Pequeña expansión de Warhammer: Guerras Civiles – El Trasfondo (1/3)

En los últimos 4 números de la revista White Dwarf, ha aparecido una pequeña expansión de Warhammer que trata sobre las guerras civiles. La expansión ha aparecido “por fascículos” o por entregas en cada número, desde Enero hasta la revista de este mes de Abril.

Según lo estipulado, estas reglas son “oficiales” (llevan el sello del cometa de Sigmar, el equivalente al sello del águila imperial en el WH40K), y han sido diseñadas por Jervis Johnson. Este veterano diseñador es un apasionado de la historia, y como tal, conoce muy bien las guerras civiles históricas de la Edad Media, Renacentista y Moderna: la Guerra de las Rosas, la Guerra de los Treinta Años o la Guerra de Secesión americana (aunque técnicamente la Guerra de los Treinta Años no fue una guerra civil).

La guerra de las dos rosas se produjo en Inglaterra entre la casa de Lancaster y la casa York. Podría servir para un buen trasfondo para una guerra en Bretonia o el Imperio.
(La guerra de las dos rosas se produjo en Inglaterra entre la casa de Lancaster y la casa York. Podría servir para un buen trasfondo para una guerra en Bretonia o el Imperio).

Me ha parecido oportuno, ahora que finalmente ha acabado la expansión, comentarla un poco.

¿Una guerra civil en Warhammer? ¿Qué es  y para qué?

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[Trasfondo] Warhammer: Malekith

Saludos, Señores de la Guerra.

Pocos no conoceréis a Malekith, el Rey Brujo de Naggaroth, Rey de los Elfos Oscuros (y Terribles y Secretos… ah, no, los que son Terribles, Oscuros y Secretos son los Marines Espaciales Verdes). Recordemos que los Elfos Oscuros son los «elfos malos que vivían en la isla de los elfos buenos y que fueron expulsados para ir al Nuevo Mundo que coincide en el mapa con Norteamérica»; curioso que los estadounidenses son (o eran) en cierta parte británicos malos (ladrones, violadores, etc.) que vivían en la isla de los británicos buenos (oh, ¡y Games Workshop es inglesa!) y fueron expulsados al Nuevo Mundo, que sería Norteamérica. Así que lo siento, los Elfos Oscuros son los yankis de Warhammer (¿qué otro país está tan lleno de strippers-elfas-brujas y gente con muchas armas?).

Volvamos con «Malekith». Por su nombre podría pensarse inicialmente que viene de Melek Taus, considerado por algunos como Satanás (vamos, «el bueno que cae y pasa a ser malo»). Pero no, el Malekith de Warhammer viene de otro sitio mucho más ochentero…

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[Trasfondo] Ángeles y demónios:Azazel

Saludos, señores de la guerra.

Parece que el anterior post sobre ángeles y demonios gustó bastente (aunque no se si por Torchwood o por el artićulo). A falta de encontrar todavía el artículo sobre el origen de los nombres que comentáis en los comentarios seguiré con uno de los grandes demonios de Warhammer Fantasy: Azazel.

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[Trasfondo] Ángeles y demónios:Abadón

jsonResult.put("userAvatarUrl", "/user_portrait?img_id="+user.getPortraitId());Saludos, señores de la guerra.

Por uno de esos avatares del destino estaba yo tan tranquilo viendo el último capítulo de la primera temporada de Torchwood (1×13 The end of days) cuando aparece un alienígeta (¡No! ¿En serio? ¿En Torchwood?) y uno de los malosos lo mira y le suelta: «Yo te saludo Abadón». Así, sin pestañear.

Cómo eso de Abadón (bueno, más bien Abaddon) me sonaba de algo, me faltó tiempo para preguntarle al Gran Oráculo de nuestros tiempos (Google) y fíjate tú, sí que encontré algo…

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[Trasfondo 40K] Existen en la galaxia del 40K mundos acuáticos?

Por qué creéis que GW no ha explotado aún, ni siquiera en el trasfondo, el tema de los mundos acuáticos?

En 40K hay de todo: mundos industriales, mundos fortaleza, mundos agrícolas…

Pero… Y los mundos acuáticos? Porque sabemos, por libros como el de Black Reach y los de la Batalla de Armaggedon, que los orkos usan sumergibles… Luego algún mundo acuático existirá y tendrá recursos que pueden ser explotados por el Imperio o alguna raza rival no?

