Saludos, Señores de la Guerra.
Pues… eso. No hay más que decir. El Sábado 12 de Diciembre se celebra finalmente el Desafío Wargames.
Unas fechas algo más complicadas que Julio, pero intentaremos estar allí…
Saludos, Señores de la Guerra.
Un parroquiano (¡hola, Unai!) nos avisó hace unos días del crowdfunding de Battle Systems. Se trata de escenografía modular para juegos «actuales» (como Batman, Punkapocalyptic o incluso Infinity). Pedían 21.000£ y ya llevan casi 140.000, a falta de 4 días para que termine. El pledge más interesante, creo, es el de 78£, con el que tendríais un montón de escenografía (suficiente para un combate urbano), incluyendo mucha escenografía.
¿Os gusta?
Saludos, señores de la guerra.
Hoy toca otro artículo de revisión de los ajustes de reglas que nos ha traído Novena Era. Tengo planeado alguno más para revisar los hechizos, y con eso concluiré esta serie.
Seguir leyendo [Ninth Age] Cambios de reglas (3): Habilidades especiales y Objetos Mágicos

Wonderland Gang o el Sombrerero Loco. Esta banda tiene un aspecto visual bastante… llamativo. Al ser una banda reciente, no tiene Hombres de Confianza.
Seguir leyendo [BMG] Creación de bandas: Wonderland

Watchmen es otra banda que rompe con las reglas de creación de badnas. Los miembros de la banda no tienen Rango, y sólo puedes desplegar miniaturas que tengan como Rango Watchmen.
Además, la suma de los 5 Watchmen es exactamente 350 puntos…
Seguir leyendo [BMG] Creación de bandas: Watchmen
Saludos, Señores de la Guerra.
Empezamos la Fase 2 del proyecto MDNR (Manuscritos de Nuth Reloadead). Partiendo de la lista de tareas y tomando nota de vuestros añadidos, he pensado en lo siguiente (Comentad si os parece bien o mal o qué cambiaríais).

Poison Ivy es otra de esas bandas curiosas. Más que nada, porque su fuerte son las plantas, que tienen reglas especiales. Básicamente, por cada Planta que tengas, utilizas dos Marcadores de Semilla que deben desplegarse en cualquier punto que no esté ocupado por otro contador o marcador (Lámparas, objetivos, alcantarillas, etc…) y con espacio suficiente para desplegar una miniatura.
Al inicio de cualquier fase de Preparar el Plan, puedes convertir uno o más marcadores de Semilla con una de tus Plantas. Una vez colocada, la planta es una miniatura normal. Cada tipo de planta requiere su tipo de marcador. Puedes tener tres plantas por cada fracción de 200 puntos de Reputación (es decir, una por 150 puntos, dos por 250, etc…)
Si una Planta queda Inconsciente (KO), se retira como Baja.
Las Plantas no puede ser desplazadas o empujadas por miniaturas de tamaño normal. Si es desplazada o empujada por una miniatura Grande, retírala como Baja. Además, las Plantas tienen un Movimiento Básico de 0 y no pueden utilizar Contadores en su habilidad de Movimiento.
Cada Planta da únicamente 1 PV si es una baja. Tienen un radio de acción de 10 cm, en el cual son capaces de golpear y prevenir que miniaturas enemigas controlen objetivos.
Finalmente, las plantas no pueden controlar objetivos, resolver enigmas o manipular. Son inmunes a Veneno, Derribo y Ceguera.
Seguir leyendo [BMG] Creación de bandas: Poison Ivy