Saludos, Señores de la Guerra.
Vale, todos sabemos que Reinos Ogros nació en 6ª y por tanto no tiene casi nada «anterior». Pero tiene cosas que se pueden adaptar a 6ª en MDNR…
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Reinos Ogros – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
Vale, todos sabemos que Reinos Ogros nació en 6ª y por tanto no tiene casi nada «anterior». Pero tiene cosas que se pueden adaptar a 6ª en MDNR…
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Reinos Ogros – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
Los Orcos y Goblins siempre han sido una facción «alfa» de Warhammer: están desde Primera Edición, han tenido campaña temática, y son el ejército que más veces ha aparecido en caja de inicio (4, 6 y 7). No es de extrañar que, también, hayan sido «ampliados» y tengan un montón de cosas para meter en 6ª…
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Orcos y Goblins – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded con los Mercenarios.
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Mercenarios – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
Toca el turno a uno de los ejércitos más alfa del juego: El Imperio. Teniendo en cuenta que Kislev «iría aparte» (¿o no?), ¿qué falta en Sexta Edición?
Saludos, Señores de la Guerra.
En este proyecto Manuscritos de Nuth: Reloaded, debo reconocer que los Hombres Lagarto no han sido tan instantáneos. Como ya sabréis, esta facción nació en Quinta (o Sexta) como la fusión de Hombres Lagarto con Slann de 3ª. Por ello algunas unidades de Slann desaparecieron a favor de unidades de Saurios. Mi primera intención fue recuperar todos los tipos de Slann (Guerreros Jaguar, Águila, Cocodrilo…), pero en mi opinión serían siempre opciones «de segunda» respecto a Saurios con desoves que les permitan emular ese «extra» (por ejemplo Jaguar puede ser Huanchi, Cocodrilo puede ser Sotek, etc). Si dejamos esos «tipos» de guerreros Slann, ¿qué encontramos en anteriores ediciones?
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Hombres Lagarto – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
Ayer comenté que los Enanos son el ejército más extraño para Manuscritos de Nuth: Reloaded. Mentí (vilmente), son sus primos Enanos del Caos. ¿Por qué? Básicamente porque fueron un ejército que tuvo lista completamente legal pero es el único que no tuvo lista de ejército ni miniaturas nuevas… salvo unas miniaturas para OTRO ejército (Caos). Así pues, e igual que haremos con mercenarios (que no tuvo lista de ejército pero sí unidades nuevas), se añadirá algo más que unidades, como algunos objetos mágicos y un saber propio (ayudados por Tamurkhan de 8ª y el libro de Enanos del Caos de 4ª).
Seguir leyendo [Warhammer] MDNR: Enanos del Caos – Lista de extras
Saludos, Señores de la Guerra.
En el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, los Enanos es el caso más especial, pues es el único ejército con dos Libros de Ejército en dicha edición. Sí, es cierto que los cambios entre uno y otro eran realmente pequeños; es cierto que se podría considerar «de séptima», pero la realidad es que fue un libro de Sexta (y que no fue precisamente «over»). Es por eso que partiremos del SEGUNDO libro de Sexta Edición para añadir las cosas…