[No Solo Minis] Jumanji

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya sabréis que estas navidades se estrena Jumanji: Bienvenidos a la jungla. La película es un intento de adaptación / revisión del clásico de 1995 dirigido por Joe Johnston (Cariño he encogido a los niños, Rocketeer, Capitán América el Primer Vengador), basado a su vez en un cuento infantil de Chris Van Allsburg (1981). Hoy hablaremos de la película de 1995.

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[Novedades] Dungeon Saga – El retorno de Valandor en castellano

Saludos, Moradores de Mazmorras. La edición en castellano de Dungeon Saga, publicada por la gente de Anyma distribuciones, aumenta su catálogo con la inclusión del suplemento de campaña El Retorno de Valandor, tal como nos anuncia en su entrada de blog. Tras los aciagos sucesos de la campaña en la Tumba del Rey Enano, los héroes se encuentran ante un callejón sin salida, pero con un brillo de esperanza ante ellos. La situación ha tomado un giro inesperado y solo un poderoso aliado podrá ayudarles a terminar con los males que Mortibris, el poderoso nigromante, ha dejado tras de si.

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[Catalogando Warhammer] Bretonia: Caballeros Andantes de 5ª edición

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo Catalogando Warhammer, con la amada tierra de Bretonia. Partiré los Caballeros Andantes de 5ª de los de 6ª porque son muy distintos; en 5ª eran «otros caballeros más», mientras que en 6ª no llevaban lanza y eran… bueno, que se notaba que estaban buscando el Grial. Todos estos Caballeros Andantes son obra de Alan Perry y salieron a la venta en 1997, bajo el código 203039 (salvo el grupo de mando). Por desgracia no tengo fotos completas de casi ninguno, sólo del torso (que era lo que los diferenciaba). En algunos casos bastante borroso… si tenéis foto mejor de alguno de ellos, será un placer incluirla en el catálogo.

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[Hobby] Kings of war – La Cervecería de Bugman en King of War, lo mejor de dos mundos

Saludos, Reyes de la Guerra. Una de las cosas que más me gustan de Kings of War es la multibase. En KoW no se retiran miniaturas de la unidad, sino que se retira la unidad al completo cuando es necesario (es decir, cuando ha muetto Y_Y). La multibase es algo tan sencillo como una base de movimiento con las miniaturas unidas a ella, generalmente de forma permanente. El propio concepto de multibase permite crear bases escénicas complejas, mini dioramas que pueden llegar a ser muy complejos y realmente espectaculares en algunos casos. Y a veces es algo tan sencillo y resultón como lo que os enseño hoy.

Otra cosa que me gusta de KoW es que permite usar cualquier tipo de miniatura que tengas… si, «incluso» si son de empresas de la competencia. Así que hoy os muestro lo que Jeff Franz, del grupo de facebook de Kings of War Fanatics ha creado, juntando lo mejor de dos mundos muy distintos: una unidad de Kings of War construida en torno al famoso concepto de la Cervecería de Bugman, uno de los referentes más conocidos del Viejo Mundo de Warhammer.

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[Crowdfunding] Elven Lords, de Last Sword Miniatures

Saludos, Señores de la Guerra.

Los chicos de Last Sword han sacado en kickstarter una nueva campaña de mecenazgo (o crowdfunding) para poder realizar sus Señores Élficos (Elven Lords) de escala 32mm (o sea, compatible con Warhammer y derivados). Necestitan 4000€ para conseguirlo, de los que llevan más de 1.500 a falta de 13 días para terminar la campaña. Las miniaturas serán de resina como la usada en su anterior campaña de «imperiales». Los niveles de aportación van desde los 8€ de un personaje a los 55€ del regimiento de 20 miniaturas. A medida que se vayan consiguiendo objetivos se van a ir añadiendo personajes o grupo de mando a esas 20 miniaturas.

¿Os atrae la campaña?

