[INFINITY] Prologo + Novedades Octubre 2017

¡Saludos Mayanautas!

Sabemos que os tenemos abandonados, habréis notado que de un tiempo a esta parte hemos dejado de escribir de Infinity casi todos.  Supongo que cada uno tiene sus razones. Por mi parte hay dos razones de peso: la vida real, que no me permite jugar tanto como antes, y que en general mi grupo de juego ha dejado de jugar Infinity.

Su lugar no lo ha ocupado un claro favorito, se ha ido “rellenando” entre Malifaux, Warhammer 40K, Juegos de mesa, etc… Llevo mucho tiempo dándole vueltas a escribir un artículo explicando que es lo que creo que no funciona en Infinity y la razón primordial y principal por la que deje de jugar de jugarlo …pero todavía no lo he hecho.

Esto no quiere que me haya desconectado del juego totalmente, sigo estando en grupos de Infinity y sigo de cerca las novedades que sacan.

Y en realidad de novedades va el tema de hoy, con algo de retraso vamos a repasar las Novedades que han presentado

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[Actualidad] Kings of War – Vanguard, escaramuzas en Mántica

Saludos, Fuerzas de Vanguardia. Hace tiempo que se hablaba del futuro juego de escaramuzas en el mundo de juego de Kings of War, y por fin hay una confirmación «gráfica», mostrada en el blog de Mantic y en el de Mike Carter, uno de los miembros del comité de reglas.

Vanguardia pretende recrear escenarios en los que un grupo de fuerzas de adelantan al ejército y llevan a cabo misiones de exploración, infiltración o sabotaje, con el objetivo de dividir las fuerzas enemigas, atacar sus fuentes de recursos o llevar a cabo misiones para atacar a líderes y mandatarios.

>>Si, hamijos, otro Kickstarter de Mantic que se asoma por el horizonte… qué pereza Y_Y

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[T9A] Estado actual

Saludos, generales.

Estamos en un momento realmente clave para el proyecto T9A: se está terminando de gestar la versión 2.0, a la que mejor debemos referirnos como Segunda Edición, y ya se ha publicado y filtrado bastante información de qué cambios y ajustes van a acontecer. Voy a repasar algunos de los más interesantes o controvertidos en este artículo.

Pero, antes de entrar a valorar técnicamente las reglas, me gustaría escribir unas reflexiones sobre el camino que está siguiendo el proyecto T9A en sí mismo, hacia dónde va, qué podemos esperar en el futuro, etc, todo ello a tenor de información oficial que podrás encontrar en la web de Novena Era (dejaré los enlaces).

Muy bien, ¿a qué esperas para pinchar el salto?

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[Actualidad] Deadzone – Nuevas listas en castellano para Asterianos y Corporación

Saludos, habitantes de Nexus Psi. La gente de Mantic ha publicado dos nuevas listas de facción para Deadzone, que puedes ver en su sección de reglas gratuitas y actualizaciones. La lista de Asterianos es un retoque a la ya existente. La lista de Corporación es una lista nueva. Por supuesto las listas están en inglés.

La gente de Anyma ha traducido y publicado estas listas, que serán incluidas en las nuevas cajas de facción. Tienes la información más completa en su blog (AQUÍ). Estas listas (impresas en papel) irán incluidas en las cajas de inicio y de ampliación de la facción. De momento no estarán disponibles en descarga, aunque lo estarán más adelante. Si te urge, a los enlaces de arriba (edición inglesa).

Los Asterianos me daban mucha rabia antes de leer la Guía de Referencia de Warpath, ahora me gustan más. Pero el concepto de ejército de La Corporación me encanta. El hecho de que sean fuerzas militares al servicio de las corporaciones le da un toque muy interesante, cuando hay tantos intereses ocultos tras cada una de ellas…

Saludos y Deadzone.

[Warmachine] Themaggedon

Hace unos días Privateer Press ha publicado y hecho oficiales nuevas listas temáticas y cambios en las ya existentes.

En este insider Will Pagani (desarrollador de Privateer) habla de los cambios principales y enlaza los documentos con las modificaciones. No voy a entrar al detalle (hay unos 40 o 50 themes), pero el cambio más general es que ahora se permite una unidad y un solo mercenario en las listas temáticas, lo que puede aportar más color.

Un saludo

Pd: lo siento, hay más de 150-200 entre warcasters y warlocks, no voy a entrar a la historia de cada uno, por lo menos a corto plazo =) 

[Actualidad] Sobre Cargad, presente y futuro

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya habréis observado que desde hace un tiempo Cargad ha cambiado un poco en cuanto a contenidos. Sé que esto es un blog (pluri)personal, no es un blog de noticias, sino de una docena de frikis que hablan de lo que quieren, y que por tanto no tengo obligación ni necesidad de explicar nada a nadie (Como dijo aquél: «no expliques, tus amigos no lo necesitan y tus enemigos no te creerán»). Pero me gustan las cosas claras, así que voy a explicar cosas sobre Cargad, su presente y su futuro.

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[Actualidad] Wayland Games se hace con las propiedades intelectuales de Spartan Games

Saludos, Señores de la Guerra.

Warcradle Studios dudo que os suene a alguno (yo creo que es la primera vez que los oigo). De hecho en su web sólo sale Wild West Exodus (y no me queda claro si es que es suyo o si han comprado la licencia). Pero si os hablo de Wayland Games, la cosa cambia, ¿verdad? Por si hay algún despistado, Wayland son probablemente la tienda web de miniaturas más grande de Reino Unido (tienda genérica, no «de una marca») y Warcradle es su «marca» de miniaturas y juegos.

Pues bien, hace nada han anunciado vía newsletter que Warcradle se ha hecho con todos los derechos de Spartan Games, en cuanto a sus propiedades intelectuales. Esto quiere decir que han «comprado» las ambientaciones y los moldes para hacer miniaturas de Dystopian Wars, Dystopian Legions, Armoured Clash, Firestorm Armada, Firestorm Planetfall y Uncharted Seas. Era lógico que alguien se hiciera con todo ese excelente trabajo y darle la salida que se merece (os vuelvo a recomendar el blog de viejunos La Vieja Guardia). Creo que mejorando un poco el sistema de juego, dando soporte real a los juegos y no abandonándolos, pueden despegar.

Espero que tengan mucha suerte, de verdad 🙂