[Reaper] ¿Por qué no hay novedades?

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Saludos, Señores de la Guerra.

Quizá alguno se estará preguntando por qué no hemos hablado recientemente de Reaper, con lo que me gusta a mí hablar de ellos. De hecho desde las novedades del 20 de febrero que no hemos dicho nada. No, no nos hemos «cansado» de Reaper ni de coña 😉

Lo que ocurre es que no han sacado novedades en marzo, ni en lo que llevamos de abril. Esto no es habitual en la empresa texana y tiene dos motivos principales:

  1. La preparación de su ReaperCon (su «Games Day», pero que no se cancela). Les lleva mucho trabajo, por lo que bajan el ritmo de novedades para presentarlas de golpe en la ReaperCon.
  2. Bones. Ya sabéis que su kickstarter fue un éxito rotundo, y se comprometieron a entregar las miniaturas de resina en mayo. Además, quitaron los P-65 para pasar a Bones todo lo gordote. Pues bien, los que tengáis algunos Bones antiguos sabréis que no son más que Legendary Encounters sin pintar, hechos en China. Gracias al éxito de su proyecto, consiguieron comprar una máquina de inyección de plástico (muy cara) e incluso ampliar su fábrica para albergar esa máquina nueva y empezar la producción de Bones. Los Bones del kickstarter serán fabricados en Texas, los Bones que hay hoy en día en la web seguirán siendo Made In China hasta que consigan tener todos los moldes «nuevos» hechos; en ese momento pasarán a fabricar ellos todos los Bones. Personalmente aplaudo que una empresa intente fabricar en su ciudad natal en vez de deslocalizar a China como tantos otros hacen.

Dicho de otra forma. Ya lo tienen todo preparado y están empezando la fabricación a saco de miniaturas en Bones. La semana que viene, en la ReaperCon, probablemente saquen a la venta las primeras miniaturas de Bones (que estarán a disposición nuestra suponemos que a partir del 22 de abril), esas miniaturas ya se pueden ver en la Preview Gallery de su web. Sí, Cthulhu, Nethyrmaul, el esperado Kaladrax y demás estarán este mes entre nosotros, y es de esperar que entre este mes y Mayo, haya menos novedades «nuevas» y más «miniaturas en Bones«. Recordemos que estamos hablando de unas 200 miniaturas…

Así que habrá que esperar.

[Heroquest] La avaricia (de uno) rompió el saco de ilusiones de todos…

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Saludos, Señores de la Guerra.

Nos informa un parroquiano (Jumy) que el proyecto Heroquest Remaster, del que os hablamos hace poco, ha sido cancelado. El proyecto, como ya sabréis, contaba con el beneplácito de Hasbro y la intención era ofrecer gratuitamente reglas actualizadas.

Según comentan en la web del proyecto, un individuo (un tipo sin escrúpulos que sólo pensaba en su propio bien) había tenido la brillante idea de imprimirlo y venderlo «como pack de ampliación» en ebay (aquí puedes ver el anuncio), incluso con un USB con «material extra en pdf». Claro, Hasbro (que dio el ok siempre que no hubiera el ánimo de lucro) se ha enfadado un poco, y ha obligado no sólo a retirar el objeto de ebay sino también el material de Heroquest Remaster, que no sólo se ha retirado sino que se ha cancelado el proyecto.

Una verdadera pena.

Sin embargo… hay un pero. Bajo ningún concepto está bien que alguien se aproveche del trabajo de otros sin su consentimiento (es como si alguien ahora vendiera Cargad impresa). Pero, ¿a Hasbro le importa que se venda por ebay un pdf «fan made» impreso, y no que se vendan HeroQuest enteros?

¿Qué opinais?

[Actualidad] ¿Cuánto pagarías por un tapete de juego?

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Saludos, Señores de la Guerra.

Me acaba de llegar la noticia de que Hawk Wargames, los chicos de Dropzone Commander, sacan este mes «tablero y escenografía» de cartulina, a 27£ (unos 32€). Es decir, por 32€ se tiene el tablero (cartulina) y las casas, de cartón, de montar y desmontar (ver imagen).

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Y esto ha provocado un debate interno entre los miembros de Cargad. ¿Es barato 32€ por un tablero y escenografía, si es todo lo que necesitas para jugar? ¿O es caro porque es de cartulina?

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[Opinión] Ser Master en un juego de mazmorras (Descent)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Esta Semana Santa tuve el placer de hacer de máster de Descent a la misma gente que había sufrido el Heroquest (vamos a hacer una campaña entera de Descent). La verdad es que resultó una partida bastante épica: un cofre se transformó en el primo agresivo del equipaje de Dosflores (usé la miniatura del baúl Boo-Booty de Super Dungeon Explore, lo que añadió risas a la partida), la tía de las ensaimadas se transformó en mono, y el momento final fue épico y cinematográfico, con una hechicera activando runas para acabar con el Gigante y las dos Mantícoras (tenía una runa que dañaba a todo a 3 casillas, con lo que la famosa «trampa» del primer escenario con los fosos no la afectaba). Huelga decir que se lo pasaron en grande.