[Warmachine] Facciones de Hordes – Grymkins

Ésta es una entrada invitada, escrita por un parroquiano de Cargad y colega de juego, José Mateos, que tiene mucho más conocimiento de esta facción, lanzada hace unos pocos meses. Disfrutadla =).

Los Grymkin es la última facción publicada para el juego (la número trece, número muy apropiado) y son una nueva visión de unos seres que han existido en el trasfondo los Reinos de Hierro desde sus inicios.

Los Grymkin son criaturas propias de leyendas que las madres cuentan a sus hijos para que no se levanten por las noches. Son parte del folklore de Inmoren, seres de fantasía (o más bien de pesadilla), que no tenían ninguna organización… hasta ahora. Zevanna Agha, la Vieja Bruja de Khador, percibe un gran peligro para el mundo, y decide hacerse con su propio ejército con el que hacerle frente. Para ello, contacta con los Profanadores, personas expulsadas hace milenios a Caen por Menoth, el dios de la civilización, por desafiarle abiertamente y violar sus reglas más primarias. Estos Profanadores han vagado por Urcaen durante más años de los que se pueden recordar, enfrentándose a sus propias pesadillas y haciéndose tremendamente poderosos en el proceso. Son traídos de vuelta a la tierra para dirigir a los Grymkin. Aparte de la propia Zevanna Agha, estos warlocks son:

  • El Herético, un antiguo sacerdote de Menoth, que cree que todos y cada uno de los humanos son su propio dios, y que por lo tanto no deben seguir a ningún otro.
  • La Niña, una pequeña chica que desafía el propio concepto de obediencia.
  • La Soñadora, que discute que los humanos tengan que estar sometidos a lo real.
  • El Errante, que se niega a encerrarse en ciudades u otros asentamientos permanentes.
  • El Rey de Nada, un marginado que se niega a vivir en sociedad.

Los Profanadores se han enfrentado a sus mayores pesadillas y miedos, que han tomado forma en Urcaen, y ahora los dominan como sus bestias. Así, cada una de las bestias se corresponde con un Profanador (aunque desde el punto de vista de las reglas esto no tiene ninguna incidencia). El ejército queda redondeado, como ya hemos visto antes, con los Grymkin, criaturas feéricas que se ponen al servicio de los Profanadores.

Desde un punto de vista estético, los Grymkin son un ejército completamente ecléctico. Si algo tienen en común, es su aspecto de pesadilla carnavalesca, criaturas de cuentos pero con un giro maléfico y cruel. Entre ellos podemos encontrar duendes, granjeros con cabeza de calabaza, conejos rabiosos o un carro que recoge a los cadáveres para potenciar a las bestias.

Desde un punto de vista mecánico, la innovación más importante que han introducido los Grymkin son los Arcanos. Los warlocks Grymkin no tienen dotes: en lugar de ello, en cada partida eligen tres Arcanos que funcionan como «mini-dotes»: cada uno sólo puede ser usado una vez, durante el turno del rival, y sólo si se cumple una condición específica (que el rival dañe a una bestia, que mate a una miniatura de nuestro ejército, que falle un ataque, etc.). Esto obliga al rival a estar pendiente de lo que el jugador Grymkin puede hacer durante su propio turno, cosa que, salvo algunas habilidades concretas, era raro en Warmachine & Hordes.

Un saludo

[Crowdfunding] Resident Evil en Kickstarter (y un gran PERO)

Saludos. La gente de Steamforged vuelve a la carga con otro Kickstarter de juego de mesa basado en licencia de videojuego. Hace año y pico partieron el melón con 3 millones y pico (nos habló de ello Bram_Halem aqui) y esta vez vuelven a por más dinerito para otro juego de mesa, basado en Resident Evil 2 (enlace a la campaña de KS).

Por 70 libras, mas unos gastos de envío de entre 8 y 20 libras, y con entrega aproximada en septiembre de 2018, te ofrecen el juego de mesa basado en el videojuego.

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