[Warmaster] Aprendiendo a jugar a Warmaster (5 y final): Combate cuerpo a cuerpo

Guardia tumularia
Guardia Tumularia de los Condes Vampiro

Saludos, Señores de la Guerra.

Con esta quinta entrega finalizamos esta mini introducción a Warmaster. Por último: el combate cuerpo a cuerpo. El combate es gran parte de (casi) cualquier wargame, y Warmaster no es la excepción. Ya vimos que en la fase de Mando es cuando movíamos las unidades (bien por Iniciativa, bien por una tirada de Mando), llegando a estar en contacto con el enemigo (una carga). Cuando una unidad choca contra otra, el proceso es parecido al disparo: se toman tantos dados como Ataques, se lanzan, 4+ es un impacto (5+ si está tras un muro y 6+ si está fortificado), se tiran armaduras, se colocan marcadores de heridas y se retiran peanas.

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[Warmaster] Aprendiendo a jugar a Warmaster (4): Disparo

Cañones
Mortíferos cañones Enanos

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabemos que una tropa con 3/1 (como los Arqueros Altos Elfos) significa que pueden disparar una vez por peana. Ya hemos colocado esos Arqueros en posición gracias al Mando, y ahora toca tensar los arcos…

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[Warmaster] Aprendiendo a jugar a Warmaster (2): Creando un ejército

warmaster caja altos elfos usa
Estas cajas de inicio eran geniales para entrar en el juego

Saludos, Señores de la Guerra.

Siguiendo esta mini-serie de posts/tutoriales sobre cómo jugar a Warmaster, y tras ver los perfiles… hoy tampoco explicaremos juego 😛 sino cómo se crea un ejército.

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[Warmaster] Aprendiendo a jugar a Warmaster (1): Lo más básico

miniWarmaster

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya que tenemos el manual aquí colgado (ver sección de Juegos) y «papelhammer» para jugar, quizá no sería mala idea ver cómo se juega con unos artículos (muy pocos, y todo o casi todo quedará explicado). Serán pocos, sólo cinco artículos. Quién sabe, igual alguien se anima 😛

Como la graaaaaaaaan mayoría sabéis de qué va Warhammer, y como este artículo va en parte para Zeo, vamos a hablar todo el rato en referencia a Warhammer, así será más fácil.

Empezaré por lo más básico…

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[Histórico] Warhammer Ancient Battles

WAB Warhammer Ancient Battles

Saludos, Señores de la Guerra.

Estoy preparando una hoja con los diversos juegos históricos (bueno, los más conocidos), así como los períodos o ejércitos que cubren (y con qué lista), no sólo para ayudarme con los artículos de Histórico de las revistas sino para mostrároslo. Ya he conseguido poner todos los ejércitos de DBA y Warmaster Ancients, y estoy a medias de Field of Glory y Warhammer Ancient Battles. Y es precisamente de este último que os quería hablar…

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[Juego] Reglas adicionales y gratuitas para Liber Militum: Tercios

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Saludos Generales,

Los creadores de Liber Militum: Tercios han liberado un pdf de dos páginas con material adicional para su genial juego.

Lo habréis visto si les seguís en facebook y podéis descargarlo desde su dropbox. Prometen que será el primero de otros pdfs adicionales de material gratuito para el juego.

En concreto este pdf trae las siguientes reglas:

Mandos de nivel cero: Un nuevo perfil para los mandos que cuestan solo 5 puntos y no tienen ni virtudes ni cualidades. Ideal para las partidas de iniciación donde todavía quieres dominar las reglas, para representar a oficiales poco novatos o para ajustar los puntos al máximo.

Nuevas cualidades: Un total de 9 cualidades adicionales para personalizar los mandos. Ahora si que podemos crear el tipo de mando (histórico o de ficción) exactamente como queramos.

Aún sigo sin haber probado el juego pero es solo por falta de tiempo que no lo he hecho ya.