[Actualidad] Hechiceros del caos para 40K, hechos por encargo

Saludos, amantes de los poderes oscuros. Los antiguos hechiceros del caos para 40k han vuelto, al menos durante un tiempo. Es lo que tiene depender de los caprichos de la disformidad. Me refiero a estos:

Se ponen a la preventa este sábado 27. Más detalles (poco más) en la publicación original.

Unas minis con mucho carisma, desaparecidas en las grietas de las disformidad y que regresan del abismo, quizás a tiempo de reunirse con el gran Fabius Bili (quién sabe, lo mismo lo vemos pronto ^_^). Saludos disformes.

[Actualidad] Primer vistazo «hater» al ibro básico de Warcry

Foto del lomo del ibro básico. Al menos la tilde está en su sitio.

Y este ha sido el primer vistazo al ibro básico de Warcry. Espero que os haya ustado. Aunque quizás os ha sabido a oco. Pero bueno, lo reve si ueno, dos eces ueno. O mportante s ue e ntiende ien l exto, erdad?

Visto en este vídeo del canal de Khorosu. (Y como no se el autor de la foto original no lo pongo, pero si está por ahí, que se manifieste y/o reciba un saludo).

Os dejo otro «grandes éxitos» del buen hacer del equipo de traducción y revisión

Ya sabemos que la GW gusta de recortar páginas a sus libros, por aquello de abaratar costes y tal. Pero juer, lo de recortar los títulos ya casi es una obsesión. Se lo toman todo muy en serio con los recortes…

Esos y brazos ara odos.

[HeroQuest] ¡Feliz XXX Aniversario!

Saludos, Señores de la Guerra.

En la White Dwarf de Julio de 1989 es cuando se anunció el HeroQuest, el juego de mesa fruto de la colaboración entre Milton Bradley y Games Workshop. Por tanto podemos decir que este mes hace 30 años que anunciaron el juego de mesa que más nos marcó a muchos… Así que, por la parte que nos trae (y a mí personalmente), ¡felicidades, HeroQuest!

Os dejo la WD115 (UK) por si queréis chafardear el anuncio ¡o la revista entera!

[Warhammer] Interacciones de psicología entre personajes y unidades

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a seguir con esta serie de artículos que parece que (más o menos) gusta: explicación extensa de las reglas más «dudosas» de Warhammer (Sexta Edición), para poder tener una respuesta clara entre tanta FAQ perdida en el tiempo. Ya hemos hablado de ataques envenenados, regeneración y de golpe letal. Hoy vamos a ser un poco distintos, ya que no hablaremos de una regla en concreto.

Un tema recurrente en «dudas» que aparecen durante eventos es cómo se resuelve la interacción de reglas psicológicas cuando un personaje se une a una unidad. Dado que es un tema que sale mucho, esperamos que con este post quede todo más claro en vuestras partidas 🙂

Todo esto estará en el Reglamento Anotado, por supuesto. De hecho, aunque hemos hecho varias revisiones es posible que se nos haya colado algún error, por lo que si hay algo que no os suena ¡decidlo! Editaremos este documento para que «online» esté siempre correcto.

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[Mordheim] Los Autores, 20 años después

Vi esta foto en Facebook, tomada en el evento de Mordheim que se ha celebrado este año (para conmemorar los 20 años de uno de los juegos más famosos de Games Workshop) y tenía que colgarla.

Tuomas Pirinen y John Blanche. Dos de los principales genios detrás de Mordheim y de Warhammer Sexta Edición, juntos.

All Hail The Kings.

[Catalogando Warhammer] Caos, Mortales, 3ª edición: Bárbaros, serie 0211

Saludos, Señores de la Guerra.

La serie 0211 es muy parecida a la 0210, ambas contienen bárbaros del Caos (Chaos Thugs), ambas tienen miniaturas que pasaron a la 73128, y ambas beben sobre todo de la CH6 y CH7. Hay un detalle de esta serie; al parecer una de las miniaturas de Collectors guarda mucho parecido con la 0211-17, así que (aunque no sea estrictamente 0211) la he incluido aquí.

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[Hobby] Creador de cartas «online» para tus juegos

Saludos, abraza farolilllos nocturnos. Estaba yo trasteando con una aplicación que he encontrado para crear material para juegos, cuando me dije «esto lo mismo le es útil a alguien». Así que os lo comparto.

Pero vayamos por partes, como decía el famoso doctor Jack. Estoy con ganitas de apañar el Dungeon Saga, que tiene algunas carencias, y he estado buscando aplicaciones que me permitan hacer cartas, pero que no impliquen hacerlas usando photoshop, gimp o algún otro editor gráfico, dado que me he puesto todo a armas y no he puesto PX en esa disciplina.

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