
Saludos, Señores de la Guerra.
De nuevo, como es costumbre los Viernes, tenemos un nuevo número de Combat Patrol que abrir y analizar. Recordad que podéis consultar en la web de parroquiano Mazcunan análisis, erratas, montajes alternativos y demás. Recordad también que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrol en este enlace.
Este número vuelve a tener a los Eldars. En concreto, vienen cinco Guardias Espectales (PVP 51.50€), que al no estar en la caja de Patrulla, implica un ahorro que roza el 80%, siendo uno de los mejores ahorros de toda la colección. Sí, forma parte de la actual caja de Patrulla, pero estamos siempre pensando en las cajas de cuando salió la colección. Se trata de un gadget impresionante, que además es un fijo en los ejércitos Eldar, por lo que si encontráis algún fascículo suelto en algún quiosco no lo dudéis. En mi caso, que me compré la caja nueva, puedo hacer una unidad de 10, así que muy contento con este número.



No contentos con esto, además en este número nos han dado más tarjetas de escenografía y tarjetas de datos. Que sí, que se han equivocado y nos enviarán las nuevas en el próximo envío, pero ¡joder! es que ya era muy bueno (a nivel de gadget) el fascículo, como para que además incluyan tarjetas…


Las miniaturas son de montaje relativamente sencillo, aunque pecan del defecto de todas las que tienen «armas a dos manos»; al no tener un anclaje fijo rollo un agujero triangular que sólo acepte una posición, a veces puedes equivocarte al montarlo. Sí que hay una pequeña guía pero es muy fácil montarlos mal. Hay que ir con cuidado.
¿Y a nivel de fascículo?
- Montaje (4). Hay cuatro hojas para explicar el montaje paso a paso. La mayoría de componentes son flexibles (puedes poner cualquier cuerpo con cualquier par de piernas, con cualquier cabeza, y con cualquier arma) lo que se agradece para tener posiciones variadas.
- Pintura (4). También dos hojas. Nos ofrecen el típico pintado rojo, así que no es para nada complejo (a estas alturas por lo menos).
- Trasfondo (0). Como en el número anterior, no hay nada de trasfondo. Una pena, con algo de trasfondo habría sido perfecto, pero entiendo que las páginas son justas.
- Coleccionar / Hoja de datos (2). La típica página para dar nombre y la hoja de datos completa… bueno, completa con cañón espectral, si quieres otro equipo tienes que consultar el códex.
- Juego (10). Mucho, y necesario. Se amplían las reglas con unidades en reserva estratégica, y hablan de los elementos de terreno. También sobre las tarjetas de terreno, (creo que) exclusivas de esta colección. Vemos que el terreno que tendría que haber venido son cráteres, escombros, barricadas y tuberías de combustible. Por último, un escenario de Caos contra Eldars, ejércitos completos (con lo que venía en la colección). Nada mal. Sin embargo, en mi opinión podrían haber guardado las tarjetas y las hojas de terreno para el próximo número, añadiendo dos o tres hojas de trasfondo.
Valoración del número 39
Siento si no parezco constante. Me he quejado de otros números en los que no había trasfondo y he usado eso para bajar la puntuación del número. Pero es que, realmente, aunque no tenga trasfondo, el fascículo es casi perfecto (un 4/5) porque todo el material es bueno y útil. En cuanto al gadget, es que creo que es de los mejores (si no el mejor) fascículo de la colección hasta ahora (y no puedo darle un 6/5, pero me quedo con ganas). Así que, sin duda, este número merece un 5/5.

Gran articulo Namarie!
Yo me pillé dos fascículos, bueno me pillé 2 de todo a lo que Eldar se refiere XD.
Al montarlos me parece una pena que sobren tantas armas… ¿Hay algún STL por ahí, para imprimir el cuerpo (cabeza+torso+piernas) y luego ponerle las armas?
Con un poco de maña se pueden usar piezas sobrantes para adornar peanas, simulando restos calcinados y cosas así. Queda genial, sobre todo en minis grandes. Ahí lo dejo como idea.
Justo esta semana he recogido el mío en GTS, la verdad es que estuve atento en el barrio a ver si venía otro. Pero la verdad, como juego entre nada y casi nada a 40k, con 5 voy que tiro. En cuanto a opciones de armas, me pillé el taladro del Lidl hace unas semanas e intentaré imantar brazos y manos para poder ir variando…. Y porque me apetece el reto de probar el proceso de imantado en sí.
Genial artículo, me encantan los post de abriendo la colección. Aunque yo no esté apuntado es súper útil saber que números sueltos pillar.
Por cierto, por si pretendes jugarlos, con las reglas actuales no puedes llevar unidades de 10 cabezones, van de 5 en 5.
@nones: Seguro que hay. Pero bueno, armas es lo que suele sobrar en todos los kits…
@Aleix: pues es cuestión de ponerle remedio y jugar más XDDD
@argus: En el último Munitorum que me descargué sigue poniendo coste de 5 y de 10, lo han capado? (Cada vez estoy más por usar el primer Munitorum que tengo… igual con undécima edición hacen un reset?).
Yo lo que estoy intentando con todos es imantar para poder configurarlos segun me apetezca partida a partida. Con estos he tenido que hacer alguna concesión porque no me atrevía a imantar la espada/hacha del brazo principal, así que llevan pegados un mix de ambos, y aún estoy a mitad de los brazos de las armas de fuego por la misma razón, imantar la muñeca.