros de que existe un grupo de correo de Yahoo llamado Ravening Hordes (Hordas Invasoras) que se dedica a seguir actualizando (y hablando) esas listas de ejército de Warhammer que parecen abandonadas por Games Workshop, como son las listas de Tormenta del Caos, la lista de Tierras del Sur de Hombres Lagarto, los Mercenarios o los Enanos del Caos. (Claro que, ya puestos, podrían hablar más de los Fimir y los Zoat…). No deja de ser una lista de correo más acerca de Warhammer, pero sí que está más enfocada a esas listas de ejército no-muertas (que no con no-muertos).

http://games.groups.yahoo.com/group/raveninghordes/

No somos los únicos en intentarlo

Pues eso, parece que en Fan Hell también intentan frikear a las parientas (¬¬’ vaya asco de palabra).

http://img.zonafandom.com/galleries/fan-hell/fanhell_1x04.jpg

Aunque por ahora con escaso éxito.

Esperemos que nuestra campaña sea más fructífera.

Saludos!

PD: De pasada echad un ojo al resto de tiras, no tienen desperdicio.

http://www.zonafandom.com/zona-fandom/fan-hell-1×00-el-prologo

PD2: que despiste, me dejaba los links

[No Solo Minis] Heroes of Might and Magic III

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos una serie recomendando videojuegos para aquellos que nos gustan los wargames (no hablaremos del FIFA ni del Pro aquí). Generalmente hablaremos de clásicos, y empezamos por uno que nos ha marcado a muchos.

Heroes of Might & Magic es una serie que empezó en 1995, para PC. La idea era representar gestión de recursos, ciudades y ejércitos, y representar (cuando dos ejércitos chocan) batallas entre las tropas. Ambas cosas por turnos, NO es estrategia en tiempo real.

Nos centraremos en la entrega más aplaudida por la afición, el Heroes of Might & Magic III.

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