[Eventos] III Desafío Bolt Action ciudad del Cierzo, en Zaragoza (27-28 Abril)

Saludos, Señores de la Guerra.

Los días 27 y 28 de Abril se celebra en Zaragoza el III Torneo / Evento / Desafío Bolt Action Ciudad del Cierzo.

  • Lugar: Centro cívico Delicias (Av. NAVARRA)
  • Fechas: 27 y 28 de Abril 2019
  • Horario: Sábado de 11 a 21 (con pausa para comer*) y Domingo de 11 a 14:30.
  • Entrada libre sujeta a restricciones por parte de la organización

Haz clic en «Sigue leyendo» para leer las bases.

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[Manuscritos de Nuth] Aliados FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Aquí tenéis la versión NO DEFINITIVA del último volumen de los Manuscritos de Nuth, dedicado a Aliados. Si podéis echar un HOJO en búsqueda y captura de gazapos y erratas seréis recompensados por los Ancestrales con una larga y próspera vida.

¡Gracias!

[Juego] Vanguard(ia) – Cómo jugar con bases redondas

Saludos, exploradores de Vanguardia. Este juego está «diseñado» para usar bases cuadras en las figuras. Me parece un error de diseño. Grave. ¿Por qué se hizo así?

Kings of War Vanguard, que es su nombre completo, es un juego de escaramuzas derivado de Kings of War, que es un juego de batallas que mantiene el sistema de «filas y columnas». Por la necesidad de hacerlo «compatible», los integrantes de una banda de guerra de Vanguardia usan bases cuadradas. De esta forma, puedes usar tu líder de KoW como líder o guerrero en Vanguardia. Esta es la principal razón por la que se usa base cuadrada. compatibilidad con su juego «madre».

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[Juego] Vanguard(ia) – Hoja de referencia rápida, en descarga / Actualización

Saludos, exploradores de Vanguardia. Siguiendo con la apuesta por este juego en castellano, desde el blog de E-Minis han publicado las hojas de referencia rápida para que las descargues y uses en tus partidas. 

Pues ea, con esto hay más opciones para satisfacer a todo el mundo. Saludos desde Vanguardia.

[Juego] Bóveda Nocturna – Nueva lista de restricciones, y nuevos aires al juego

Saludos. espíritus de la ruina bajo la Ciudad Espejada. Han publicado nuevas erratas y preguntas frecuentes para Bóveda Nocturna / Nightvault. Puedes acceder al documento en la sección de erratas de warhammer community. Este es el nuevo documento de erratas, y este lo que llaman notas de diseño, pero que para mi es «el otro» documento de erratas. Falta el listado actualizado de cartas restringidas y prohibidas, que no está en castellano aún, así que os lo dejo en inglés.

Hace unos días presentaron varios juegos que irán saliendo a lo largo del año. Tienes toda la información en inglés AQUI. El caso es que me llamó la atención uno de ellos…

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[BloodBowl] Táctica: Are we humans, or are we dancers? (3)

Después de hablar sobre qué roster hacernos, y cómo evolucionar el equipo. En este último post vamos a hablar sobre qué juego despliegan los Humanos.

Antes de empezar, y para todos nuestros amigos loners que nos siguen, vamos a desvelar una de las mayores falacias del equipo humano: El equipo humano NO PUDE JUGAR A TODO. Pasar en el lanzador es una falacia tan grande como el flequillo de Trump. con esto en mente, vamos a ver cuáles son, en mi humilde opinión, las armas que puede desplegar el equipo Humano.

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[BloodBowl] Táctica: Are we humans, or are we dancers? (2)

Como ya hemos dicho, el equipo humano depende en gran medida de las circunstancias que le rodean para decidir su roster, y así también es al evolucionar.

Normalmente las subidas del equipo humano se encaminan a darle más pegada, en lugar de hacerlo más jugable. Esto es así porque nunca podremos librarnos de la Ag3, con lo cual debemos potenciar el aspecto más violento del equipo, ya que contra los equipos duros es contra quienes más problemas tenemos. Así conseguiremos sufrir menos contra este tipo de equipos y, de rebote, conseguimos capacidad para mermar a nuestros rivales jugones a los cuales, en juego, no podemos igualar.

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