[Warhammer] [Hombres Lagarto] Primeras reflexiones

Antes de hacer un análisis exhaustivo del libro (ya vendrá, ya vendrá) os comento mis primeras impresiones de la nueva edición del libro de ejército de uno de mis «ejércitos principales» (ahora que ya tengo en mi poder el nuevo libro -edición papel  XD – y en pdf en inglés, puedo comparar).

El libro  en español tiene algunas cagadas interesantes, como que el Razordon hace un número de impactos igual al dado de artillería (toma, 25 impactos!!! si son 3 razordones, hasta 75 impactos???) cuando OBVIAMENTE hace entre 2 y 10 (dado de artillería en pulgadas). Pero bueno. Ya estoy haciendo la lista de «erratas y aclaraciones» porque hay algunas más 😉
Hay tres cosas que me han llamado la atención.
  • La primera es qué pasa con un lanzavirotes envenenado. Tomando estrictamente, los impactos envenenados que sacan un 6 causan herida automática, por lo que realmente ATRAVIESA una unidad (si pilla una de caballería por el flanco y sale un 6, adiós unidad entera). A la espera de una corrección oficial, esto es lo que hay.
  • La segunda es sobre el estandarte de batalla de Mazdamundi. Tiene un nombre rimbombante y su explicación es «Es el estandarte de batalla del ejército. No puedes incluir un segundo estandarte de batalla». Vale. ¿Y? He comprobado con el libro inglés y es exactamente lo mismo…
  • La tercera cosa es que un eslizón montado en estegadón NO ocupa opción extra (ni de especial ni de singular), pero a diferencia de los carros, un personaje montado en un monstruo SI que puede unirse a unidades. Pensad: un eslizón en estegadón puede unirse a una unidad. Ahora imaginad una unidad de 10 eslizones (con kroxi y grupo de mando, total 120 puntos) en la que se UNE un héroe con estegadón. «Chupando» una de héroe y una de básica, tenemos una unidad que cuando carga:
  1. Hace 1d6+1 impactos F5 (F6 si es un antiguo estegadón)
  2. Luego hay 4 ataques F5 del estegadón
  3. Ocho ataques de eslizon (ha2 f3, pero ahí están)
  4. Tres ataques de kroxi (ha3 f6)
  5. Tres ataques de héroe eslizon (ha4 f4).
  • Eso sin contar armas mágicas del eslizón (la lanza del estegadón son +1d6 impactos por carga), y una distancia de carga de 30cm. Causa terror (y miedo con PU 13), tiene L7 con sangre fría, una PU inicial de 23, cuatro filas y grupo de mando enterito. Ah, y que mientras puede disparar algo.  No está mal para ser eslizones, ¿no? Y en total no cuesta «ni» 500 puntos. Meted dos de estas unidades, una tercera con un chamán en antiguo estegadón (muy parecido pero haciendo pupa a las unidades enemigas) y tendreis un frente de batalla poco agradable.
Creo (viendo en detalle el libro) que los cambios en Estegadones son lo más remarcable de este libro. ¿Qué opináis?
Por cierto, la miniatura del Estegadón es realmente chula 🙂

[Mensajes a los lectores] Webbeando en 2.0

Saludos, estimados lectores.

Ante las ansias de nuevo número: estamos en ello. De verdad de la buena. Que sí. En serio.

El número de Enero/febrero siempre se ha visto retrasado (o incluso cancelado), y aún no se por qué. Será la maldita cuesta.

Pero ese no es el sentido del post. Siempre he pensado que la nueva tendencia web 2.0 siempre será beneficiosa para ¡Cargad! puesto que bebe y se alimenta de sus lectores.

Por ello para empezar me he dado de alta en twitter, por si alguien quiere seguir los progresos de la edición de ¡Cargad! (y muchas otras cosas que no le interesarán un ápice, supongo… ¿alguien sabe que leches es un ápice y por que importa tan poco a la gente?).

Otra de las cosas que tenía pensada es abrir una cuenta de Facebook (ya tengo una, pero es personal y me gusta tener las cosas más o menos separadas: la familia es al familia y el vicio es el vicio).

Una de las metas de ¡Cargad! desde hace años es la de crear una red de jugones (la Red Freak Net) con la intención de aportar una herramienta de contacto entre jugadores para quedar y echar partidas. Sin embargo algún día lo haré, por que el temita está muy mal estos últimos meses… que digo… estos últimos años.

En fin, lo dicho. ¿Que opináis? ¿Hago una cuenta de Facebook para Pater Zeo o no?

