[Actualidad] Vanguardia – Acciones de Grupo

Saludos desde Vanguardia. Ahora que ya hemos hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder y la fatiga, es hora de hablar de las acciones de grupo, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic. Aunque Vanguardia es un juego de miniaturas individuales (formación dispersa, no unidades en filas y columnas) en ocasiones se pueden llevar a cabo acciones de grupo, usando Dados de Poder. Así que puedes dividir tu banda de guerra en pequeñas unidades funcionales si lo necesitas.

Para usar una acción de grupo, todos los integrantes del grupo deben estar sin activar en este turno. Elige una miniatura, que actúa como líder, y hasta dos miniaturas más a 3 pulgadas o menos del líder, y todas ellas pueden llevar a cabo la misma acción.

Algunas miniaturas, como los Exploradores Enanos, tienen acciones especiales que son acciones de grupo, en este caso un Disparo de Grupo.

Participar en una acción de grupo sustituye la activación normal para este turno. No puedes activar una miniatura, moverla para unirse a un grupo y luego llevar a cabo una acción de grupo.

Algunas acciones de grupo comunes incluyen:

  • Defensa en Grupo: los integrantes del grupo realizan una acción de Mover y luego una de Preparado (Brace), que normalmente es una acción Larga cuyo resultado es que aumenta la armadura en +1. Es decir, realizar una acción de grupo permite que estas miniaturas puedan realizar una acción Corte de Mover y además una acción Larga de Preparado.
  • Disparo en Grupo: los integrantes, que deben portar un arma a distancia, pueden Mover y Disparar (o a la inversa). Si alguno de ellos tuvieran Disparo como acción Larga, no pueden formar parte de este grupo.
  • Carga en Grupo: los integrantes del grupo pueden estar ya en contacto con el enemigo. Si no lo están, pueden cargar a un objetivo juntos.

Las acciones en grupo proporcionan bonificadores a las tiradas, añaden acciones en algunos casos o permiten activar miniaturas «antes» de tiempo. De esta forma, como en Deadzone, se puede provocar que termines de activar miniaturas antes que el rival, de forma que obtienes la iniciativa en la siguiente ronda.

En las imágenes inferiores vas a ver modelos renderizados para un acechante nocturno, y más abajo un paladín de Basilea.

 

 

Yo no hablo de rumores, pero me atrevo a hacer suposiciones. Ya se sabe que en el año que viene quieren renovar la gama de miniaturas de Basilea. Así que me atrevo a intuir que los Acechantes Nocturnos y Basileos que veamos en esta campaña de preventa para Vanguardia serán el germen de las nuevas gamas de ejército para ambas facciones, de futura aparición en KoW.  Ya lo hicieron con Dungeon Saga, sacando los Abisales como facción y más adelante creando unidades para KoW basadas en los diseños producidos para DS. Así que el tiempo dirá…

Saludos desde Vanguardia.

[Actualidad] Oathmark, nuevo juego de Osprey, en el horizonte

Saludos, monarca de antaño. Osprey ha anunciado un nuevo juego de batallas de fantasía con miniaturas. Oathmark: batallas de la Era Perdida / Battles of the Lost Age.

El siguiente texto es el artículo de promoción que ha publicado Osprey en Facebook,

Los Imperios han caído, y la tierra está quebrada. Las grandes marcas de juramento (oathmarks) que una vez se alzaron como testigo del prestigio y fuerza  las naciones se han convertido en ruinas.

Es el tiempo de los señores de la guerra, los tiranos y los reyezuelos, quienes labran sus propios reinos a inscriben sus marcas de juramento en rocas que se alzan, árboles antiguos y los huesos de sus enemigos. 

En esta era perdida, la fidelidad y lealtad son tan valiosas como el oro y tan mortales como el frío hierro, y la guerra está siempre presente. 

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[Actualidad] Sobre Cargad, presente y futuro

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que ya habréis observado que desde hace un tiempo Cargad ha cambiado un poco en cuanto a contenidos. Sé que esto es un blog (pluri)personal, no es un blog de noticias, sino de una docena de frikis que hablan de lo que quieren, y que por tanto no tengo obligación ni necesidad de explicar nada a nadie (Como dijo aquél: «no expliques, tus amigos no lo necesitan y tus enemigos no te creerán»). Pero me gustan las cosas claras, así que voy a explicar cosas sobre Cargad, su presente y su futuro.

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[Actualidad] Wayland Games se hace con las propiedades intelectuales de Spartan Games

Saludos, Señores de la Guerra.

Warcradle Studios dudo que os suene a alguno (yo creo que es la primera vez que los oigo). De hecho en su web sólo sale Wild West Exodus (y no me queda claro si es que es suyo o si han comprado la licencia). Pero si os hablo de Wayland Games, la cosa cambia, ¿verdad? Por si hay algún despistado, Wayland son probablemente la tienda web de miniaturas más grande de Reino Unido (tienda genérica, no «de una marca») y Warcradle es su «marca» de miniaturas y juegos.

