[Juego] Domingos de Dreadball – Chromium Chargers

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. Hoy es el turno de uno de los equipos más extraños,  el equipo de Robots, los Chromium Chargers.

Puedes leer más sobre el equipo que más gasta en chapa y pintura tras el salto…

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[Desafío Wargames] Primeras impresiones

Desafio WargamesEl 12 de diciembre de 2015, en Zaragoza, se celebró el 3º Desafio Wargames.Y el primero al que pude asistir.Lo primero de todo

Lo primero de todo, agradecer a la organización precisamente por el currazo que se han dado para tenerlo todo listo. Yo llegué a las 10:00, justo cuando el centro comercial donde se desarrollaba este año abría. Y todavía estaban poniendo mesas, colocando stock, situando a la gente, preparando los packs… Seguir leyendo [Desafío Wargames] Primeras impresiones

[Novedades] Spiderman Miniatures Games en prepedido

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Saludos Habitantes de New York,

Desde que Knight models remodeló su página web sabemos que iba a sacar reglas para las miniaturas de Marvel menos poderosas y hoy por fin ya se pueden comprar las miniaturas para recibirlas después de reyes.

Actualmente tenemos 3 de las 4 facciones anunciadas con al menos una miniatura, solo Hydra permanece sin ninguna entrada en sus registro.

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[No solo Minis] Star Wars: El Despertar de la Fuerza

Star Wars LogoAyer (en realidad hoy a las 00:01), McAllus y yo estuvimos viendo el nuevo episodio de la saga galáctica más famosa de todos los tiempos (con el permiso de Star Trek, pero a mi me gusta más Star Wars).

Y hoy toca analizarla (eso si, sin Spoilers ni en el texto ni, por favor, en los comentarios). Si alguien quiere Spoilers, que lea la entrada del Episodio VII en la Wikipedia, que lo destripan TODO. Y no pongo enlace, que la tentación es fuerte… y lleva al Lado Oscuro.
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[Warhammer] Importancia de las unidades de apoyo

archaonSaludos, señores de la guerra.

Ya antes de Cargad, existían los Manuscritos de Nuth. Como ya sabéis, fueron obra de nuestro querido Namarie (y, como también deberíais saber, están de plena actualidad otra vez). Recuerdo que, cuando aquellos Manuscritos cayeron en mis manos, mi sensación fue como haber descubierto el Arca de la Alianza. ¡Qué cantidad de cosas chulas! Enseguida los imprimí, y los puse en mi estantería de cosas warhammeras, junto a los libros de ejército.

Algunos textos buenísimos eran los artículos de táctica escritos por el gran Daradriell. Aún hoy, los considero una obra maestra del saber friki, pero hay que admitir que están desactualizados… los años (y las ediciones) no pasan en balde.

Me gustaría iniciar hoy una serie de artículos de tácticas de Warhammer, en los que trataré de recuperar el espíritu de aquellos excelentes textos. No creo que pueda acercarme a la calidad de los antiguos, pero lo intentaré.

Por supuesto, me basaré en mi sistema de reglas warhammero favorito, que no es otro que Ninth Age. No obstante, dado el carácter de este tipo de artículos, espero que sean una lectura interesante para los aficionados a cualquier otra edición de Warhammer, e incluso de otros wargames.

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[MDNR] Elfos Silvanos, propuestas

Portada Elfos Silvanos 6

Saludos, Señores de la Guerra.

Cerramos la lista de propuestas élficas para Manuscritos de Nuth Reloaded (ya sabéis, este proyecto conjunto para hacer reglas equilibradas y poder incluir todo lo que no estaba en los libros de ejército de Sexta Edición de Warhammer, con intención de usarlo como suplemento a los libros de ejército), con los Asrai, los Elfos Silvanos.

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[Actualidad] Shadow Storm, ampliación no oficial para Hail Caesar… ¡con fantasía!

Hail Caesar Conquest of Gaul

Saludols, Señores de la Guerra.

Probablemente casi todos conozcáis Hail Caesar, el juego de Warlord Games para batallas en la antigüedad (hasta medieval, creo). Obra de Rick Priestley (sí, el mismo) y con un cierto aroma a Warmaster y Kings of War, es una buena alternativa a juegos históricos como DBA o L’Art de la Guerre (y creo que el único, o de los pocos, a nivel comercial con reglamentos y miniaturas de una misma marca). El sistema de juego es muy sólido y estratégico, y por ahí puede encontrarse el reglamento en «formato digital para compartir» (Buscad… no sé.. «hail caesar pdf»…).

Pues bien, gracias a Tuik sabemos que Rick ha «aprobado» la modificación al reglamento (y el porrón de listas de ejército) de un tal Ady (aquí su blog) en el que modifica el reglamento para introducir elementos fantásticos (monstruos, magia, no muertos… ya sabéis). Estas modificaciones (pero no el reglamento) lo podéis descargar desde su blog.

¡Otra alternativa más para jugar batallas de 28mm!