[Aristeia!] Nueva expansión: Reckless Hearts

Saludos Aristos!

Hoy nos hacemos eco de la nueva expansión de Aristeia!. Como ya sucedió con las ultimas expansiones, viene con dos nuevos jugadores en vez de cuatro como venía siendo lo habitual hasta hace relativamente poco.

Vamos allá

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[Infinity] Caja Operación Wildfire

En la tónica habitual de Corvus Belli desde hace ciertos años llega una nueva caja de inicio. En ella contiene todo lo necesario para que dos jugadores se inicien a Infinity.

Esta caja tiene la singularidad de que presenta una facción nueva O-12 y vuelve a traer la facción de Shasvastii totalmente rediseñada que había quedado en el olvido.

Veamos que contiene

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[Actualidad] Infinity – Defiance – Primer Vistazo

Ya os había adelantado David alguna información relativa al nuevo juego de Corvus Belli que se llamará Infinity Defiance.

Hasta ahora sabíamos que era un Dungeon Crawler basado en Infinity, la información llega a cuentagotas y ahora sabemos que:

  • Será Infinity Compatible – ciertas miniaturas se pueden usar en ambos juegos –
  • Usará los mismos datos que Aristeia! – curioso –

Os dejo el vídeo donde Carlos Bostria nos muestra el prototipo que usarán para las demos en las Gen Con ’19

[Warhammer] Interacciones de psicología entre personajes y unidades

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a seguir con esta serie de artículos que parece que (más o menos) gusta: explicación extensa de las reglas más «dudosas» de Warhammer (Sexta Edición), para poder tener una respuesta clara entre tanta FAQ perdida en el tiempo. Ya hemos hablado de ataques envenenados, regeneración y de golpe letal. Hoy vamos a ser un poco distintos, ya que no hablaremos de una regla en concreto.

Un tema recurrente en «dudas» que aparecen durante eventos es cómo se resuelve la interacción de reglas psicológicas cuando un personaje se une a una unidad. Dado que es un tema que sale mucho, esperamos que con este post quede todo más claro en vuestras partidas 🙂

Todo esto estará en el Reglamento Anotado, por supuesto. De hecho, aunque hemos hecho varias revisiones es posible que se nos haya colado algún error, por lo que si hay algo que no os suena ¡decidlo! Editaremos este documento para que «online» esté siempre correcto.

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[Canción de Hielo y Fuego] Heróes neutrales I y Asesinos Bolton

¿Por qué siempre son los inocentes los que más sufren, cuando los grandes señores juegan a su juego de tronos?
Varys a Eddard Stark

Saludos Comandantes,

hoy vengo a traer las últimas dos cajas neutrales que me faltaban por comentar ya que de las otras tres hablé en la entrada de las novedades de junio.

La facción neutral reconozco que no me llamaba mucho la atención hasta que he leído sus cartas de tácticas y lo que hacen los miembros Bolton de esta facción y ahora estoy deseando probarlas. No sé si animarme a pillar otras 2 cajas de asesinos para poder hacerlo o esperarme a que salga la nueva unidad de infantería Bolton que lleva manguales para no hacer demasiado spam de unidades.

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[Canción de Hielo y Fuego] Revisiones de cartas y cambios en el reglamento (versión 1.4)

Saludos Comandantes,

parece que CMON pretende mantener el juego de Canción de Hielo y Fuego muy bien equilibrado, dado el monumental éxito de ventas que están teniendo en USA y que hasta en España tiene una aceptación relativamente bueno. Y para esto han sacado una revisión de una serie de cartas que no estaban correctamente equilibradas.

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[Canción de Hielo y Fuego] La Casa Lannister (caja de inicio)

Oye mi rugido

Saludos comandante,

hoy vamos a echar un vistazo a la Casa Lannister que nos viene en la caja de inicio con un vistazo a sus tácticas, vínculos y tropas. La Casa Stark la publiqué hace ya demasiados días, podéis leerla aquí… pero la vida real me ha impedido seguir escribiendo, aunque ahora vienen esta entrada y 2 más.

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