Como ya hemos dicho, el equipo humano depende en gran medida de las circunstancias que le rodean para decidir su roster, y así también es al evolucionar.
Normalmente las
subidas del equipo humano se encaminan a darle más pegada, en lugar de hacerlo
más jugable. Esto es así porque nunca podremos librarnos de la Ag3, con lo cual
debemos potenciar el aspecto más violento del equipo, ya que contra los equipos
duros es contra quienes más problemas tenemos. Así conseguiremos sufrir menos
contra este tipo de equipos y, de rebote, conseguimos capacidad para mermar a
nuestros rivales jugones a los cuales, en juego, no podemos igualar.
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