[Escalada a 4] Ángeles Sangrientos (IV) COMPLETADA

Este mes soy el primero en postear en la escalada, ganas tengo de ver como van mis compañeros, haber si este mes Nama pinta todo lo que tenia, que tenia acumulada mucha cosa! (Claro que sino, no pasa nada que alguien tiene que pagar las bravas, ¿no?)

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[Escalada a N] ¡Choque de patanes! – II (Resultado)

Una vez mas, pasado el fin de semana, los perros de la guerra desatados regresan a casa a disfrutar de un plato de Whiscas bien calentito, tumbarse delante de la chimenea y dormir panza-arriba mientras te rascan… em… esto es lo que hacen los perros de la guerra, ¿no?

Bueno… que este fin de semana Jordi y un servidor nos hemos vistos caras en un enfrentamiento  patetico épico en la que se han enfrentado sus Ángeles Sangrientos y mis Lobos Espaciales.

El resultado de la batalla… bueno… eso es lo de menos, ¿no? ¿No? Vale, ya veo que no… pues evidentemente, he sido exterminado.

Tras un inicio prometedor de los Lobos, la superioridad armamentística de los Ángeles se impuso, rematando la faena una unidad de exterminadores.

Pero vamos a ver los puntos de vista de cada uno.

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[Escalada a N] ¡Choque de patanes! – II

Saludos a todos!!! Y sobretodo, a los que todavia siguen el tema de la escalada (¿queda alguno? ¿sí? ¡WOW!).

Bueno, venimos ahora con el anuncio de la segunda tanda de yoyas, quedandose esta vez la cosa en familia. Este sabado, a las 11h en Kaburi, el mismo sitio que la ultima vez, nos veremos la caras los dos marines. Oscar «is missing in combat» y Namarie como duda, esta ronda de combate queda entre los Angeles Sangrientos y los Lobos Espaciales.

Las condiciones de la batalla son las siguientes:

  • 750 puntos
  • Mision de aniquilación
  • Sin personajes especiales
  • Sin Psiquicos
  • Solo se puede usar lo presentado en la escalada
  • Si no lo traes todo pintado, toca pagar una ronda de bravas
  • El perdedor será abucheado por el vencedor
  • Los jugadores deberan soportar las criticas y risotadas de los espectadores

Y de momento eso es todo… aunque no se descarta la modificación de alguna a última hora.

Si alguien se quiere pasar a reirse de nosotros, ya sabeis donde estaremos. Y si alguien se apiada de nosotros y hace de tutor/mentor durante la partida, le pago una ronda ^_^

¡Nos vemos!

[Escalada a N] Lobos Espaciales (III)

Si… escalada a N… en vista de que casi no llego este mes (ejem), que alguno no llega (ejem, ejem), y que alguno no da señales de vida (ejem, ejem, ejem), mejor lo dejamos en N, siendo N la variable a despejar. Bueno, pues eso, que aquí traigo mi parte de la escala de este mes (o es del mes pasado?).

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[Escalada a 4] Tau, fase III OBJETIVO NO CONSEGUIDO

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues eso, que no he conseguido pintar las 12 Armaduras Crisis y el Etéreo que dije hace un mes. Queda pendiente, a ver cuándo lo hago… esta semana tengo un proyecto de pintura más importante (la habitación del mini-yo) y dudo que pueda «mojar» los Casta del Fuego en un tambor de pintura verde manzana…

Para Marzo tenía 48 «euroworkshops», me compré una caja de Casta del Fuego (30) y un Etéreo (15), con lo que para abril dispongo de 53€.

Las compras serán simplemente un Tanque Cabezamartillo (AP, 39€), quedando pues para Mayo 50€+14€ = 64€.

En total, pues, tendré:

(CG) Etéreo

(EL/CG) 2 Crisis

(EL) 5 Holoarmaduras miméticas Sombra

(AP) Tanque Cabezamartillo

(L) 24 Castas del Fuego

A ver si consigo pintar los Castas del Fuego, el Etéreo y el Tanque…

[Escalada a 4] Primera partida bis bis

Después del encontronazo en Kaburi, mi sensación es mucho menos agridulce que la de mis compañeros y rivales Undo y Nama.

Es verdad que las partidas fueron algo monótonas y tal, pero en la segunda partida de Undo contra mí, se pudo ver alguna cosa más de lo que será en un futuro cercano.

Me explico, yo creo que las partidas fueron flojas, sobre todo por los puntos invertidos.

500 puntos son muy pocos, lo que hace que no se pongan armas especiales, armas pesadas, tanques, etc., y de esta manera, jugar contra marines, es ver como turno tras turno, van salvando armaduras, tanto en disparo y sobre todo en cuerpo a cuerpo.

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