Se acercan los Lobos Espaciales

Ya era sabido, pero ahora Games Workshop lo confirma. En Octubre llegan los Hijos de Russ, y para muestra esta imágen de un Lobo creado con las nuevas matrices de plástico, que está dando mucho que hablar (y poco bueno)

El número de Agosto de la White Dwarf ofrecerá un avance, y de momento ya hay una entrada en la web de GW

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?community=&catId=cat210004&categoryId=600005&aId=800011a

[Novedades] Song of the Splintered Lands

Ganesha Games, la compañía autora del excelente reglamento Song of Blades and Heroes y sus distintas variantes y suplementos, acaba de publicar Song of the Splintered Lands.
El libro es en sí diferente de las otras expansiones de SBH en el sentido de que en su mayoría es un libro de Campaña. Contiene el trasfondo de las campañas, y 3 campañas diferentes para jugar en dicho entorno. El suplemento está pensado para la línea de miniaturas de Splintered Light Miniatures, de modo que además cuenta con una línea «oficial» de miniaturas. No es un libro independiente sino que hace falta tener SBH para usarlo (no es como Song of Drums and Shakos, o como Fear and Faith) y se recomienda tener SGD y SWW para disfrutarlo a tope.
El libro es de 40 páginas con muchas ilustraciones (sólo hay 8 páginas de sólo texto). las primeras 10 páginas describen el entorno de la campaña incluyendo un mapa. Se describe el mundo donde «viven» las minis de SLM y justifica sus razones para combatir.
En esencia, hay una tierra al sur (Wyldewood) controlada por un Druida sin nombre y poblada por sus «hijos»: animales inteligentes capaces de hablar.
Al norte está Moonglade, donde vive el Rey Sombra con sus orcos, duendes, kobolds y diversas criaturas esclavizadas.
Entre medias, la Tierra de las Montañas donde viven los Enanos, aliados del Druida, y la «TIerra Oscura y Sangrienta», en constante disputa y donde tienen lugar la mayoría de las batallas.
Obviamente, el norte quiere invadir el sur; el Druida ha establecido puntos fortificados en las fronteras con la intención de destruir al Rey Sombra, y los enanos están en medio. Ambos bandos tienen espías infiltrados y así entre los animales el Rey Sombra ha convencido a los carnívoros (zorros, ratas, comadrejas…) de que deberían comerse a los herbívoros (conejos, ratones, erizos…). Por otro lado, el Druida ha sembrado las semillas de la rebelión entre los Kobolds. El entorno es original y muy bonito para jugar con crios (o no tan crios). Además es lo suficientemente «vago» para dejar mucho campo de acción a los jugadores sobre lo que quieren hacer.
Las siguientes 20 páginas describen las tres campañas:
The Flowering & the Faithful describe la rebelión de los carnívoros en Wyldewood. Con perfiles para los líderes de ambos bandos, reglas para jugar batallas no equilibradas, fichas de señuelo, y misiones secretas.
The Kobold Revolt tiene lugar en Moonglade y en ella los Kobold se rebelan contra el Rey Sombra. La campaña consta de tres fases que en sí son minicampañas; y se presenta al Gran Dinosaurio…
A Dark and Bloody Ground son cuatro batallas entre múltiples bandas, lo que implica de 1500 a 2000 puntos por bando. Aqui se incluyen muchas reglas nuevas como fortificaciones.
El libro incluye también 2 páginas de nuevas Reglas Especiales diseñadas para las criaturas nuevas. PEse a ello, algunas son suficientemente genéricas como «Músico» o «Unico». Tras ello, 7 páginas repletas de perfiles de tropas y criaturas; destacando el buen lavado de cara que se le da a los Kobold con respecto a su versión de SBH.
En resumen, muy original y divertido, aunque posiblemente de poca utilidad si no os mola lo de los «animales parlantes». No obstante, siempre podéis prescindir de ellos y quedaros con la parte de orcos, kobolds y enanos. Personalmente creo que es un suplemento muy bueno y un buen starter a la fantasía para los que tenemos crios pequeños cerca.

Ganesha Games, la compañía autora del excelente reglamento Song of Blades and Heroes y sus distintas variantes y suplementos, acaba de publicar Song of the Splintered Lands.

El libro es en sí diferente de las otras expansiones de SBH en el sentido de que en su mayoría es un libro de Campaña. Contiene el trasfondo de las campañas, y 3 campañas diferentes para jugar en dicho entorno. El suplemento está pensado para la línea de miniaturas de Splintered Light Miniatures, de modo que además cuenta con una línea «oficial» de miniaturas. No es un libro independiente sino que hace falta tener SBH para usarlo (no es como Song of Drums and Shakos, o como Fear and Faith) y se recomienda tener SGD y SWW para disfrutarlo a tope.

El libro es de 40 páginas con muchas ilustraciones (sólo hay 8 páginas de sólo texto). las primeras 10 páginas describen el entorno de la campaña incluyendo un mapa. Se describe el mundo donde «viven» las minis de SLM y justifica sus razones para combatir.

En esencia, hay una tierra al sur (Wyldewood) controlada por un Druida sin nombre y poblada por sus «hijos»: animales inteligentes capaces de hablar.

Al norte está Moonglade, donde vive el Rey Sombra con sus orcos, duendes, kobolds y diversas criaturas esclavizadas.

Entre medias, la Tierra de las Montañas donde viven los Enanos, aliados del Druida, y la «TIerra Oscura y Sangrienta», en constante disputa y donde tienen lugar la mayoría de las batallas.

