Publicidad… (es lo que hay)

Los más avispados os habréis dado cuenta de que en este número 26 hay un anuncio y que en la web aparece algun otro. Se debe a que Lord Darkmoon y Pater Zeo están pagando de sus bolsillos desde hace tres años y medio (¿ya?) los costes tecnológicos (dominio y servidor), y si con la publicidad podemos sufragar esos gastos, pues mejor que mejor. No, seguimos sin ganar pasta (de hecho perdemos pasta y tiempo).

Esperamos que no os moleste este cambio… En la revista vamos a poner publicidad SOLO relacionada con el hobby (como ¡Compra gamusinos! en cuanto tengamos nuestro juego), y en la web… bueno, intentaremos que no salgan anuncios de COMPRA VIAGRA AQUI y cosas parecidas 😛

¡Un saludo!

Apocalipsis Reload

Por una de estas casualidades de la vida, ya tengo en mi poder el nuevo suplemento de Warhammer 40.000 que se llama Apocalipsis Reload. Es un suplemento del grosor de un Codex (quizás algo menos) pero de mayor tamaño (a la par con el libro de Apocalipsis) y, como su nombre indica, ofrece nueva información para las partidas apocalípticas. El precio es algo más alto que los Codex (22.5 €), pero probablemente sea el nuevo precio de los libros de WH40K.

Ofrece una breve visión de todos y cada uno de los ejércitos del juego, y de cuáles son sus puntos fuertes en las batallas apocalípticas. Luego, como en el libro original, tenemos las hojas de datos de las distintas formaciones y unidades legendarias (de éstas, sólo hay una o dos).

Entre estas hojas de datos, llaman la atención la Compañía de Infantería Escudo Imperial, que es básicamente una compañía de infantería de la G.I., la Marea Verde (Orkos y más Orkos) o la Fuerza de Choque Martillo Celeste (Marines Espaciales en cápsulas de desembarco) son emblemáticas de sus respectivos ejércitos, hasta tal punto que, al verlas aquí, extraña no haberlas visto en el libro original de Apocalipsis.

También hay muchas hojas de datos llamativas (el Ala de Muerte tiene una, así como el Avatar y los Señores Fénix), que dan mucha profundidad a los diferentes ejércitos. Sobre todo, la introducción de cada una de las formaciones ofrece una visión de trasfondo muy agradable y completa (aunque el texto es escaso en el libro). Una cosa que llama la atención es que tanto la Flota Enjambre Kraken como Behemoth tienen sus hojas de datos. Así, cada flota adquiere una representación diferente de su filosofía de combate.

Las Ventajas Estratégicas es donde el libro realmente brilla. No sólo porque son específicas de cada uno de los ejércitos, sino porque también pueden cambiar el objetivo de una batalla, al elegir una Ventaja que transforma el cadáver del personaje enemigo que más puntos vale en un objetivo que sólo puede ser capturado por tus tropas.

A continuación vienen unos cuantos consejos (la parte más entretenida de leer del libro) sobre cómo dar un énfasis concreto a tus partidas apocalípticas, con un árbitro, con varios tableros interconectados entre sí, con reglas extravagantes y muchos otros consejos.

Finalmente, el libro termina con un informe de batalla Apocalíptico en dos tableros, entre Imperio y Orkos. Es una batalla épica, con explosión del reactor incorporada y muchas sugerencias repartidas en el texto de cómo hacer una partida memorable. Merece la pena leérselo.

Defectos

Pero el libro no está exento de defectos. El más importante, a mi entender, es que no hay absolutamente NADA para los Eldars Oscuros. Ni para los Caballeros Grises, y sólo una Ventaja Estratégica para las Hermanas de Batalla. Luego el texto está salpicado de erratas (como mietnras en lugar de mientras y frases mal construidas) pero me temo que a esto ya nos tiene acostumbrado GW España.

En general, un buen libro, digno sucesor de Apocalipsis.

Warhammer: Heroes Of Warhammer

Los aficionados a los juegos de estrategia por turnos por ordenador tenemos en nuestro corazoncito un rincón (siempre disponible) para uno de los juegos (fantásticos) más interesantes: se trata de la saga Heroes of Might & Magic.

En dicha saga, llevas varios héroes, que van pululando por un mundo repleto de enemigos y recursos, tienes tus castillos, y en dichos castillos cada X turnos se «generan» nuevas tropas que puedes usar para que se unan al ejército de uno de tus personajes. Dichos ejércitos van (obviamente) luchando contra ejércitos enemigos o contra los bichos del mundo.

Y, como toda la fantasía bebe de las mismas fuentes (y, a veces, de sí misma) es gratificante para todo jugador de Warhammer ver elfos silvanos, dríades, hidras, gigantes, arpías, caballeros y vampiros…

Iedas, de La Armada, ha creado unos Libros de Ejército para Warhammer basados en Heroes of Might & Magic, incluyendo saberes de magia, objetos mágicos y demás, y amablemente nos los ha enviado. Así que si queréis un montón de nuevos ejércitos (no oficiales, claro) sólo tenéis que hacer «Descargar» en la imágen.

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Ah, aunque ya hace bastante tiempo que se puso (en los viejos MdN), quizá hay alguien que haya redescubierto el Heroes of Might & Magic III (según bastantes, el mejor de la saga). Aquí tenéis un escenario ambientado ligeramente en el mundo de Warhammer para HoMM3…

Actualización terminada

Pues eso, que ya somos 2.6.2.
Supuestamente funciona con google gears.
Y digo supuestamente por que yo no lo tengo puesto (tanta tontería para que no haya google gears para linux de 64b… será posible). Si a alguien no le va que nos lo indique y me pondré a excavar en internet para ver cómo se hace esto…

En fin. Que volvemos a la carga… nunca mejor dicho.

Inactividad… o no

Saludos, queridos lectores.

Alguno que otro estará pensando que esto está muy parado.

Y razón no le falta.

Las razones son las de siempre: falta de tiempo, Mundo Real ™, etc, etc, etc…

Sin embargo no todo es inactividad. Lo que ocurre es que esa actividad no es visible (dios mio, tenemos la Materia Oscura, la Energía Oscura y el Blog Oscuro…).

En primer lugar decir que estoy escribiendo un artículo de análisis sobre la WD 161. Artículo que se ha retrasado por que me he comprado un nuevo portatil más potente y más pequeño (que el tamaño sí importa en un portatil) y lo estoy «acondicionando».

En segundo lugar decir que paralelamente estoy actualizando el blog de WordPress 2.5 a 2.6.2. Por eso escribo este log, para que esteis advertidos si veis que pasan «cosas raras» (igual me cargo todos los usuarios o borro todos los posts, vete a saber… ¡¡Backup al rescate!!).

¿Y por qué si todo va bien voy a pasar a WordPress 2.6.2? Pues a parte de posibles flecos de seguridad, estabilidades varias y esas cosas que traen todas las nuevas versiones lo que me ha convencido a actualizar es la compatibilidad con Google Gears.

Tened Gears y poder «postear» offline es un añadido para los que no siempre tenemos el ordenador disponible junto con una conexión wi-fi. Pensad que el 99% de lo que escribo lo escribo en el tren, donde aún no hay conexión wi-fi. Y Obviamente esto no sólo será algo para los editores, sino también para los lectores (tener offline el blog entero con posibilidad de comentar «offline»).

Así que estamos algo paraditos… Y sin embargo, se mueve (el blog, claro).