[Juego] Deadzone – Padres de La Forja: contenido de las cajas (en puntos)

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Saludos, habitantes de Nexus-Psi. Los Padres de la Forja son una facción muy poderosa dentro de la Esfera de Coprosperidad. Su avanzada tecnología y obstinado carácter determinan una forma de hacer las cosas… peculiar. Señores del Reino Estelar, su contacto con La Corporación es, habitualmente de dos tipos: como clientes, o como antagonistas. Parte de la preciada tecnología de los Padres de La Forja pasa a engrosar los arsenales de las fuerzas de la humanidad, por un precio. Eso si, los Padres reservan su mejor tecnología para sus propios fines: solo un ignorante provee de fuerzas a su enemigo. Y desde el punto de vista de un Padre de La Forja, todas las razas y facciones son el enemigo. 

Tras detallar el contenido de la caja básica (AQUI) y el de las dos cajas de facción de Ejecutores (AQUI), hoy voy a detallar el contenido de las cajas de Padres de La Forja.

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[Descajado] Age Of Sigmar: Malignants

Saludos, señores de la guerra.

Hace poco, aprovechando la bajada de la libra (que tampoco ha sido para tanto) y que quería tener más caballeros tumularios, se me ocurrió comprar la caja de Malignants (por que también quería comprar el Sagrario Mortis, que me gusta mucho).

Y aquí os traigo el descajado.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: DBR7 – «Firewall»

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el metódico DBR7 – «Firewall».

DBR-7 Firewall

Desde los tiempos de los Oilers, la gran mayoría de robots deportivos han sido diseñados y construidos por Brize & Low en sus inmensas fábricas orbitales de Nenrod. Los Oilers fueron el primer equipo de robots al que se le permitió participar en el circuito profesional, y que fue expulsado en mitad de su segundo partido porquecausaron daños terribles a sus rivales, tal y como habían sido programados. Tras una avalancha de pleitos, demandas de las familias de los fallecidos y de los aficionados, se decidió que los robots no podrían jugar a Dreadball.

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[Juego] Abriendo la caja de Deadzone – Infestación

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Saludos, habitantes de Exham IV. Este mensaje de aviso automatizado es un aviso para los habitantes del planeta minero. No salgan de sus casas. No presten atención a los rumores de Infestación. No se resistan a la labor de protección de Los Ejecutores: todo está orquestado para su seguridad. Y no olviden ponerse una rebequita, va a hacer frío. 

Infestación es la primera expansión de Deadzone (segunda edición). Esta expansión aporta al juego un nuevo varias cosas. La más importante es el libro de campaña de Infestación, que os voy a enseñar pero… del que no voy a hablar hoy ^_^ (haré un análisis más extenso del libro en unos días). Hoy me voy a centrar solo en el contenido de la cajita. Esta caja viene con una vitola que envuelve la caja de cartón, y que se extrae por un lado como si fuese una funda. La ilustración muestra a la raza protagonista de este incidente: Los Veer-Myn.

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[Unboxing] Escenografía de Plast Craft Games para Malifaux

Saludos,

Aprovechando que abro una caja más de la escenografía diseñada especialmente para Malifaux por Plast Craft Games, aquí tenéis unas imágenes del contenido. Me gusta especialmente esta gama ColorED, porque se monta en nada (bueno, es un decir con los edificios) y lista para jugar, porque pintar cosas grandes de PVC sin aerógrafo debe ser la mismísima muerte.

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[Juego] Deadzone – Ejecutores: contenido de las cajas (en puntos)

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Saludos, habitantes de Nexus-Psi. Las fuerzas de choque del Consejo de los Siete es una de las facciones preferidas de muchos jugadores. Los Ejecutores tienen un aura misteriosa y macarra que los hace atractivos para los jugadores, y el hecho de que sean una de las fuerzas protagonistas del conflicto en Deadzone añade el resto.

Los Ejecutores son el brazo armado del Consejo de los Siete, y son los elegidos para llevar a cabo los temidos Protocolos de Contención previos a la declaración de Zona Muerta (Deadzone, en inglés). Cuando una fuerza de choque de Ejecutores se coloca en una órbita baja del planeta, sabes que la cosa no va a ir a mejor para sus habitantes. A menudo temidos y odiados por las mismas personas a las que van a ayudar, se enfrentan a todo tipo de amenazas con estoica entereza (y la mejor armadura que puede pagar El Consejo).

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Anne – Marie Helder

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la voluptuosa Anne – Marie Helder.

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Anne-Marie Helder es una presencia llamativa tanto fuera como dentro del campo gracias a sus conocida series de acciones legales contra el DGB por discriminar a los jugadores grandotes que juegan como Strikers. Ha perdido todos los casos, aunque eso no ha mermado su ambición de llegar a ser Striker algún día. De hecho, jugará para cualquier equipo que al menos haga como que ofrece la oportunidad, y muchos equipos son felices de al menos considerarlo, ya que cuando Anne-Marie decide jugar de Guard es una fuerza imparable.

La mayoría de veces Anne-Marie puede ser persuadida de salir al campo en la posición para la que obviamente (para todos menos para ella) fue entrenada: Guard. Sin embargo, siempre intenta colar clausulas en su contrato que obliguen a su patrocinador a alinearla como Striker, y a veces lo consigue. Cuando hay rumores de que va a jugar como Striker en un próximo partido, sus hinchas causan gran alboroto, y las entradas se revenden por grandes cantidades.

Su estilo no es elegante o inusual, simplemente es efectivo. Vapulea a los oponentes como cualquier Guard humano, solo que siguen inconscientes durante más tiempo (y lo hace con más estilo).

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