[Conquest] Trasfondo de Los Dweghom (III)

Seguimos desvelando la historia de los Dweghom de Conquest. Con los dos primeros artículos tenemos una buena idea de cómo funciona su sociedad, pero ahora toca centrarse en las dos castas más peculiares: los Templados y los Ardientes. Estos son los Dweghom que han sufrido algún tipo de transformación profunda al peregrinar a la prisión de la Guerra, recibiendo a cambio considerables poderes. En este artículo veremos quienes son los Templados, la casta de hechiceros Dweghom.

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (4): Unidades especiales, singulares y Monstruos Arcanos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy terminaremos estos artículos en los que intentamos explicar las decisiones que hemos tomado el Inner Circle, y por qué esas decisiones. Si ayer vimos los personajes, objetos y básicas, hoy veremos el resto del ejército.

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[Warhammer] Hordas Invasoras (7), Enanos

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a seguir con esta serie de artículos en la que comparamos la lista de Hordas Invasoras con la lista final de todos los libros de ejército de Sexta. Podéis descargar Hordas Invasoras aquí, y si queréis comparar tenéis el libro de ejército de Sexta aquí y el Manuscrito de Nuth aquí. Aquí podéis ver la comparativa de Altos ElfosBretoniaCondes VampiroElfos Oscuros y Elfos Silvanos.

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[Mortal Realms] Abriendo el número 10

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos avanzando en los HABRIENDO (o unboxings) de los números del coleccionable Mortal Realms de Salvat basado en Age of Sigmar. Si os habéis perdido los anteriores números, aquí podéis ver el contenido de la colección del 1 al 24, y en estos enlaces están los números 12345678 y 9.

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[Catalogando Warhammer] Pigmeos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy vamos a hacer un post breve de Catalogando. Si hace poco veíamos las Amazonas, hoy seguiremos en Lustria para ver a los Pigmeos, una raza que apareció en segunda edición (1985), se mantuvo en tercera, y desapareció ya que no era del todo políticamente correcta.

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[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los diseñadores (3): Personajes y objetos

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos explicando las decisiones al realizar MdN:Mercenarios. Hoy vamos a veer las decisiones respecto a los personajes y los objetos mágicos.

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[Infinity Code One] Unboxing Operación Kaldstrom

Hace una semana me llegó la preventa de Operation Kaslstrom una de las escasas cosas que me he permitido comprar durante esta cuarentena porque tenía muchas ganas de Infinity Code One desde que lo anunciaron y el hype se elevó aún mas porque ando leyendo el Juego de rol de Infinity (que lo tenía desde que salió en español pero hasta la cuarentena no me he puesto a ello)

Voy a enseñaros el contenido de la preventa y comentar el contenido del reglamento de inicio que trae. En esta entrada no voy a hablar de las reglas: esto me lo guardaré para cuando me lea el reglamento completo y acabe la cuarentena porque prefiero hablar de ello tras jugar unas cuantas partidas.

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