We use cookies to enhance your browsing experience, serve personalized ads or content, and analyze our traffic. By clicking "Accept All", you consent to our use of cookies.
Customize Consent Preferences
We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.
The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ...
Always Active
Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.
No cookies to display.
Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.
No cookies to display.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
No cookies to display.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
No cookies to display.
Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.
Llegamos al ecuador del trasfondo del libro Companion con uno de los eventos más significativos de Conquest: la irrupción del ente conocido como Hazlia. Las razas antiguas han sufrido varios reveses (Exiliados y Dweghom) o directamente han sido borradas del mapa (Dragones). Es la hora de la Humanidad.
Saludos señores de la guerra, soy Lord Kragan y traigo un nuevo argumento. Esta va a ser mi primera entrada como contribuyente asiduo de Cargad! Y voy a retomar mi análisis de conquest. Tengo un par de cosillas más de las que hablar, pero de momento voy a terminar lo que empecé.
En el artículo anterior vimos los 100 Reinos en su totalidad pero hoy vamos a ser más precisos y vamos a ver qué aportan las sub-facciones de este batiburrillo de reinos enfrentados. Inicialmente pensaba publicarlo todo junto, pero al final he decidido separar el susodicho en 2 partes, ya que el original me ha quedado demasiado largo (y este ya es larguito).
Hoy no voy a ser yo quien de la vara con Conquest. El parroquiano Lord Kragan nos trae en esta entrada invitada, el principio de un extenso análisis sobre la facción de los Cien Reinos para los amantes de la táctica y listas. Sin más dilaciones le cedo el testigo.
El Living World Mundo Viviente de Conquest lleva ya algo más de un mes activo e incluso ya tenemos la primera actualización de como va el mapa de Eä. Si no sabéis a que me refiero, aquí un pequeño resumen. Ahora tenemos más datos, así que veamos que ha pasado durante estas semanas.
Durante el evento virtual Tabletop Gaming Live 2020, la buena gente de Para Bellum nos ha enseñado un puñado de novedades. Muchas de ellas ya las conocíamos, tal y como comentaba en este artículo. Los Cien Reinos y Nords por fin tienen disponibles tropas muy útiles (y molonas) como la Guardia Real o los Huscarles. Mientras que los Dweghom tienen en prepedido sus Forjados a Fuego. Pero lo más notable de todo ha sido sin duda el primer vistazo a la quinta facción, los W’adrhûn.
Noticias frescas desde Para Bellum. No son miniaturas ni libros, sino algo un poco distinto: el conocido como Mundo Viviente (Living World) para Conquest. Por ahora no tenemos todos los detalles pero a lo largo del próximo mes se irán desvelando todas las novedades alrededor de este ambicioso proyecto.
Hace un tiempo mencioné que Para Bellum tenía una cantidad importante de novedades para los próximos meses. Han ido saliendo unas cuantas, como el libro Companion, pero hay mucho más guardado en la despensa.