Obviamente, el norte quiere invadir el sur; el Druida ha establecido puntos fortificados en las fronteras con la intención de destruir al Rey Sombra, y los enanos están en medio. Ambos bandos tienen espías infiltrados y así entre los animales el Rey Sombra ha convencido a los carnívoros (zorros, ratas, comadrejas…) de que deberían comerse a los herbívoros (conejos, ratones, erizos…). Por otro lado, el Druida ha sembrado las semillas de la rebelión entre los Kobolds. El entorno es original y muy bonito para jugar con crios (o no tan crios). Además es lo suficientemente «vago» para dejar mucho campo de acción a los jugadores sobre lo que quieren hacer.

Las siguientes 20 páginas describen las tres campañas:

The Flowering & the Faithful describe la rebelión de los carnívoros en Wyldewood. Con perfiles para los líderes de ambos bandos, reglas para jugar batallas no equilibradas, fichas de señuelo, y misiones secretas.

The Kobold Revolt tiene lugar en Moonglade y en ella los Kobold se rebelan contra el Rey Sombra. La campaña consta de tres fases que en sí son minicampañas; y se presenta al Gran Dinosaurio…

A Dark and Bloody Ground son cuatro batallas entre múltiples bandas, lo que implica de 1500 a 2000 puntos por bando. Aqui se incluyen muchas reglas nuevas como fortificaciones.

El libro incluye también 2 páginas de nuevas Reglas Especiales diseñadas para las criaturas nuevas. PEse a ello, algunas son suficientemente genéricas como «Músico» o «Unico». Tras ello, 7 páginas repletas de perfiles de tropas y criaturas; destacando el buen lavado de cara que se le da a los Kobold con respecto a su versión de SBH.

En resumen, muy original y divertido, aunque posiblemente de poca utilidad si no os mola lo de los «animales parlantes». No obstante, siempre podéis prescindir de ellos y quedaros con la parte de orcos, kobolds y enanos. Personalmente creo que es un suplemento muy bueno y un buen starter a la fantasía para los que tenemos crios pequeños cerca.

[Warhammer] Los Saberes de la Magia… ¡en Magic!

Sí, como lo leéis. Un tal Baron Wolf se ha currado unas cartas que (usando colores e imágenes de Magic: The Gathering) se pueden usar para saber qué hechizos tiene cada uno de los hechizos.

Os lo podéis descargar de esta dirección: <eliminado> [Nota: es detectado como malware, por eso la quitamos]

Lástima que no haya puesto la carta de «Pergamino de Dispersión». Sin duda es un buen guiño a las cartas de magia de la cuarta (y quinta) edición…

¿No las echáis de menos? Yo sí, un poco. Me gustaría que el sistema de magia fuera mediante cartas (aunque entre la fase movimiento y la de disparo, mejor que al final de todo). Creaba más vidilla… ¿no?

[Videojuegos] Blood Bowl, por fin!!

Según anuncian en su propia web, el nuevo videojuego de Blood Bowl está ya disponible en España (aunque yo no lo he visto todavía…). El videojuego, que podrá jugarse por turnos al estilo del juego de tablero o una versión en tiempo real (al menos en PC). Ha sido desarrollado por Cyanide, los mismos que hicieron hace cinco años el Chaos League (un blood bowl no oficial). Bastante mejor que el antiguo Blood Bowl para DOS

Probablemente veamos tanto la edición normal como una edición de coleccionista como en Francia, aunque no sé yo si vale la pena

En cuanto a los equipos, contendrá a los Humanos, Pielesverdes, Skavens, Hombres Lagarto, Elfos Silvanos, Enanos, y Caos. Aunque en el vídeo me ha parecido ver estadios de Elfos Oscuros y Khemri… También contendrá jugadores estrella, magia y muchos (¿todos?) de los detalles que atraen a los fans del juego.

Disponible para PC (tanto descarga digital como en caja -fuera de nuestro país, por ahora-), PSP y Nintendo DS. En el vídeo me ha parecido ver el logo de Xbox360 .

[Warhammer] Paperhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos de vosotros habréis oido hablar del Paperhammer (o Papelhammer en nuestro idioma). Como deduciréis, se trata de jugar a Warhammer con papel.

¿Cómorl? Pues muy fácil: en vez de comprar miniaturas, se usan trozos de papel de la misma medida (por ejemplo, un jinete de jabalí es un jabalí visto desde arriba, en un papel de 25x50mm), o bien fotografías que recortadas quedan muy bien encima de una peana. Esto no es nuevo (recordad que en la segunda edición de Warhammer ya se daban miniaturas recortables de papel, y en la cuarta Eltharion y Grom eran de cartón).

Sí, no es lo mismo. No hay miniaturas, no hay pintura, ni conversiones. Pero si quieres (por ejemplo) probar qué tal van los Demonios del Caos antes de gastarte 300 euros en miniaturas, probar un par de partidas con diablillas de papel ya da el cante.

Hay muchas, muchas webs que ya dan las «miniaturas» de papelhammer. Os pasamos unos cuantos enlaces:

Ah, por último, me gustaría hacer mención a algo que también sería paperhammer, y son las miniaturas recortables. Es decir, al estilo de las casas que venían en la quinta edición, la idea es imprimir, recortar y pegar, y tener de forma (sensiblemente) más económica y completamente en 3D un Titan de 40k (Por ejemplo!):