[Opinion] Hablemos de Games Workshop (II): Libra y euro

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo con esta pequeña serie de artículos para expresar mi opinión (mía, Namarie, no de Cargad como blog) sobre la actual política de Games Workshop.

A principios de siglo se dieron dos circunstancias que cambiaron por completo la política «exterior» de Games Workshop: la popularización de las tiendas on-line y la entrada en el Euro.

La popularización de tiendas on-line ha tenido como consecuencia que cualquier persona pueda de una forma fácil y segura comprar productos desde otros países. Siguiendo el ejemplo de Amazon (la tienda online por excelencia) empezaron a aparecer tiendas más «especializadas» que podían enviar al resto del mundo. Entre ellas, tiendas online de miniaturas. Es decir, era (y es) perfectamente posible para un alemán (por ejemplo) comprar en una tienda online en España, o en Italia, desde su casa y recibiendo sin problemas su mercancía.

Cuando hubo la entrada en el euro (allá por el año 2.001 si no recuerdo mal) hubo un «cambio» de precios. En España se pasó de las pesetas al euro, y por tanto los precios de productos de Games Workshop pasaron a ser en euros. Además, quedaba «fijada» la moneda (al ser única) entre distintos países miembros del Euro; un Euro vale lo mismo en España que en Alemania, y sigue valiendo lo mismo desde hace años y posiblemente siga valiendo lo mismo.

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[Opinion] Hablemos de Games Workshop (I): La White Dwarf

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos (la mayoría) sabréis que antes de ¡Cargad! existían los Manuscritos de Nuth (que aún están aquí), dedicados únicamente a Warhammer. La idea de los MdN (como ya le comenté a alguien) vino tras el anuncio por parte de Games Workshop de hacer el «Manuscritos de Altdorf», un recopilatorio de erratas y material diverso de las White Dwarf (y algo de material inédito). Dicho recopilatorio estaba orientado para la gente que quería conservar los ¿mejores? artículos. Cuando salió me di cuenta que faltaba mucho material, por lo que (añadiéndolo a muchas aportaciones del foro Gritos) nacieron los MdN.

Hoy, haciendo limpieza (por temas de espacio básicamente) he tenido que tirar antiguas revistas (algunas Ravage, muy a mi pesar, y muchas White Dwarf). De las WD, eso sí, me he quedado con los artículos que me parecían interesantes. Y me he dado cuenta que cada vez había menos. Curiosamente (o no), cuantas menos novedades había de Warhammer, mejores eran los artículos. ¿Quién no recuerda «el año del Gigante»? En ese año (o esa época) aparecieron cosas tan interesantes como la lista de Heinrich Kemmler para hacerlo enfrentar a los Elfos Silvanos, aparecieron aportaciones al trasfondo bajo el título «Los pergaminos de Weirde el Sabio», generadores de escenarios, y mucho más. Desde entonces, el «material útil» ha ido decreciendo, hasta el punto que las últimas WD casi las he tirado directamente (últimas de cuando me las compraba, creo que entre el año pasado y éste sólo me he comprado una revista).

Cuando le he intentado explicar a mi (futura) mujer cómo eran las WD de antes, he cogido las de 1999. Y ha sido revigorizante ver cómo había meses en que, aunque no había nada nuevo de Warhammer (salvo algún Regimiento de Renombre), había treinta o cuarenta páginas de material para Warhammer. Informes de batalla naturales (no había ejército gamusino, ergo no era necesario que ganase uno de los dos por fuerza), en ocasiones hechos por el equipo de Games Workshop españa; artículos de escenografía; tácticas de verdad… Eso me ha dado que pensar, ya que estaba dudando si tenía la famosa «nostalgia dorada» de Zeo (ya sabéis, «cualquier tiempo pasado fue mejor») pero tras ver la cantidad de material no-gamusino que había entonces y la que hay ahora, me temo que objetivamente la White Dwarf cada vez es peor.

¿Qué opináis? ¿Alguno se ha comprado WD’s del último año y medio y ha encontrado material útil?

