[Crowdfunding] Establo de 28mm de Tabletop World

Saludos, Señores de la Guerra.

Quizá pocos conozcáis la marca Tabletop World. Es una empresa croata que hace una escenografía hiperrealista brutal (podéis ver su tienda). De vez en cuando hace un crowdfunding para tener nuevos elementos de escenografía, y hace poco ha empezado uno en Kickstarter para sacar el establo que veis ahí arriba.

El establo (escala 28-32mm, o sea Warhammer) es de un detalle asombroso (tanto el exterior como el interior, pues se pueden retirar los techos), como todo lo que hacen. Hay dos niveles de aportación, el establo simple (sólo el edificio bajo) de 57$, y el establo completo (el que veis ahí arriba) por 127$. Sí, es precio Forge World, pero la calidad según me han comentado es acorde al precio. Los objetivos desbloqueables son añadidos a la escenografía, desde montículos de paja a un carromato.

Pedían 40.000$ y ya han superado esa cifra, a falta de tres semanas para terminar.

[Catalogando Warhammer] Caos, Mortales, 3ª edición: Bárbaros, serie 0212

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos con los bárbaros de 3ª edición. Hoy veremos la serie 0212, que (oh sorpresa) contiene miniaturas de la CH6 y la CH7. También incluye algunas de la F5 (¿recordáis que comenté que había conseguido encajarlas en otras series?).

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[Actualidad] Hechiceros del caos para 40K, hechos por encargo

Saludos, amantes de los poderes oscuros. Los antiguos hechiceros del caos para 40k han vuelto, al menos durante un tiempo. Es lo que tiene depender de los caprichos de la disformidad. Me refiero a estos:

Se ponen a la preventa este sábado 27. Más detalles (poco más) en la publicación original.

Unas minis con mucho carisma, desaparecidas en las grietas de las disformidad y que regresan del abismo, quizás a tiempo de reunirse con el gran Fabius Bili (quién sabe, lo mismo lo vemos pronto ^_^). Saludos disformes.

[Actualidad] Primer vistazo «hater» al ibro básico de Warcry

Foto del lomo del ibro básico. Al menos la tilde está en su sitio.

Y este ha sido el primer vistazo al ibro básico de Warcry. Espero que os haya ustado. Aunque quizás os ha sabido a oco. Pero bueno, lo reve si ueno, dos eces ueno. O mportante s ue e ntiende ien l exto, erdad?

Visto en este vídeo del canal de Khorosu. (Y como no se el autor de la foto original no lo pongo, pero si está por ahí, que se manifieste y/o reciba un saludo).

Os dejo otro «grandes éxitos» del buen hacer del equipo de traducción y revisión

Ya sabemos que la GW gusta de recortar páginas a sus libros, por aquello de abaratar costes y tal. Pero juer, lo de recortar los títulos ya casi es una obsesión. Se lo toman todo muy en serio con los recortes…

Esos y brazos ara odos.

[HeroQuest] ¡Feliz XXX Aniversario!

Saludos, Señores de la Guerra.

En la White Dwarf de Julio de 1989 es cuando se anunció el HeroQuest, el juego de mesa fruto de la colaboración entre Milton Bradley y Games Workshop. Por tanto podemos decir que este mes hace 30 años que anunciaron el juego de mesa que más nos marcó a muchos… Así que, por la parte que nos trae (y a mí personalmente), ¡felicidades, HeroQuest!

Os dejo la WD115 (UK) por si queréis chafardear el anuncio ¡o la revista entera!

[Warhammer] Interacciones de psicología entre personajes y unidades

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a seguir con esta serie de artículos que parece que (más o menos) gusta: explicación extensa de las reglas más «dudosas» de Warhammer (Sexta Edición), para poder tener una respuesta clara entre tanta FAQ perdida en el tiempo. Ya hemos hablado de ataques envenenados, regeneración y de golpe letal. Hoy vamos a ser un poco distintos, ya que no hablaremos de una regla en concreto.

Un tema recurrente en «dudas» que aparecen durante eventos es cómo se resuelve la interacción de reglas psicológicas cuando un personaje se une a una unidad. Dado que es un tema que sale mucho, esperamos que con este post quede todo más claro en vuestras partidas 🙂

Todo esto estará en el Reglamento Anotado, por supuesto. De hecho, aunque hemos hecho varias revisiones es posible que se nos haya colado algún error, por lo que si hay algo que no os suena ¡decidlo! Editaremos este documento para que «online» esté siempre correcto.

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[Mordheim] Los Autores, 20 años después

Vi esta foto en Facebook, tomada en el evento de Mordheim que se ha celebrado este año (para conmemorar los 20 años de uno de los juegos más famosos de Games Workshop) y tenía que colgarla.

Tuomas Pirinen y John Blanche. Dos de los principales genios detrás de Mordheim y de Warhammer Sexta Edición, juntos.

All Hail The Kings.