Saludos, Señores de la Guerra.
Toca el turno a uno de los ejércitos más alfa del juego: El Imperio. Teniendo en cuenta que Kislev «iría aparte» (¿o no?), ¿qué falta en Sexta Edición?
Saludos, Señores de la Guerra.
Toca el turno a uno de los ejércitos más alfa del juego: El Imperio. Teniendo en cuenta que Kislev «iría aparte» (¿o no?), ¿qué falta en Sexta Edición?
Saludos, Señores de la Guerra.
Era inevitable. Tras el abandono por parte de Games Workshop de su juego Warhammer, eran muchas las voces que clamaban por una versión de los jugadores igual que ocurrió con Blood Bowl. Ha habido muchas versiones locales (incluso en español, Mjolnir, ahora Tiamat), pero están siendo los ETC quien están haciendo The Ninth Age, clara referencia a 9ª pero sin mencionar el nombre del juego.
Web oficial: The Ninth Age
Ninth Age es un juego que bebe clarísimamente de 8ª Edición (y, por tanto, podría decirse heredero de Warhammer 8ª edición), y está hecho básicamente por gente que conoce muy bien el juego (organizadores de ETC, European Team Championship, y SCS, Swedish Comp System), quienes durante años han ido dando recomendaciones para la elaboración de torneos de Warhammer en aras de un juego más equilibrado. Así que, sí, actualmente Ninth Age es la alternativa más parecida a Warhammer 8, pero creado por una comunidad que domina el juego y que persigue el equilibrio mucho más que Games Workshop. Y sí, por suerte hay gente que está haciendo la «versión en español» (en el propio foro oficial). Al ser una comunidad bastante grande, es de suponer que conseguirán un mayor equilibrio que todas las «ediciones 8.5» que pululan por la red (hechas con tanta ilusión y ganas como Ninth Age, de eso estoy convencido).
Como curiosidad, decir que los nombres están cambiados siempre que Games Workshop tenga copyright. Así, en vez de Hombres Lagarto hay «Reptilianos», en vez de Slann hay Sacerdotes Supremos Anúridos, y los monstruos son directamente Anquilosaurios, Triceratops y Tiranosaurios.
No es mi caso (yo me quedo en 6ª), pero si os gustaba 8ª y queréis un juego equilibrado, dadle una oportunidad a Ninth Age.
Saludos.
Entre el 2 y el 4 de Octubre (este fin de semana) se va a celebrar el décimo Festival Internacional de Juegos en Córdoba. El evento se llevará a cabo en el Palacio de La Merced, Córdoba, desde las 19 horas del viernes hasta las 19 horas del domingo.
Cortipego de su anuncio:
Un año más la Asociación Cultural Jugamos Tod@s os invita a asistir a su Festival Internacional de juegos, este año en su décima edición.
Un evento abierto al público y gratuito para poder disfrutar y conocer la afición de los juegos de mesa modernos. Aparte de ofreceros gran parte de nuestra ludoteca para que podáis jugar, gracias a editoriales colaboradoras y asistentes: y a autores que presentarán sus prototipos, los juegos no faltarán.
Con un montón de demostraciones, stands, eventos, charlas… Que podéis consultar en la web del festival. Un montón de novedades lúdicas que podéis conocer antes que nadie y un concurso de fotografía divertida con vuestras mejores fotos festivaleras.
Si tanto ajetreo os deja sin aliento, un resfresco en nuestra barra de préstamo y a seguir sin parar. Os esperamos a todos.
¡Nos Jugamos!
Web de la asociación con más información, y aqui puedes consultar el programa de actividades. Hay una ludoteca de uso gratuito para que vayas a jugar, o puedes llevar tu propio juego. Hay una sección para creadores donde podrás ver juegos que aún no están a la venta. Mucho para ver…
800 juegos, 25 stands, un aforo de 2000 personas… Si no te pilla lejos, pásate a jugar, cotillear o descubrir cosas nuevas.

