Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Hoy veremos la última serie numérica (de cuatro dígitos) de Warhammer 3ª edición referente a los bárbaros (pero seguiremos viendo bárbaros lo que queda de mes). La serie 0213 es la que más miniaturas de la F5 tiene (además de algunas nuevas).
Noticia breve. Knight Modelsanunció en su facebook que va a sacar el libro de DC Universe (el juego de miniaturas de superhéroes basados en la Distinguida Competencia), en formato físico y tapa dura. Contendrá las reglas erratadas (y con las últimas FAQ), además de mucho arte nuevo. No sé si la foto representa el tamaño real, pero si es así, teeeela. Parece que también saldrá en el idioma de Cervantes 🙂
Acompañando al libro aparecerán nuevas «cajas de inicio» con bandas como los Villanos de Batman, la Liga Oscura, JLA o Apokolips.
Quizá pocos conozcáis la marca Tabletop World. Es una empresa croata que hace una escenografía hiperrealista brutal (podéis ver su tienda). De vez en cuando hace un crowdfunding para tener nuevos elementos de escenografía, y hace poco ha empezado uno en Kickstarter para sacar el establo que veis ahí arriba.
El establo (escala 28-32mm, o sea Warhammer) es de un detalle asombroso (tanto el exterior como el interior, pues se pueden retirar los techos), como todo lo que hacen. Hay dos niveles de aportación, el establo simple (sólo el edificio bajo) de 57$, y el establo completo (el que veis ahí arriba) por 127$. Sí, es precio Forge World, pero la calidad según me han comentado es acorde al precio. Los objetivos desbloqueables son añadidos a la escenografía, desde montículos de paja a un carromato.
Pedían 40.000$ y ya han superado esa cifra, a falta de tres semanas para terminar.
Continuamos con los bárbaros de 3ª edición. Hoy veremos la serie 0212, que (oh sorpresa) contiene miniaturas de la CH6 y la CH7. También incluye algunas de la F5 (¿recordáis que comenté que había conseguido encajarlas en otras series?).
En la White Dwarf de Julio de 1989 es cuando se anunció el HeroQuest, el juego de mesa fruto de la colaboración entre Milton Bradley y Games Workshop. Por tanto podemos decir que este mes hace 30 años que anunciaron el juego de mesa que más nos marcó a muchos… Así que, por la parte que nos trae (y a mí personalmente), ¡felicidades, HeroQuest!
Vamos a seguir con esta serie de artículos que parece que (más o menos) gusta: explicación extensa de las reglas más «dudosas» de Warhammer (Sexta Edición), para poder tener una respuesta clara entre tanta FAQ perdida en el tiempo. Ya hemos hablado de ataques envenenados, regeneración y de golpe letal. Hoy vamos a ser un poco distintos, ya que no hablaremos de una regla en concreto.
Un tema recurrente en «dudas» que aparecen durante eventos es cómo se resuelve la interacción de reglas psicológicas cuando un personaje se une a una unidad. Dado que es un tema que sale mucho, esperamos que con este post quede todo más claro en vuestras partidas 🙂
Todo esto estará en el Reglamento Anotado, por supuesto. De hecho, aunque hemos hecho varias revisiones es posible que se nos haya colado algún error, por lo que si hay algo que no os suena ¡decidlo! Editaremos este documento para que «online» esté siempre correcto.
Vi esta foto en Facebook, tomada en el evento de Mordheim que se ha celebrado este año (para conmemorar los 20 años de uno de los juegos más famosos de Games Workshop) y tenía que colgarla.
Tuomas Pirinen y John Blanche. Dos de los principales genios detrás de Mordheim y de Warhammer Sexta Edición, juntos.