Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.
Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la escurridiza Melissandra.
Ella es la Jack que más a menudo se confunde con una Guard debido a su precisión a la hora de colocar el Golpe en el lugar adecuado. Tampoco prescinde de la típica picaresca Asterian a la hora de hacer trampas, aunque tiene otros medios para abrirse camino y dejar vía libre a sus compañeros de equipo.
En su juventud, Melissandra fue una chica mala. Una chica MUY mala. Y por culpa de eso acabó prisionera en una misión anti piratería de los Ejecutores. Melissandra fue encerrada en un cubo de contención de una instalación lejana, y allí quedó olvidada por todos.
Años después, llegaron rumores de un nuevo jugador Asterian, de impresionante violencia, y debutante en el circuito ilegal de Dreadball Xtreme. En casos como este la liga profesional de Dreadball no hace caso a los rumores, pero no deja de lado comprobarlos… echando un ojo por si acaso. Oficialmente, por supuesto, el brillante e impoluto rigor que impera en el deporte favorito de todos le impide mezclarse con semejante chusma que proviene de su «primo ilegal».
En realidad, los estadios de juego están presos de un irrefrenable deseo de jugadores excitantes, y a menudo muchos aparecen de las ruinas del circuito Xtreme. Por eso hay tantos rumores que conectan el circuito oficial con el ilegal, y las habladurías crecen mientras las masas excitadas compran sus entradas.
De vuelta al juego, Melissandra ha puesto sus años de entrenamiento de combate para un… mejor uso. Aunque no es el mismo tipo de combate sucio y brutal que llevaba a cabo entre contrabandistas y piratas, y se ha adaptado fácilmente. La semana que viene jugará su primer partido en la Liga Wushan Pinnacle.
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