Saludos, templarios de sofá. Si te interesa el mundo de juego de Trench Crusade, en el grupo de facebook en inglés han colgado un mapa del mundo de juego, obra de Jared Blando. No está a la mejor de las resoluciones (2000×1304), pero hasta que haya algo mejor, es lo que hay.
Saludos, protectores del reino. Tengo idea de escribir varios artículos sobre este juego (publicado en castellano por la gente de HT Publishers a través de esta campaña de preventa), y he pensado que lo primero que me apetece hacer es una lista de la compra de cosas que necesito para jugar los escenarios, que me va a servir al mismo tiempo de guía para poner cosas a la cola de pintura. Para ello me voy a guiar por el contenido sugerido de los distintos escenarios.
Si te interesa este juego, quédate porque esto te puede ser útil. Si no te interesa el juego, ya tardas en ir a ver algo más interesante ¯\_(ツ)_/¯
Me encuentro con que voy a volver a jugar a Deadzone (weeee) y cuando voy a echar manos de mis propios recursos, no están. Ostras, que se quemaron (junto con MUCHOS años de contenido). Pues ea, La Plaga provee, La Plaga reconstruye.
Pulsa en cada enlace para ir a la publicación original de blog y acceder a cada una de estas ayudas para el juego. En su publicación tienes las instrucciones de uso y disfrute, si precisan.
Además, incluyo una nueva ayuda de juego, que es la hoja de referencia rápida.
Saludos, escribas y lectores. Hoy os acerco un recurso que he encontrado por casualidad y que me parece una genialidad (casi me sale un pareado ^_^). Es un generador de cartas y documentos, muy sencillo de usar y con un aspecto muy resultón, útil para ambientar partidas de rol o juegos de mesa.
Su autor es Yeray David Rodríguez, y tiene una página personal con un montón de contenido de lo más pintoresco y agradable, desde ilustración, recursos para rolete o un siempre bienvenido generador aleatorio de chorradas motivacionales. Hurgad, hurgad por su página y no dejéis de hacerle llegar un comentario si algo de lo que aporta os hace un apaño.
Saludos, habitantes del reino estelar. Volvemos a tener por aquí al señor Guillermo Ferrer, quien nos vuelve a traer contenido para Deadzone. En este caso se trata de un locurón de campañita para tres jugadores que parte de una premisa… divertida ^_^. Que nos lo cuente él mismo.
Cuartel general del EGCP. Planeta Omnicrom Persei 8. 16:00 HET (“Hora Estándar de la Tierra”)
-¿Está usted seguro, teniente?
– Sí, señor. Tenemos una nave en ruta de aproximación desde Nexus PSI. Acaba de sobrepasar Omnicrom Persei 9, y llegara a la órbita en menos de 3 horas.
-¿Siguen sin responder a nuestras señales?
-Nada, Señor. No responden
-No me gusta. ¿Los rebeldes siguen en ruta hacia la zona de recolección?
-Sí, señor.
-De acuerdo. Informe a la sección en el terreno que seguimos según lo planeado. Los rebeldes van hacia la trampa. Y siga monitorizando esa nave. Avisea los destacamentos cercanos cuando conozca el punto de aterrizaje.
-A la orden, Señor.
-¡Y que alguien me traiga unos popplers!
Saludos desde la zona muerta. Hoy os traemos una campaña para Deadzone un poco diferente ya que es un enfrentamiento a tres bandos.
Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo la traducción de un artículo que he visto en el blog dash28.org y que aporta algunas premisas que puedes probar cuando quieres jugar partidas pequeñas de Kings of War. ESTE es el enlace al artículo original en inglés, obra deJake Hutton. Si te suena que este artículo ya lo había publicado antes, tienes razón, lo hice, y se fue al surco con el resto de lo que publicamos de enero a marzo. U_U¡ Pero como me pareció útil, pues lo voy a reescribir por completo que no me lleva mucho rato. Me da un poco de rabia, eso sí, que estaba en caché de google y ya no está, así que es, en vez de cortipegarme, toca reescribir.