Y es que leo en Bell Of Lost Souls que se ha confirmado la próxima venta de un kit que permitirá configurar hasta 6 variantes de Baneblade. En la imagen, el Shadowsword. Y es posible que también se pueda hacer el Stormlord.
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[Warhammer] Hombres Lagarto: Penúltimos rumores
Y digo «penúltimos» porque siempre acaban saliendo más rumores que desmienten a los rumores que desmienten a los rumores (fintas dentro de fintas…)
Vamos a por ello.
A la venta
- El libro sale a la vena el 9 de Febrero, a 22’5 euros, y cuenta con más de 100 páginas.
- Veremos nuevas miniaturas de Guardia del Templo (10 por caja, probablemente 20 euros), Estegadón (plástico), Króxigor (metal probablemente), Terradones (metal), Razordon (nueva unidad) y tres nuevos personajes: un portaestandarte de batalla de metal y Chakax y Tiq’taq’to (héroe eslizón).
- La caja de batallón cambia. Actualmente hay 24 Guerreros Saurios, 24 Eslizones y 8 Gélidos; pasará a tener 8 Gélidos, 20 Guerreros, 12 Eslizones y 10 Guardias del Templo.
- No habrá caja de «Punta de Lanza» (como ya avanzamos) pero estamos esperando a ver si sacan algo «especial».
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Warhammer: Nuevo Caos
Saludos, señores de la guerra 🙂
El mes que viene, el Caos ataca el mundo de Warhammer Fantasy. Creemos que ya toca actualizar los rumores a los ULTIMOS RUMORES… pero vamos, que os podéis hacer una idea de qué habrá (El análisis vendrá próximamente)
Rumore, Rumore 40k
En la lista de correo de c-wargames el bueno de Gaueko nos ha pasado unos rumores que apuntan a ser muy interesantes. Extraídos directamente del blog Bell of Lost Souls.
Traducción:
Marneus Calgar
En primer lugar Marneus Calgar es descrito como imponente; el Abaddon de los leales. No sólo por su habilidad en combate sino por el apoyo que otorga a su armada. Marneus Calgar da a todos los ultramarines la habilidad de superar o fallar cualquier chequeo de liderazgo (aunque otros rumores halban de chequeos de moral). Esta es una habilidad superior de «Tactica de Combate» que únicamente funciona e cuerpo a cuerpo y los marines normalmente sólo pueden escoger fallar voluntariamente.Marneus tiene también una regla llamada «Dios de la Guerra» [Nota: ¡¡Kratooooos!!] que le permite volver a lanzar prácticamente todo (tiradas para impacatar a distancia, ataques en asalto, ataques para herir). Es básicamente el podes psícico «Warp Time», pero pero siempre activo y funciona también con los disparos de Marneus. Su Storm Bolter integrado en los Guanteletes de Ultramar es de FP2. Marneus tiene cuatro ataques de base en su perfil y está armado con puños de combate.
Calgar posee también «Guerrero Eterno» sin ninguna mención de ningún manto. La servoarmadura aparentemente ya no es una opción para él, pero su Guardia de Honor sí que mantiene su servoarmadura. Finalmente lleva su armadura de exterminador con la que gana una tirada adicional invulnerable de 4+.
Guardia de honor – Escuadra de mando
Hay una pequeña confusión sobre de estas unidades pero aqui hay algunos rumores que hemos oído. La Guardia de Honor y la Escuadra de Mando serán dos cosas diferentes. Sólo los «Señores de Capítulo» puede tener una Guardia de Honor y no podrán incluir apotecarios (así que sin Guardia de Honor no hay combos mortales). Las Escuadras de MAndo están disponibles para los capitanes de compañía. El lider de la Escuadra de Mando es el campeón de la compañía, que puede repetir las tiradas para impactar en cuerpo a cuerpo.
Codex Marines Espaciales
144 páginas
Escrito por Jervis + Matt
En portada los Ultramarines
Secciones sin reglas especiales de los Capítulos Legendarios
Reglas generales
Escuadras de Combates como los Ángeles Oscuros. 1 arma pesada, 1 arma especial
Nueva regla: Tácticas de Combate
Nueva Cápsula de Desembarco con nuevas reglas
Desaparecen las divergencias
Granadas de ambos tipos y pistolas bólter gratuitas
Reglas de Unidades
Nuevo Tecnomarine con un Thunderfire (arma de gran calibre)
El Maestro de la Forja tiene un rayo de conversión
Land Raider Redeemer con Lanzallamas Pesados (F 6 FP 3) en los laterales y Cañón de Asalto acoplado. Especialmente para los Salamandras
3 Variantes de Dreadnought. Los Salamandras favorecen el nuevo Ironclad (¿Garra de Hierro?) que es un Dread de asalto pesado (Blindaje 13)
Nuevas reglas de veteranos. Tácticos con munición especial como la Guardia de la Muerte y Asalto con armas específicas de cuerpo a cuerpo que pueden hacer despliegue rápido y asaltar al mismo tiempo
Continúan (y esta vez con modelos) las motocicletas de Exploradores
Ninguna posibilidad de tener dos armas especiales.
Exterminadores de 5 tipos con 1 arma pesada.
El equipo del Comandante no tiene importancia en la selección del ejército.
Los personajes especiales sí.
Los capitanes tienen Halos de Hierro y pierden Ritos de Batalla.
Personajes Especiales
11 Personajes Especiales (todos tendrán miniaturas): Calgar, Tigirius, Lysander, Shrike, Kronos, Sicarius, Kantor, Tu’Shan (un tipo realmente duro de +200 puntos), Cassius, un Cicatriz Blanca y un Sargento de Exploradores
Otras cosas:
Cápsula de Desembarco con un coste aproximado al del Rhino. Similar a la de Forgeworld con un Bolter de Asalto que está en la parte superior.
Fecha de salida del Codex: Octubre.
Land Raider Redeemer/Cruzado en plástico.
Exploradores en motocicleta der plástico
Nuevo Land Speeder con una nueva variante de exploración llamado Tormenta.
Los Exploradores tienen HP 3 y HA 3 pero ganan munición especial para el bolter pesado.
Nuevos blister de metal (veteranos)
Sicarius tiene pelo y barba.
El Razorback tiene más opciones: Bolter pesado acoplado, Lanzallamas Pesado, Cañón de Asalto, Cañón de Fusión, Cañón Láser y Rifles de Plasma acoplados.

