[Conquest] ¡Reyes Hechiceros, Balance y mas!

¡Buenas tardes, al habla vuestro comisario Kriger!

Ayer tuvimos la Happy Hour de Febrero , y tuvimos bastantes avances interesantes.No tanto a grandes revelaciones, sino mas a reglas para Reyes Hechiceros,balance, y un vistazo al futuro de la comunidad.

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[Conquest] Introducción al juego parte II, otros detalles del juego.

¿Qué tal compañeros de Cargad? en la entrada anterior analizamos la base del juego de Conquest, the last argument (puedes verla aquí).

En esta haré un breve repaso sobre otros aspectos del juego, más secundarios, para ampliar un poco la visión que podáis tener de él. En este caso iré comentándolo de forma un tanto dispersa, sin seguir un orden determinado. Al fin y al cabo solo son un par de aspectos mas que añadir a la entrada anterior, para tener una mejor visión del juego en sí.

Nada, dale a sigue leyendo y comencemos.

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[Conquest] Introducción al juego parte I, reglas básicas.

¿Qué tal compañeros de Cargad? pues nada, iba yo pensando que artículos podía sacar y se me ocurrió, ya que le estoy dando ahora a este juego, explicar un poco de que va la cosa a través de tres o cuatro articulillos, para el curioso y el interesado.

Así que nada, pulsa a seguir leyendo y empecemos.

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[Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos (II) — Sub-facciones

Saludos señores de la guerra, soy Lord Kragan y traigo un nuevo argumento. Esta va a ser mi primera entrada como contribuyente asiduo de Cargad! Y voy a retomar mi análisis de conquest. Tengo un par de cosillas más de las que hablar, pero de momento voy a terminar lo que empecé.

En el artículo anterior vimos los 100 Reinos en su totalidad pero hoy vamos a ser más precisos y vamos a ver qué aportan las sub-facciones de este batiburrillo de reinos enfrentados. Inicialmente pensaba publicarlo todo junto, pero al final he decidido separar el susodicho en 2 partes, ya que el original me ha quedado demasiado largo (y este ya es larguito).

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