Cuando acabó no paraban de comentar momentos de la partida, y les solté (como buen DM) un «La próxima vez no seré tan magnánimo». A lo que una de las jugadoras exclamó que cómo podía decir eso con todo lo que les había caído.

Bueno, están acostumbrados a Colonos de Catan y Aventureros al Tren, no saben lo que es un juego de rol. Y es que, realmente, en Descent (y supongo que en la mayoría de juegos de mazmorras) como máster puedes ser muy agresivo y «ganar la partida». Sin embargo, opino que la función del máster en este tipo de juegos NO es derrotar a los héroes y alzarte con la victoria. Debes «dejarlos ganar» (al menos la mayoría de partidas); obviamente tienes que inundar la mazmorra de trampas y monstruos, debes matarlos para que tengan que volver a la ciudad y que vean cómo sus fichas de conquista se acercan peligrosamente a cero. Aunque antes del final podía haberme cargado al bárbaro y a la maga y acabar con sus últimas siete fichas de conquista, alzándome con una oscura victoria, preferí «dejarles ganar», porque opino que el deber del máster es ese, ponerlos contra las cuerdas, igual que en los juegos de rol…

¿Vosotros, jugadores de Descent y otros mazmorreos varios, vais a machacar o preferís «dar pececitos», poner contra las cuerdas a los héroes y que acaben la partida con la adrenalina a tope y con ganas de más?

[Tiendas] Outlet en e-minis: Nama-guía (2), Martes

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hay algunos (pero pocos) cambios respecto a lo que os dijimos ayer.

  • El descuento de e-minis ha subido al 35%.
  • Han puesto, además, Reaper en oferta (15%). Si estabas pensando en comprar algo del outlet pero no llegabas a los 75€ de gastos de envío, piensa si quieres añadir algunas miniaturas de Reaper. Personalmente destaco que esté (en la sección Ediciones especiales) la primera edición de Warlord a 60€ (cada miniatura de metal sale a menos de 3€, y «regalan» el manual). Nótese que el manual es de primera edición, no es el que tradujimos aquí, pero se tienen dos fuerzas iniciales bastante consistentes. Por parte de los Cruzados, Ironraven + Halbarad + 9 Unforgiven (sobraría uno en Warlord 2ª ed). Por parte de Necropolis, Azarphan + Naomi + 9 Esqueletos (sobraría un esqueleto). Si encuentras un colega que quiera «la otra parte», por 30€ tienes una base de ejército bastante sólida a la que añadiendo un par de Solitarios (¿Monstruos?), algún élite y un segundo Líder, tienes una fuerza muy competente. Lo de Reaper es sólo hoy, por lo que quien quiera comprar algo y le interese Reaper tendrá que valorar si prefiere esperarse al descuento
  • Se ha añadido al outlet la marca Enigma. Podemos encontrar un busto (para mí, feo), miniaturas fantásticas curiosas de 54mm, y quizá lo más interesante, su gama Massive Darkness (32mm, ligeramente más grandes que las de Warhammer), donde podemos encontrar miniaturas ALUCINANTES como un Minotauro o un paladín no muerto.

Seguiremos informando.

[Mordheim] Versión Fan. ¡Marcus Beli necesita tu ayuda!

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Saludos, Señores de la Guerra.

Todos los warhammeros conocemos desde hace mucho tiempo Marcus Beli, probablemente uno de los mejores mejor foro que ha habido sobre Warhammer y el hobby. Pues bien, han decidido «actualizar y revisar» Mordheim, creando lo que podríamos llamar una «versión fan» de Mordheim, o como ellos lo llaman, Iniciativa Mordheim.

No tenéis más que pasaros por el foro para ver de qué va. Actualmente ya tienen creado tanto el reglamento como unas 50 bandas, y necesitan ayuda. Aunque probablemente estén bien ponderadas, necesitan que los jugones habituales a Mordheim lo prueben, lo intenten exprimir e intenten encontrar los posibles fallos. Toda ayuda será bien recibida para, al final, tener un juego tan equilibrado como sea posible. Que eso es lo que buscan: mejorar un gran juego para que sea aun mejor.

Podéis ver la lista de cambios en La Cáscara del Dragón, o podéis escucharlo vía podcast, o directamente pasaros por Marcus Beli.

¡MB os necesita!

[Tiendas] Outlet en e-minis: Nama-guía

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya os dijimos que esta semana e-minis iba a deshacerse de todo su stock «sobrante» a precios bastante atractivos (cada día el descuento es mayor). La coña es que como cada día el descuento es mayor, quizá prefieras a que baje de precio, pero puede ser que alguien se adelante y lo pille, por lo que hay que jugar.

También sé que navegar entre las potrocientas marcas que tienen en outlet puede ser algo caótico. Es por ello que os voy a decir qué podéis encontrar en cada apartado, así como mi visión PERSONAL. Ojito, muchos no estaréis de acuerdo con la mayoría de cosas que voy a decir (que si estas son feas, estas son chulas), pero al menos de entrada tenéis una pequeña guía… Me sabe mal por los chicos de e-minis, que seguro que preferirían que dijera que todo es genial, pero prefiero dar mi opinión de verdad (¡que no tiene por qué coincidir con la tuya!).

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