Pues bien, hace nada han anunciado vía newsletter que Warcradle se ha hecho con todos los derechos de Spartan Games, en cuanto a sus propiedades intelectuales. Esto quiere decir que han «comprado» las ambientaciones y los moldes para hacer miniaturas de Dystopian Wars, Dystopian Legions, Armoured Clash, Firestorm Armada, Firestorm Planetfall y Uncharted Seas. Era lógico que alguien se hiciera con todo ese excelente trabajo y darle la salida que se merece (os vuelvo a recomendar el blog de viejunos La Vieja Guardia). Creo que mejorando un poco el sistema de juego, dando soporte real a los juegos y no abandonándolos, pueden despegar.

Espero que tengan mucha suerte, de verdad 🙂

[Actualidad] La revista Falcata hace un parón

La revista Falcata ha publicado este mensaje en su muro de Facebook.

Hola a todos, sentimos daos malas noticias pero de momento no hay perspectivas de sacar a corto plazo el número 4.

Como os comentamos en un principio, este es un proyecto prácticamente altruista, eso implica que no solo hay escaso margen de beneficios, sino que poder sacar adelante cada número implicaba un desembolso por adelantado elevado. Hasta ahora ese desembolso más o menos nos lo podiamos permitir pero ahora mismo es una cantidad demasiado elevada cuando todavía no hemos podido recuperar toda la inversión del número anterior.

Al tratarse de un proyecto amateur, cuando implicaba «sólo» destinar muchas horas de trabajo desinteresado a este proyecto se hacía con gusto porque es nuestra afición y siempre se dijo que sarna con gusto no pica, pero cuando implica algo más material como es el dinero, las cosas ya cambian sobre todo con la delicada situación que muchos sobrellevamos. Son siempre las familias, que son más realistas las que nos hacen ver la cruda realidad.

De todas formas no queremos dar por finalizado el proyecto. Estamos viendo otras opciones de poder seguir con ello o tal vez más adelante podamos volver a disponer fondos para sacar el siguiente número.

Cuando se animaron a producir esta revista, pensé en que había que ser muy valiente para lanzarse a publicar una revista en soporte físico a estas alturas de siglo. No me sorprendió que la mayoría de contenido fuera de calidad, visto la gente que ha colaborado con artículos para sacar adelante un proyecto con más ganas que medios. Quiero pensar que es un parón, más que una despedida, mientras encuentran medios alternativos para seguir publicando.

Cuando regresen, será un placer volver a colaborar con ellos. Mientras, quedo a la espera de noticias, como el resto.

[Actualidad] Spartan Games cierra

Saludos, Señores de la Guerra.

Triste noticia. Spartan Games ha decidido cerrar. Aquí podéis ver el comunicado oficial.

La verdad es que me da pena. Creo que hacían buenas miniaturas, creo que sus juegos no estaban mal (tengo Planetfall, FSA y Uncharted Seas) pero no han sabido sortear la crisis de los wargames. En un mundo con cada vez menos aficionados a las miniaturas y cada vez más juegos, sobrevivir es complicado.

Spartan nacieron en 2008 y su primer juego fue Uncharted Seas, un juego de combate naval que (pese a no ser la panacea) era divertido. Posteriormente transportaron el sistema de juego a la ciencia ficción con Firestorm Armada, y luego a la época Steampunk con Dystopian Wars. Intentaron saltar a los 32mm (Dystopian Legions) y luego se centraron en Halo, además de apostar por Firestorm Planetfall (el «epic» de FSA). No se les puede negar que han intentado sobrevivir.

Pero Spartan lo ha hecho mal. Tenían buenas miniaturas, tenían juegos variados (y no especialmente caros), pero su comunicación con los fans ha sido muy mala (por no decir nula) y su trayectoria ha sido errática, sacando cosas para un juego y callándose durante meses para luego sacar otra cosa de otro juego. Creo que es un ejemplo de mala planificación. No de malas decisiones (eso fue Rackham cuando plastificó Confrontation), sino la falta de una hoja de ruta, o si había una, no lo ha parecido.

Recuerdo un excelente (y divertido) post de Eddie en el blog La Vieja Guardia (aka Oldhammer-BCN), en el cual no sólo dejaba claro que Spartan estaba dando tumbos como un pollo con la cabeza cortada, sino que la cosa no iba a acabar bien. Cito del post (de hace un año): «¿Estamos viendo el principio del fín de la empresa? Lo dudo mucho, pero si siguen en este plan no tengo muy claro donde van a acabar.». Pues Eddie, campeón, fuiste más que profético.

Ahora a intentar pillar algo de FSA antes de que quede descatalogado.

Lo dicho, me entristece, pero no me sorprende.