[La Encuesta del Miércoles] Resultado: Citadel Finecast

Saludos, Señores de la Guerra.

He aquí vuestras respuestas a la encuesta del miércoles sobre Citadel Finecast que hicimos hace dos Miércoles. Es la segunda encuesta más activa que hemos tenido hasta la fecha, con más de 400 respuestas.

Seguir leyendo [La Encuesta del Miércoles] Resultado: Citadel Finecast

[Opinión] GW, los torneos y la compra de ventajas.

Saludos, señores de la guerra.

Hace poco Rotsenhoff nos envió a nuestro mail un link a un post del foro Inmaterium donde se muestra la siguiente imágen:

En ella podemos ver una oferta del Games Day en la que dependiendo de la cantidad de dinero que se gaste uno en la tienda del evento, tiene unas ventajas u otras, siendo las más chocantes las que permiten reglas especiales dentro de las partidas oficiales de Games Workshop.
Lo primero que hemos pensado es que se trataba de un fake o de un hoax. Pero he escrito a GW y me han confirmado que se trata de una oferta que se dio durante el último Games Day y que es absolutamente real y oficial.

Por supuesto en ¡Cargad! hemos querido opinar al respecto. Y cómo no podía ser de otra forma, cada uno opina de forma diferente. Así que Undomain, Namarie y servidor (Pater Zeo) hemos decidido incluir nuestras opiniones en un mismo post…

Seguir leyendo [Opinión] GW, los torneos y la compra de ventajas.

[Games Workshop] Citadel, ¿finecast?

Saludos, Señores de la Guerra.

«Nuestras miniaturas de Citadel Finecast son el último paso en la evolución del Hobby, miniaturas en resina increíblemente detalladas y de alta calidad, ideales para reforzar tu ejército. Montar y pintar miniaturas Citadel nunca ha sido tan reconfortante» (en la web de Games Workshop).

Aviso: aún no tengo ninguna miniatura de Finecast para poder hacer un análisis personal, esto es sólo lo que he leído por ahí (no tardaré en hacerme con unos Ushabti). Uno de nuestros lectores (Eme) nos ha pasado un link a una galería de Photobucket donde se ven algunos «finecast». Al parecer, las miniaturas son increíblemente detalladas, como eran las de metal, pero lo de alta calidad se queda bastante en el tintero. Rebabas, agujeros, fallos… Quizá es porque son las primeras, pero la verdad es que ha sido una decepción.

En Wayland (tienda de la que hemos hablado por aquí) han anunciado que van a devolver Finecast y parece que a corto plazo no van a vender estas miniaturas (gracias Khal). Han cogido 60 blísters al azar y más de la mitad tenían problemas, como agujeros en los cuernos de Malagor.

Hasta se han hecho bromas sobre que «en realidad Games Workshop quiere que usar masilla sea parte indispensable del hobby y que nos animemos a esculpir».

Espero sinceramente que ésto se deba a un fallo de producción de primeras tiradas y que la compañía inglesa pronto ofrezca miniaturas de la calidad que se espera. Forgeworld lleva trabajando con resina desde hace años y no he visto tantos problemas (el Mamut del Caos que le regalé a mi esposa no tiene burbujas ni agujeros, simplemente alguna rebaba pequeñita). Sé que no es lo mismo una miniatura de 300 euros que una de 10, pero la calidad debería ser lo primero.

[Opinion] Hablemos de Games Workshop (y IV): Tiendas independientes

Saludos, Señores de la Guerra.

Acabo con esta mini-serie de artículos centrada en mi opinión (personal e intransferible) sobre Games Workshop y su política actual como empresa.

Leo en Warseer (gracias a un comentario en el post de Hobbyeros vs Competitivos) que Games Workshop va a prohibir a las tiendas independientes vender sus productos. Para empezar, en el Hemisferio Sur. Las tiendas (sobre todo las tiendas online) hace que se venda menos en tiendas GW, donde su márgen de beneficios es el mismo.

Para empezar, supongo que se refieren a tiendas físicas. No creo que puedan impedir a Wayland Games o Maelstrom (las dos tiendas online más potentes actualmente, creo) enviar donde les apetezca. Sin embargo, eso ha hecho que se encienda la pregunta: ¿qué pasaría si en las tiendas Games Workshop fuera el único sitio donde comprar productos Games Workshop? ¿Os imagináis esta situación?

Seguir leyendo [Opinion] Hablemos de Games Workshop (y IV): Tiendas independientes

[Opinion] Hablemos de Games Workshop (III): Cambio de publico

Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos habéis oído hablar del cambio de público («target» en el mundo del márketing) de Games Workshop. Que si «ahora venden juguetes en vez de juegos», que si «ahora se focalizan en los críos», etc.

¿Es una mala decisión de la compañía de Nottingham? Sí y no. Tratándose de un juego, SIEMPRE es bueno dirigirte hacia público joven (que no «niño»): están más cerca de hablar de naves espaciales y dragones que un adulto (por regla general), y si consigues público jóven, cuando crezcan se acordarán del juego. Yo mismo empecé en ésto con 13 años. Lo que no está bien es CAMBIAR de target. Si te centras únicamente en los chavales y olvidas a los que ya están en el ajo, éstos acabarán por abandonar el juego por otras alternativas. Hay que mantener un equilibrio entre mantener a tu público y conseguir captar público nuevo para crecer como empresa.

En mi opinión yo dividiría Warhammer (y supongo que lo mismo puede decirse de Warhammer 40.000 y el Señor de los Anillos) en dos «mercados»: juegos y miniaturas. Quien diga que «el juego se orienta más hacia niños» creo que lo dice sin reflexionar: bajo mi punto de vista no es fácil que un grupo de niños se lean un manual de ciento y pico páginas, más los libros de ejército, y luego puedan hacer el desembolso que toca en acabar el ejército, montarlo y pintarlo (en dinero y tiempo). Los adolescentes son otro cantar; leer el manual es factible, pintar está bien, y las pagas y (sobre todo) festividades pueden ayudar a seguir en ésto. Pero un niño…

En cuanto a miniaturas, a corto plazo puede ir bien vender muchas miniaturas grandes, aunque si hay que elegir entre un dinosaurio de plástico que ruge y un Estegadón, si no se juega a Warhammer la balanza se inclina hacia el de plástico (no hay que montarlo). Pero las «compras puntuales» de miniaturas grandes (tanques, robots gigantes, dragones) no pueden sostener el hobby. Y por eso creo que focalizarse en «vender muchos dragones» no es una decisión inteligente porque algo que no crea «necesidad» de comprar más (más minitauras, más libros) no puede aplicarse a Warhammer y demás.

De ahí que crea que la ampliación de público objetivo al público más jóven sea una buena idea, pero substituirlo puede llevar a una situación bastante desagradable.

[Games Workshop] Y la Gran Empresa dio el paso a la resina…

Saludos, Señores de la Guerra.

Games Workshop ha anunciado lo que se venía anunciando en foros hace tiempo: se pasa del Metal a la Resina para los personajes y demás.

¿Consecuencias? La resina, aunque es más frágil que el plástico y el metal, es menos tóxica, mantiene un alto nivel de detalle, y el precio de producción es parecido (por eso se hacen peanas de resina y no de metal). Al ser más ligera se reducen los costes logísticos (envío por peso, etc.). Con lo que los ejércitos dejarán de ser de metal y plástico para ser de resina y plástico.

¿Consecuencias en Games Workshop? Una nueva subida de precios (al menos en Inglaterra).

No haré comentarios…

Fuente | Games Workshop