[Warhammer 40.000 Combat Patrol] Abriendo el número 66: Aberrantes

Saludos, Señores de la Guerra.

Bienvenidos a la antepenúltima apertura de un número de Combat Patrol.  Como siempre, recordad que podéis consultar en la web de parroquiano Mazcunan análisis, erratas, montajes alternativos y demás, y que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrol en este enlace.

Este número tiene como gadget una unidad de cinco Aberrantes (37€) para el Culto Genestealer. Se trata de un gadget con muy buen ahorro, que viene en una única matriz y en un único número, y que es una buena contrapartida a lo que nos ha venido del Culto (es una unidad de combate cuerpo a cuerpo). Creo que es de los mejores gadgets del Culto (sobre todo porque no está separado en dos números). El montaje no ha sido complicado, aunque ha habido algunas uniones un poco extrañas o que han dejado hueco (no sé si rellenar con masilla líquida o ver si la pintura lo cubre…).

¿Qué tal el fascículo?

  • Montaje (4). Correcto, no creo que pudiera haberse metido todo en dos páginas, así que bien.
  • Pintura (6). Seis páginas es lo que me parece estándar para un tutorial de pintura de una unidad de cinco tipos. La elección de colores no termina de gustarme, ese azul en algunas partes de brazos y piernas se me antoja extraña. Sé que en la web también van así, pero quizá es porque el pintado de los fascículos es demasiado homogéneo o un color demasiado brillante, pero no me convence.
  • Trasfondo (4). De nuevo, bastante bien. Primero tenemos una hoja ampliando el trasfondo del Culto sobre cómo se introducen en planetas imperiales. La segunda hoja es sobre artillería y me ha gustado bastante. En general, bastante texto (para lo que suelen ser las páginas de trasfondo de los fascículos).
  • Coleccionar / Hoja de datos (2). Pues la hoja inevitable. No nos vamos a quejar.
  • Juego (4). Un escenario de Marines (Capitán y Bibliotecario) contra Aberrantes e Híbridos con una Magus. A priori parece desequilibrado, la realidad es que si el jugador marine elimina miniaturas enemigas en 8 fases distintas, gana la partida (y teniendo en cuenta que hay híbridos, no parece tan complicado). Un mata-mata, vamos.

Valoración del número 66

Tengo que reconocer que el gadget es buenísimo, pero el fascículo no deja de ser «estándar». Aunque la parte de trasfondo mola, el resto es bastante meh. Gracias al gadget, le voy a dar a este número un 4/5.

Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

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