Saludos, Señores de la Guerra.
En este proyecto Manuscritos de Nuth: Reloaded, debo reconocer que los Hombres Lagarto no han sido tan instantáneos. Como ya sabréis, esta facción nació en Quinta (o Sexta) como la fusión de Hombres Lagarto con Slann de 3ª. Por ello algunas unidades de Slann desaparecieron a favor de unidades de Saurios. Mi primera intención fue recuperar todos los tipos de Slann (Guerreros Jaguar, Águila, Cocodrilo…), pero en mi opinión serían siempre opciones «de segunda» respecto a Saurios con desoves que les permitan emular ese «extra» (por ejemplo Jaguar puede ser Huanchi, Cocodrilo puede ser Sotek, etc). Si dejamos esos «tipos» de guerreros Slann, ¿qué encontramos en anteriores ediciones?
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Hombres Lagarto – Lista de extras
Saludos Comandantes.
Hoy vamos a tener el tema un pelín más serio. Gracias a BoLS descubrí un artículo de Interactive Investor, una página financiera británica con asesoría para inversores pero que también tiene a diversos autores, entre ellos Richard Beddard, para escribir artículos sobre compañías del mercado. Una de ellas, y con bastantes artículos donde se la menciona, es nuestra conocida Games Workshop.
Seguir leyendo ¡Pasta, pasta! Dentro de la máquina de hacer dinero de Games Workshop
Saludos, Reyes de la guerra.
Tras unos meses en los que el comité Warhammer-USA ha estado discutiendo qué hacer con el formato de juego competitivo tras el Fin de los Tiempos de Warhammer, han llegado a una conclusión.
El comité Warhammer-USA es la representación de una asociación de jugadores con ámbito en casi todo el territorio de EEUU, la Warhammer Society, y que tradicionalmente ha jugado a Warhammer. Pero este año, tras la desaparición de octava y lo que acarrea tenía que decidir qué jugar el año que viene.
La votación estaba encaminada a decidir el nuevo formato de juego que iba a utilizar: Era de Sigmar, Novena Era (una modificación basada en Warhammer octava que bien se puede considerar una 8.5) o Kings of War. Pues… por un resultado de 7 votos a favor de KoW y uno en contra (no ha trascendido, pero apuesto a que ha sido a favor de «novena era») durante el próximo año se va a jugar a Kings of War en los torneos que organice la asociación Warhammer-USA. Eso implica… una buena cantidad de nuevos jugadores de KoW.
Tenéis la declaración completa en este link (en inglés).
Las razones por las que han escogido KoW son que es un juego apropiado para formato competitivo (turnos de un solo jugador, partidas con reloj de ajedrez) y sobre todo que Mantic va a colaborar y apoyar el juego en el formato competitivo.
La adopción por parte de Warhammer-USA de KoW como juego de torneo es un paso importante… pero en estos momentos (y durante algún tiempo aún) se está votando en el seno de la organización ETC si pasarse en conjunto a KoW o quedarse en «novena era» (era de sigmar lo han rechazado en pleno) así que… eso si que significaría muchos jugadores nuevos.
Me temo que KoW ha venido a quedarse, por mucho que le fastidie a alguno ^_^
Saludos y KoW.
Saludos, Señores de la Guerra.
Ayer comenté que los Enanos son el ejército más extraño para Manuscritos de Nuth: Reloaded. Mentí (vilmente), son sus primos Enanos del Caos. ¿Por qué? Básicamente porque fueron un ejército que tuvo lista completamente legal pero es el único que no tuvo lista de ejército ni miniaturas nuevas… salvo unas miniaturas para OTRO ejército (Caos). Así pues, e igual que haremos con mercenarios (que no tuvo lista de ejército pero sí unidades nuevas), se añadirá algo más que unidades, como algunos objetos mágicos y un saber propio (ayudados por Tamurkhan de 8ª y el libro de Enanos del Caos de 4ª).
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Enanos del Caos – Lista de extras