[Juego] Aristeia / Sombraguja (Shadespire) – Parecidos razonables

Saludos. Tras haberme leído la guía de inicio rápido de Sombraguja (de lo que os hablé aquí) y el reglamento de Aristeía (de lo que os hablé aquí) he visto algunos parecidos más que soprendentes. Ya puestos le puedes echar un vistazo al artículo de construcción de mazos en Sombraguja.

Partiendo de la base de que ambos juegos comparten un estilo de juego similar al circo de gladiadiores, por eso de que son luchadores enfrentados en una «arena de combate» limitada (cerrada), y que coinciden en fechas de lanzamiento, hay algunas cosillas más similares y muchas diferencias, claro).

Aunque no debería ser necesario, vaya por delante un «esto no va de ver qué juego es mejor, sino de que hay puntos en común y qué me gusta más de uno y otro… sin haberlos probado aún». 

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[Catalogando Warhammer] Bretonia: Máquinas de guerra

Saludos, Señores de la Guerra.

Probablemente más de uno se quedará intrigado: ¿un post para máquinas de guerra? ¿No es sólo el Trebuchet? Sí, puramente bretoniana sólo está el Trebuchet. Quizá lo adecuado sería empezar recordando las máquinas de 2ª edición que vimos en Junio, la famosa serie C34 (que aún está a la venta en Wargames Foundry). Posteriormente a la C34 tenemos algunas referencias de máquinas de guerra «humanas» (algunas hasta con nombre bretoniano), que son las que veremos en primer lugar.

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[Preventa] Twisting Catacombs – Minotauros de resina, quedan 24 horas O_O

Saludos. Campaña de financiación / preventa de minotauros de resina a justiprecio. De hecho me hace mucha gracia la presentación, que viene a decir «hay empresas que te dan cubos de minis de calidad mediocre y nunca vas a pintar. O puedes comprar minis impresionantes, a otro precio».

Enlace a la campaña AQUI. 

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[Actualidad] Vanguardia – Dados de poder

Saludos desde Vanguardia. Cuando empezaron a redactar este reglamento, decidieron importar cosas de Deadzone pero sin hacer un clon «en fantasía». Una de las cosas que se han importado son los Dados de Mando, que aquí son Dados de Poder. Puedes leer el artículo original aqui.

Los dados de Mando de Deadzone son dados de seis caras con símbolos, que permiten dar órdenes adicionales de combate, movimiento, disparo… o activar habilidades especiales. Pero esos dados no funcionan bien en Vanguardia, porque a veces, a pesar de dar más de un dado a ciertos líderes, no obtiene resultados «útiles» en batalla. La solución ha sido usar los dados de The Walking Dead, que en vez de ser dados con un solo símbolo es un grupo de tres dados distintos, cada uno con una distribución distinta de resultados.

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[Juego] Sombraguja / Shadespire – Construcción de mazos

NOTA: el juego se llama Shadespire en inglés, pero como me harto de escribirlo pues de vez en cuando me referiré a él como Sombraguja. Si no te mola puedes A) entrecerrar un poco los ojillos cuando lo leas, que queda parecido o B) proponerme un nombre en castellano para usar. La dirección de contacto del blog aparece arriba. Gracias por colaborar, habitante de la ciudad espejada.

Una de las cosas que no pude hacer el otro día, cuando publiqué un artículo sobre las reglas de Sombraguja, es hablar sobre el motor de cartas porque en las reglas básicas descargables no hay mucho que rascar. Por eso me ha gustado mucho este artículo que habla precisamente sobre cómo crear tu mazo de cartas para el juego. Si te apañas con inglés, ve a leerlo ahí que lo verás más completo de lo que yo voy a escribir aquí.

NOTA 2: acabo de ver en La Forja de Marte que Miniwars ha publicado un artículo tratando lo mismito que yo. Solo que ellos hacen una traducción más fiel del artículo original (incluidos los nombres de las cartas en castellano, que yo no me quise meter porque aún no los conozco). Échale un vistazo AQUI.

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[Juego] Heroquest Reforged

Saludos mazmorreros. Desde la Biblioteca del Gran Nigromante nos llega un rumor transportado por cuervos y ratillas. Se dice que el Gran Nigromante en persona, Ybrael, ha estado mezclando trasgos con elfos… o algo así. Vamos, que la ha liao parda. Fruto de todo ese trabajo surge Heroquest Reforged.

Dejemos que se exprese libremente el hombre, antes de proceder a hundirlo, a ver si flota (y por lo tanto sería un brujo).

Aquí viene la sorpresa en la que he estado trabajando durante los últimos meses: HeroQuest Reforged.

¿Y qué es eso del HeroQuest Reforged? En primer lugar, hablemos del HeroQuest original. Todos recordamos aquella caja negra, el tablero, las miniaturas y los años de infancia y juventud frente a este clásico juego de GW y MB. Personalmente, el HeroQuest fue, por así decirlo, mi puerta de entrada al «mundillo», y aún recuerdo el viejo anuncio: «¡Monstruos, brujos y demonios te persiguen!»

Más información en esta entrada de la biblioteca…

>>>Gracias a Ybrael en concreto, y en general a cualquier persona que crea contenido para la comunidad gastando de su tiempo.