[Juegos clásicos] Necromunda y Mordheim

Necromunda

Saludos, Señores de la Guerra.

Toca post abuelo cebolleta. Para muchos, Necromunda y Mordheim son dos de los mejores juegos que ha editado Games Workshop. Se trataba de dos juegos parecidos: ambos estaban ambientados en el mismo mundo que un juego principal (Necromunda en el mundo de Warhammer 40.000, Mordheim en el mundo de Warhammer), ambos eran juegos de escaramuzas, ambos venían con dos bandas (de plástico) en la caja, ambos venían con bastante escenografía en la propia caja, ambos fueron ampliados, ambos tenían un sistema de «evolución» de personajes y compra de equipo para jugar campañas, y ambos murieron junto al resto de juegos de especialista. En ambos casos, además, los fans estaban más que volcados en este juego que prometía horas y horas con poca inversión. Son dos juegos que tuvieron bastante éxito (mucho, diría yo) pero que acabaron relegados al olvido.

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Algo más de información sobre Haste Games

haste games pintado

Saludos Señores de la guerra,

Hoy vengo a traer un poco más de información sobre Haste Games coincidiendo con la apertura de su página de facebook.

Allí han compartido una miniatura pintada que ya tuve ocasión de ver cuando les conocí y que ahora han compartido con todo el mundo.

La calidad de la miniatura tanto en modelado como en pose me encanta y el pintado tiene un altísimo nivel. Solo hecho en falta haberla podido ver sin pintar.

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[Fireteam Zero] Juego cooperativo de World Weird War

fireteam_zero

Saludos, Señores de la Guerra.

Fireteam Zero es un juego (actualmente en crowdfunding vía Kickstarter) que, aún quedando más de 20 días para su finalización, está en buen camino (ha conseguido más del triple de lo que pedía). Se trata de un juego cooperativo ambientado en una Segunda Guerra Mundial alternativa (o World Weird War) en el cual cada jugador llevará una escuadra y se enfrentará a monstruos de lo más variados (aunque con cierto aroma a Cthulhu). Supongo que será una especie de Zombicide con escuadras. Una de las cosas que más me ha llamado la atención es que ya tienen creado tanto el juego… como las dos primeras expansiones. Y me ha llamado la atención porque me da la sensación que es una especie de «DLC», es decir, no es «hemos pensado en añadir ésto y ésto para hacer el juego mejor», sino que el juego base probablemente esté incompleto sin alguna de las dos partes.

En cuanto a miniaturas, así a priori parecen las típicas miniaturas de juego de Fantasy Flight, y creo que estamos ante un ameritrash de toda la vida. Destacan tres niveles de aportación: el juego (75$), el juego más dos ampliaciones más Stretch Goals (145$) y el juego más dos ampliaciones más SG’s más 74 miniaturas adicionales (350$).

Personalmente me deja con una absoluta indiferencia… a vosotros, ¿os llama?

[Reaper] Novedad de la semana: minino, minino….

03668 Tiger (e Geoff Valley, p Anne Foerster)

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues eso. Que esta semana sólo hay una novedad de Reaper, un tigre. Así, tal como suena. Un tigre (03668 Tiger) a menos de 7€, esculpido por Geoff Valley, englobado en su gama Dark Heaven Legends (o sea, fantasía genérica). Me sobra ese penacho de hierba. Por lo demás el gatito está bastante bien… pero… ¿un tigre? ¿Realmente hay tanta demanda de tigres? O_o

[Histórico] Barcelona 1714, crowdfunding para nuevo juego de miniaturas

Barcelona 1714

Saludos, Señores de la Guerra.

Capitán Games, una de las empresas españolas más importantes (por no decir la más importante) en el mundo de los wargames histórico, quiere hacer un juego para recrear la guerra entre hermanos que hubo en nuestro país a principios del siglo XVIII y lo hacen vía Indiegogo.

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[Warhammer] Tactica en 8ª (3)

AvatarDaradriellSalud, señores.

Como decíamos la semana pasada, ningún método de los que usábamos en ediciones anteriores de Warhammer (salvo el megatocho) funciona en la edición actual. ¿Cuál es el método que funciona?. Pues para responder a esto tenemos que centrarnos y resolver los dos cambios de esta edición: La impasibilidad y la mayor pegada en dos filas.

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