[Warhammer] Ravening Hordes: el limbo de los ejércitos de Warhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

La Nostalgia se introduce en todos nosotros, ya sea en viejos juegos de PC (o no tan viejos), como en nuestras partidas de Warhammer de antaño.

Y, precisamente muy relacionado con ésto último, hoy nos gustaría avisaros de que existe un grupo de correo de Yahoo llamado Ravening Hordes (Hordas Invasoras) que se dedica a seguir actualizando (y hablando) esas listas de ejército de Warhammer que parecen abandonadas por Games Workshop, como son las listas de Tormenta del Caos, la lista de Tierras del Sur de Hombres Lagarto, los Mercenarios o los Enanos del Caos. (Claro que, ya puestos, podrían hablar más de los Fimir y los Zoat…). No deja de ser una lista de correo más acerca de Warhammer, pero sí que está más enfocada a esas listas de ejército no-muertas (que no con no-muertos).

http://games.groups.yahoo.com/group/raveninghordes/

No somos los únicos en intentarlo

Pues eso, parece que en Fan Hell también intentan frikear a las parientas (¬¬’ vaya asco de palabra).

http://img.zonafandom.com/galleries/fan-hell/fanhell_1x04.jpg

Aunque por ahora con escaso éxito.

Esperemos que nuestra campaña sea más fructífera.

Saludos!

PD: De pasada echad un ojo al resto de tiras, no tienen desperdicio.

http://www.zonafandom.com/zona-fandom/fan-hell-1×00-el-prologo

PD2: que despiste, me dejaba los links

[No Solo Minis] Heroes of Might and Magic III

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos una serie recomendando videojuegos para aquellos que nos gustan los wargames (no hablaremos del FIFA ni del Pro aquí). Generalmente hablaremos de clásicos, y empezamos por uno que nos ha marcado a muchos.

Heroes of Might & Magic es una serie que empezó en 1995, para PC. La idea era representar gestión de recursos, ciudades y ejércitos, y representar (cuando dos ejércitos chocan) batallas entre las tropas. Ambas cosas por turnos, NO es estrategia en tiempo real.

Nos centraremos en la entrega más aplaudida por la afición, el Heroes of Might & Magic III.

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[Warhammer] [Rumores] ¿Qué habrá en la caja de Octava?

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabemos (bueno, son rumores muy fiables) que en la caja de inicio de la Octava Edición de Warhammer verá la luz en Septiembre y tendrá (además del manual con sólo las reglas -no el megamanual de 500 páginas de Julio-, dados, plantillas, etc) Altos Elfos y Skavens, además de pilas de piedra bruja (objetivos) y escenografía.

De Altos Elfos parece confirmado que habrá un Personaje en Grifo (ya que ahora se podrán incluir en partidas pequeñas). También se dice que habrá una unidad armada con lanza (hay quien dice Lanceros y hay quien dice Guardia del Mar), y una unidad de caballería (Yelmos Plateados o Guardianes de Ellyrion). Hay un rumor que añade a estas dos unidades una pequeña unidad de Grandes Espaderos de Hoeth, cosa que haría un total de 1 personaje y 3 unidades (me parece más que correcto). Ah, para los Asur, se oye que habrá nuevas miniaturas de Leones Blancos (y esperemos que de Hoeths) este mismo año, pero la revisión del libro será como muy pronto para 2.012.

Por parte de los Skavens sólo se sabe que habrá un Equipo de Apoyo (mi voto va para un Lanzallamas de Disformidad). Podemos deducir (aunque quizá nos equivoquemos) que habrá una unidad básica que pueda dar lugar al Equipo de Apoyo (20 Guerreros del Clan es mi voto). ¿Qué más creéis que incluirá? Sabiendo que la anterior edición el ejército «malo» tenía 60 goblins a pie, 10 arañas y 1 troll, y que esta edición creo que irá parecida (los Goblins y los Skavens son muy parecidos de tamaño), creo que habrá una segunda unidad de 20 Guerreros del Clan (ojalá fueran Alimañas y Corredores, pero…) y muy probablemente una unidad de élite (si dependiera de mí, yo pondría Ratas Ogro) y un par de personajes.

¿Cuáles son vuestras apuestas?

¿Cómo funciona Games Workshop por dentro?

Saludos, Señores de la Guerra.

Creo que nunca habíamos hablado de cómo funciona internamente Games Workshop en cuanto a un juego base (40k, Warhammer y por el momento El Señor de los Anillos) y, probablemente, el resto de empresas que se dedican a hacer wargames (me refiero a Privateer Press, Rackham, Corvus Belli y demás). Aunque creo que más o menos lo explicaban en una White Dwarf, estaría bien echarle un vistazo… Aviso: este post no es para despotricar a nadie ni a nada, sólo a explicar cómo funciona el mundillo…

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[Warhammer] [Novedades] Primeras miniaturas de 8: Demonios

Saludos, Señores de la Guerra.

Los Demonios del Caos serán los primeros que tengan miniaturas en esta Octava Edición. Su salida, prevista para Agosto. Es previsible que las miniaturas sean válidas tanto para 40k como para Fantasy. Creemos que las primeras miniaturas de esta segunda oleada de demonios serán básicamente Personajes (incluido el Príncipe Demonio de plástico que lleva 3 años hecho, ver abajo) y los Horrores de plástico. (Los siguientes en tener nuevas miniaturas serán los Altos Elfos)

[Tácticas… or not] El despliegue es importante por que…

En todos los juegos de estrategia a los que he tenido la suerte de jugar se destaca la importancia que tiene el despliegue inicial. Sea un wargame de miniaturas, un juego de ordenador o un juego de tablero, la disposición inicial de las tropas es siempre de suma importancia.

Es más, en todos los artículos que he leído, ya sean iniciaciones para novatos o artículos en profundidad para jugadores más experimentados, siempre destacan la suma importancia del despliegue.

Esto es algo que sabemos todos. Es algo básico. El despliegue es extremadamente importante. Mucho. Tanto que un buen despliegue puede hacerte ganar una partida y un mal despliegue llevarte a la más ignominiosa de las derrotas… Lo que aún no he leído en ningún sitio es que expliquen exactamente por qué…

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