
Saludos desde la Vanguardia. El blog de Mantic publica un nuevo artículo que añade información sobre el juego, en esta ocasión, el funcionamiento de La Fatiga.
Si leíste el artículo de ayer, ya sabes que los Dados de Poder son una mecánica «importada» de Deadzone. Y no es la única, también tenemos el sistema de activación alterna y las accciones, donde un personaje puede llevar a cabo una acción Larga o dos acciones Cortas. Deadzone es uno de mis juegos favoritos, así que en ese sentido me gusta ver mecánicas que funcionan en otro sistema de juego.

Exploradora de la Hermandad, de la facción Basilea
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