Abramos pues el debate, a ver qué opináis…

[Némesis] Hienas de Batalla (trasfondo)

Aquí os traigo el trasfondo de las nuevas Hienas de Batalla de Némesis.

Hiena de batallaDesde los tiempos de Heretha las hienas de las islas del Culto siguen a las Mujeres Hienas. Allá donde van las Mujeres Hiena siempre hay comida en abundancia, la caza es más sencilla y el resto de animales de la jungla no las molesta. Sin embargo, no es por esto que las siguen. Las siguen por respeto.

Las Mujeres Hiena sienten una extraña empatía con estos animales. Sienten que comparten algo con ellas: comparten el don de la supervivencia. Tanto mujeres como canes son iguales: hacen lo que sea necesario para sobrevivir. Hay una mutua comprensión entre ellas. No se trata de amor, ni de empatía, simplemente se conocen por que son iguales.

Pronto las Mujeres Hienas supieron servirse de las hienas para la caza. Parecían entender lo que se esperaba de ellas, y actuaban en grupo como una Mujer Hiena más: hacía lo que había que hacer.

Así fue cómo las hienas y las Mujeres Hiena cazaron en cruel armonía durante siglos. Hasta que las Mujeres Hiena volvieron otra vez a vivir entre los Kerran. Entonces dejaron atrás la selva, la caza, y las hienas.

Aunque no todas. Muchas se entristecían al dejar atrás a lo que consideraban parte de la manada. Algunas aún salen a la luz de las estrellas a cazar con manadas de hienas, cómo una más del grupo: haciendo lo que hay que hacer. Sin ordenes, si líderes. No hacen falta.

Este vínculo no pasó desapercibido para Khiara, la anterior Gran Sacerdotisa de los Kerran. Es por ello que permitió a aquellas Mujeres Hiena que seguían cazando en manada llevar a sus compañeras de caza a la batalla. Y que gran decisión resultó ser. Ver a las Mujeres Hiena corriendo entre sus homónimas animales era un espectáculo terrible. Cazar hombres o animales, no hay diferencias para una hiena.

AdiestradoraPero si fue Khiara quien tuvo la lucidez de llevar las hienas al combate, fue Calo quien tuvo la audacia de llevar un monstruo a la batalla.

Durante varias batallas el Culto tuvo que enfrentarse a gigantes. Aquello era preocupante. Si bien en la selva podían emboscarlos y usar la propia selva contra ellos, en batalla eran devastadores. Y no tenían nada con lo que poder hacerles frente.

Así que Calo rezó a Los Rostros. Se encerró durante tres días y tres noches en la Sala de las Sombras. Ritual tras ritual, cántico tras cántico y rezo tras rezo. Al salir Calo dijo a los Kerran que había hablado con los mismísimos Rostros, y que éstos le habían otorgado nuevo poder y sabiduría.

Dijo a una de las Mujeres Hiena que le trajeran una hiena su presencia. Y cuando Mujer Hiena y hiena estuvieron ante ella.

Calo se dirigió a la mujer: “A partir de ahora, tú serás su maestra. Le darás de comer, la cuidarás y la entrenarás para el combate. Pero no la domesticarás, mantendrás el fuego de su ira ardiendo, hasta el día en que muráis las dos. Cuando ella muera tu morirás, cuando tu mueras ella morirá. Puesto que ambas seréis una.”

La sacerdotisa Kerran alzó el cráneo del espíritu y lanzó un terrible hechizo. Los Kerran apartaron la mirada y se taparon los oídos. La voz aumentó, y luces extrañas surgieron del cráneo.

Al terminar la hiena era un monstruo enorme. Su lomo era tan alto como el de cualquier hombre. Calo se adelantó sin miedo alguno ante la hiena y le habló cómo si pudiera entenderla: “Ahora tienes un Rostro. El Rostro de la Ira. La Ira será tu fuerza, tu poder, tu bendición y tu maldición. Honra a tu Rostro, hiena, pues ahora eres una de nosotros.”

Y hasta ahora, así ha sido.

 

 

[Curiosidades] Modelos conceptuales de naves espaciales.

Parece que últimamente destacan las noticias de Warhammer 40k.
Y cómo que la ciéncia ficción parece estar otra vez de auge ahí os dejo un blog que he encontrado por ahí.
Se trata de un blog sobre ilustraciónes de naves espaciales y ciéncia ficción que pretenden ser bocetos conceptuales más que ilustraciones en sí. O al menos eso dice en el blog.
Eso sí. Ninguna tiene desperdicio. Ninguna.
Es impresionante.

Enlace | conceptships