Saludos, Señores de la Guerra.
En vez de llamar «reglas especiales» a las reglas especiales, la gente de Zenit ha bautizado como «tratos» a aquellas reglas de las miniaturas que salen de la mecánica habitual del juego. No hay muchas, cinco páginas entre reglas especiales y reglas concretas de las armas. Se agradece, pero me huelo que con la aparición de las criaturas fantásticas ésto aumentará sensiblemente. Hay muchas que recuerdan otras reglas de otros juegos: unidades que no se pueden reagrupar si tienen enemigos cerca, miniaturas que obligan a aceptar desafíos…
En la sección de armas, creo que sería muy bueno incluir no sólo fotografías de las armas «reales» sino un poco más de trasfondo sobre su fabricación (sí, ¡más aún!). Seguro que a nadie le molesta y añade muchísimo «sabor» al juego (luego si se quiere se puede hacer una hoja de referencia con lo que haga el arma).
En cuanto a la escenografía, sinceramente creo que es de las mejores explicaciones que he visto. Hay seis tipos de escenografía: bosque, colina, elemento acuático, edificio, obstáculo lineal y elemento pantanoso. Y para cada uno, cómo afecta a movimiento, línea de visión, disparo y combate. Breve, conciso, claro y fácil de «ampliar» (torii, terreno accidentado…). Por pedir, creo que sería más que adecuado adjuntar fotografías de los distintos elementos de escenografía 😛
Por ahora, y sin tener sensación de estar en el «meollo» del juego, sigo sintiéndome cómodo con Kensei. El próximo día toca el capítulo posiblemente más interesante: la batalla en sí.