Enlace | Cuenta de twitter de Pater Zeo

Games Workshop: Calendario de Novedades 2009

Gracias a un pajarito, os damos un montón de noticias MUY FIABLES sobre qué lanzará Games Workshop durante 2.009. Obviamente, seguro lo que se dice seguro no hay nada, pero es bastante seguro 😉

  • Marzo: la Guerra del Anillo. Un suplemento para que SdA sea un juego de batallas y no de escaramuzas. Venderán incluso unas peanas de plástico para «adaptar» o «poner en filas» las minis de El Señor de los Anillos.
  • Abril: viene la Guardia Imperial.  Pocas miniaturas nuevas, pero habrá algo (y grande).
  • Mayo: Fantasy, segunda oleada de miniaturas del Imperio. Al ya conocido Tanque a Vapor se le unen (por fin) los Grandes Espaderos de plástico. Veremos también el nuevo Altar de Guerra.
  • Julio: Warhammer 40.000 Planet Strike. Un suplemento para asaltos planetarios. La escenografía dicen que es la mejor que se ha visto nunca.
  • Agosto: Elfos para SDA.
  • Setiembre: ¿Os acordáis de que os dijimos que para 2.009 se iba a reeditar un clásico? Pues ya podemos decir que se trata de SPACE HULK. Con nuevas miniaturas (impresionantes) entre otras de Exterminadores y Genestealers. Sin duda, el bombazo de 2.009 (y ahora a esperar que también reediten Heroquest). Ah, nos han dicho que puede que el precio sea alto, así que comprar en Inglaterra se vuelve imprescindible.
  • Octubre: Es posible (pero está sin confirmar) que de Warhammer Fantasy veamos a los Skavens.
  • En Noviembre es altamente probable que veamos el códex de cierto capítulo de Marines, pero aún no está confirmado.
Y ahora, unas noticias breves:
  • Para el 2.010, parece casi seguro que habrá nuevo códex de Tiránidos y Angeles Sangrientos (aprovechando el tirón de Space Hulk), y se dice que Necrones o (atención) Tau.
  • De Fantasy el primer ejército que veremos será el de Khemri. Sin noticias de las Bestias del Caos.
  • Hay una buena noticia y una mala noticia para los fans de los Eldar Oscuros. La buena es que el proyecto está acabado, libro y miniaturas. La mala es que por baja popularidad del códex, se ha descartado su lanzamiento.
  • Un rumor que había aparecido sobre que Games Workshop podía «dejar de lado» los libros impresos y pasar a dar los PDF gratis (como ya hacía en Japón)  está desmentido.
Eso es todo. Damos las gracias a quien nos ha soplado las noticias (que seguirá en el anonimato).

[Warhammer] Carros y Monstruos

A las buenas.

Hace poco tuve una discusión (amistosa, amistosa) con un colega de la CaWa sobre el nuevo Estegadón (os podría hablar de él, pero no lo haré hasta que no salga oficialmente el libro a la venta…) sobre qué era mejor, si el Estegadón o el Carro de Leones de Cracia (AE).

Porque, vamos a ver, la función de un carro (salvando los de Khemri) es siempre de apoyo a una carga (como ya sabréis). Pero parece que mucha gente no tiene claro que la función de un monstruo (el típico bicho objetivo grande, causo terror, buen perfil, blablabla) es exactamente el mismo, apoyar a una carga. De hecho, las dos diferencias más grandes son que el carro peta por impactos de F7, y que los monstruos pueden marchar (y que las bestias de tiro sólo pueden atacar hacia delante, acordaos en vuestras partidas).

Pero lo que me ha hecho pensar es la aparición de los carromonstruos. Cosas que se definen como carros, tienen el aspecto de carros, y que se comportan… como monstruos. El primero fue el carro de cadáveres, luego el templete del Caos (que todavía no tiene miniatura pero será un carro), y se ha oído que los Skavens tendrán también uno. Estos carromonstruos «se mueve y lucha como un monstruo». Y (ojo que aquí viene la pregunta del millón), ¿por qué mantener un apartado sobre Carros cuando generalmente funcionan como los Monstruos? ¿Acaso en la próxima edición de Warhammer (se oye que para 2.011) unirán a los carros y los monstruos en una misma sección?

¿Qué opináis?

[No Estamos Solos] PintandoMiniaturas.com

Saludos, incansables internautas.

Me acabo de enterar de la apertura de un nuevo blog: Pintarminiaturas.com.

Acaba de empezar con apenas dos artículos y son muy interesantes. Parece que, el autor, va a ir construyendo un paso a paso general empezando por el montaje e imprimado y espero que con el tiempo llegue a ser toda una referencia en el mundillo.

Desde aquí te deseamos suerte.

Enlace | Pintarminiaturas.com

[Némesis] Revisiones del manual en proceso.

Saludos, señores de la guerra.

Ha llegado a mis manos un esbozo en proceso de revisión de la próxima versión del manual de Némesis. Trae algunas aclaraciones y correcciones que pulen los puntos oscuros que los jugadores han ido viendo estos meses. Sin embargo lo más interesante son las ampliaciones de las reglas de movimiento.

Parece ser que en el nuevo reglamento habrá una orden de correr, que permitirá mover en total el doble del movimiento. Eso sí, tendrá penalizaciones a su ataque.

También está la orden de evasión. Con esta orden una unidad puede destrabarse en combate sin sufrir las penalizaciones que ello representa. Sin embargo esto sólo se puede siempre y cuando la unidad no haya recibido ninguna baja en el turno anterior.

Otras dos ordenes interesantes son las de divisiónde regimientos y unión de regimientos. Que cómo su nombre indica nos permitirá dividir y aunar nuestras unidades según nos convenga.

Y por último un elemento de escenario nuevo: el obstáculo. Un obstáculo tendrá asignado un valor de tamaño, y dependiendo de este y del tamaño de la unidad que lo quiera atravesar tendrá un coste en puntos de movimiento u otro para pasarlo.

Y ahora a esperar a la versión 1.0.1 definitiva.