[La Encuesta del Miercoles] Resultado: Escaramuzas

Saludos, Señores de la Guerra.

Con casi 350 respuestas, podemos ya establecer un censo más o menos «real» en cuanto a vuestros gustos y preferencias de juegos de Escaramuzas. Vamos allá….

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[Warhammer] Estoy INDIGNADO…

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, indignado, cabreado. Porque Games Workshop no tenía suficiente con cobrar más por una tropa Especial que una Básica siendo el mismo cacho de plástico (Altos Elfos).

Ahora que saca por fin los Reyes Funerarios de Khemri, resulta que pone el libro de ejército al mismo precio, CUANDO TIENE MENOS PAGINAS. Así, porque sí, porque les sale de los cojones: el libro de Orcos y Goblins tiene 112 páginas mientras que el libro de Reyes Funerarios sólo 96. Me diréis que «no va de 16 páginas», pero si no va de 16 páginas ¿por qué no lo ponen algo más barato? ¿Acaso tener un 15% menos de páginas no podría repercutir en un 15% de coste? (Sí, ya sé que hay costes fijos y variables).

Lo siento pero me ha jodido el tema. ¿Qué pasa, que hay una docena menos de personajes y tropas? Ya lo sabemos. Pero joder, podéis poner más ilustraciones a doble cara, o yo que sé. Cuando venden orcos negros más caros que orcos normales, o Espaderos de Hoeth más caros que los Lanceros, pueden decir «es que se venderá menos y por tanto sube su coste» y suena hasta lógico; qué pasa, que ahora el libro de ejército tendrá menos páginas si prevén que lo van a vender menos? Ya podrían regalar las cartas como detalle…

En fin. Aún tengo fe en que sea una errata de la web y realmente tenga 112 páginas.

[Juegos clásicos] Battle Masters

Saludos, Señores de la Guerra.

Retrocedamos la rueda del tiempo a los años ’80. En la lluviosa Inglaterra los chavales (y los aficionados a juegos de rol) están comprando miniaturas Citadel a mansalva; la empresa (que empezó siendo una tienda) tiene algunos nombres que están en boca de todos (Warhammer, Warhammer 40.000, BloodBowl, Judge Dredd) y parece ser que tiene ganas de expandirse porque los pedidos de fuera de las islas británicas aumentan cada mes más. Milton Bradley (también conocida como MB, y propiedad de Hasbro… sí, los mismos que tienen a Wizards of The Coast, esos que han decidido el futuro de Star Wars Miniatures y Dungeons & Dragons) forja una alianza con Games Workshop: MB se encarga de la producción y distribución (montones de miniaturas de plástico, cuando para Warhammer sólo habían salido esqueletos de plástico) y GW del diseño de las miniaturas; Stephen Baker sería el encargado de diseñar las reglas de un «juego de rol de tablero». El resultado, HeroQuest, del que ya hemos hablado mucho. MB (Hasbro) ganó mucho dinero, y Games Workshop vio que había futuro.

Poco después ese matrimonio de conveniencia tuvo un segundo hijo llamado Space Crusade (1990, una adaptación del Space Hulk de Games Workshop de 1989), con Stephen Baker como «inseminador» (si se me permite la palabra). Y este segundo hijo, dio más dinero a Hasbro y más ganas de «salir de las islas» a Games Workshop.

Así que, sin saber quién propuso a quién, la cuestión es que dos años después ese matrimonio dio un tercer (y último) hijo. De nuevo sería Stephen Baker quien, cogiendo algunas ideas de Warhammer de Games Workshop, hizo un juego «de tablero», pero un juego muy especial: tan especial que tendría más de 100 miniaturas y se jugaría en un tablero casi cuadrado de cerca de metro y medio de lado. Un enorme juego, mucho más ambicioso, llamado Battle Masters.

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[Novedades][Games Workshop] Más figuras Eldar Oscuros

Buenas

Games Workshop publicó ayer en su sección Hoy Destacamos las imágenes de nuevas miniaturas para los Eldar Oscuros, indicando también que esas figuras están ya disponibles en pre-pedido. (Seguir leyendo…)

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