Saludos, Reyes de la Guerra. Un saludo especial a Jesús P. que entra cada día a ver si he escrito este artículo ya ^_^¡
Hace unas semanas os hablé de la salida de un nuevo suplemento de juego organizado para Kings of War (ENLACE). Kigs of War segunda edición lleva dos años en el campo de batalla, y la comunidad de juego aumenta paulatinamente. El juego tiene el apoyo de la empresa y lo demuestra con un ritmo de publicaciones saludable, iniciado por el suplemento de ejército Imperios Inexplorados, la campaña de Destino de Reyes y el suplemento de juego de KoW Histórico. En unos meses tendremos una campaña mundial, un libro de trasfondo y algunos suplementos más con reglas expandidas para asedios y otras cuestiones. KoW es un juego con futuro. Y lo más importante, es un juego vivo.
Y la prueba de que es un juego vivo, es que hay muchos tipos de jugadores que se acercan a KoW, con diferentes enfoques. KoW es un juego diseñado para competición, pero que no por ello pierde «vitalidad» en el ambiente más casero. Con 20 listas de ejército y total libertad para que uses tus miniaturas favoritas, puedes crear muchos tipos de lista de ejército, poniendo el énfasis en el trasfondo, el aspecto o la funcionalidad.
A nivel competitivo, es inevitable que un ambiente de juego más analítico tome el juego, y pese a que es un juego que se ha diseñado para ser equilibrado, siempre está el factor humano para echar a rodar cualquier planteamiento previo. Tras dos años de pruebas exhaustivas en los campos de batalla de todo el mundo, el comité de reglas ha visto que hay algunos factores de juego que perjudican al juego competitivo, y ha tomado medidas para paliarlo. Por eso surge el suplemento de juego organizado. Su objetivo, introducir cambios para modificar el estilo de juego y plantear batallas más equitativas. Y proporcionar más opciones de juego.