[Conquest] Trasfondo Spires: Informe Magenta Descolorida

Tras acabar la serie introductoria del trasfondo de las cuatro razas que existen actualmente en Conquest, ahora toca ver con más detalle otros lugares e historias de Eä. Empezando por lo que podría ser el principio de una novela de horror en las profundidades de una Spire….

Seguir leyendo [Conquest] Trasfondo Spires: Informe Magenta Descolorida

[Mortal Realms] Desvelado contenido de los fascículos 28 y 29 (y contenido de la colección 1-29)

Saludos, Señores de la Guerra.

Vía Fauxhammer y gracias al parroquiano Xavi Arnau hemos podido saber el contenido de los fascículos 28 y 29 de la colección Mortal Realms.

Seguir leyendo [Mortal Realms] Desvelado contenido de los fascículos 28 y 29 (y contenido de la colección 1-29)

[Videojuegos] Aarklash: Legacy a 1€

Saludos, Señores de la Guerra.

Si el nombre de Aarklash no te suena, quizá es que eres muy joven. Es el nombre del mundo en el que estaba ambientado Confrontation, el juego de fantasía de Rackham que tanto triunfó en la primera década del siglo.

Pues bien, ha habido varios juegos basados en dicho universo. Uno de ellos es Aarklash Legacy,un RPG táctico que no está nada mal (mejorable, pero no malo). Pues bien, este juego está en el Humble Bundle y además en el «nivel bajo» de 1$… El nivel medio incluye otro éxito de Cyanide, Of Orcs and Men, por si os interesa.

[WIP] Cruzada Estelar I: Empezando el proyecto

¡Saludos a todos menos a uno!

Sé qué hace mucho que no me paso por aquí, pero hace poco que he empezado un proyecto nuevo, y he pensado que estaría bien compartir con vosotros el progreso. Concretamente, un Cruzada Estelar completamente de cero.

Nostalgia pura…y un poco de cringe también XP

Últimamente se ha puesto MUY de moda el tema de la impresión 3D, sobre todo la de resina. Hace dos semanas que empecé con este proyecto y se me ha ocurrido que podría servir para ver que se puede hacer con tiempo, ganas y un par de estas pequeñas y caras chucherías ^_^

Si Real World me lo permite, iré posteando los progresos a medida que tenga partes avanzadas, y como este es el primer post, pues vamos a empezar por el principio 🙂

Seguir leyendo [WIP] Cruzada Estelar I: Empezando el proyecto

[Mortal Realms] Desvelado contenido de los fascículos 25 a 27 (y contenido de la colección 1-27)

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde el canal de youtube Juegos y Dados (recomendable si os van los juegos de peanas redondas) nos llega el contenido de los tres próximos fascículos de Mortal Realms, el coleccionable de Games Workshop junto a Salvat sobre Age of Sigmar.

Seguir leyendo [Mortal Realms] Desvelado contenido de los fascículos 25 a 27 (y contenido de la colección 1-27)

[Mortal Realms] Abriendo el número 15

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace casi un mes desde que vimos el último número, pero la semana pasada me llegó un paquete con dos números (15+16) y el archivador como regalo de suscriptores. Este regalo tocaba en el quinto envío (números 13-16) pero al pasar a quincenal durante un mes, ha sido en el sexto envió (15+16). Es de suponer, por lógica, que el pack de necrófagos de suscriptores premium (que tendría que llegar en el séptimo envío, es decir Julio) llegue en Agosto. El sujetaminiaturas de suscriptores supongo que llegará en Noviembre en vez de Octubre, y el premium de Sylvaneth en Diciembre en vez de Noviembre.

Recordad que podéis ver el contenido de la colección del 1 al 24, y en estos enlaces está mi opinión sobre los números 12345678910111213 y 14. Vamos a ver el fascículo 15.

Seguir leyendo [Mortal Realms] Abriendo el número 15

[Juego] Manuscritos de Nuth, presente y futuro del proyecto

Saludos Estrategos,

Vengo hoy aquí, tras un largo y complicado confinamiento, para aclarar algunos temas relacionados con el proyecto MdN, dada la polémica generada tras la publicación de la V2 del libro de Bretonia. Para ello me remontaré un poco en el tiempo, a los inicios del proyecto, y explicaré de nuevo en qué se ha convertido para nosotros, sus creadores, porque tengo la certeza que las explicaciones y la transparencia es la mejor receta para evitar malentendidos.

Seguir leyendo [Juego] Manuscritos de Nuth, presente y futuro del proyecto