[Actualidad] Sobre la no-traducción de Nagash (libro de trasfondo)

Libro Pack Nagash 2014

Saludos, Señores de la Guerra.

El otro día en los comentarios salió un interesante tema, el de las traducciones (o no) de Games Workshop. Voy a dar mi punto de vista al respeto, y espero que el debate que nazca sea (como suelen ser) argumentados y con respeto.

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[Games Workshop] Thrud el bárbaro

Thrud el Barbaro
Saludos, Señores de la Guerra.

Si hay un personaje icónico en la historia de Games Workshop (con permiso del Enano Blanco) es, sin duda, Thrud el Bárbaro. Thrud fue una creación de Carl Critchlow que hizo con 18 años en un fanzine llamado Arken Sword, inspirado en el Conan de Robert E. Howard y en las películas de Arnold Schwarzenegger. Critchlow respondió a un anuncio de Games Workshop, que buscaba alguien para dibujar cómics en la White Dwarf. Y así, en el número 45 (Septiembre de 1983) aparecía la primera historieta de Thrud el Bárbaro en la que se cargaba a todos sus amigos cuando intentaban hacerle una fiesta sorpresa de cumpleaños, al pensarse que era una emboscada.

Desde entonces las historietas de Thrud fueron apareciendo en la White Dwarf de forma habitual (hubo hasta un cómic recopilando sus aventuras, editado en 1987). Como personaje importante, tuvo varias versiones en miniatura (las que veis ahí arriba, imagen de Collecting Citadel Miniatures), y creo que casi todas ellas ediciones especiales.

La White Dwarf 50 tenía entre otras cosas perfiles para usar personalidades de la White Dwarf en AD&D y Runequest, como el Enano Blanco, Gobbledigook o Ian Livingstone (sí, perfil de Ian Livingstone en Dungeons & Dragons); no podía faltar Thrudd (la miniatura salió al mes siguiente, Marzo de 1984; es la primera de la foto).

En los juegos de la propia Games Workshop la única aparición (que yo sepa) de Thrud ha sido en Blood Bowl, apareciendo como personaje estrella desde la primera edición.

Thrud Blood Bowl

Más tarde Games Workshop abandonó al bárbaro, pero su creador (y muchos fans) creía que aún tenía potencial. El año pasado incluso se editó una novela gráfica, pero no sé si era recopilatorio de su antigua época o todo aventuras nuevas. En la Wikipedia podéis encontrar más información.

[Actualidad] Las tiendas independientes son de segunda para GW y Corvus Belli

icestorm

Saludos, Señores de la Guerra.

Un buen colega (que trabaja en una tienda -que obviamente no mencionaremos-) me ha pasado cierta información en referencia a dos prepedidos «importantes»: Nagash y Operation Icestorm. Dos productos de dos compañías distintas pero que engloban una misma actitud. Tengo total confianza para saber que lo que cuenta es real. Cada cual que saque sus conclusiones, yo sacaré las mías.

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[Space Hulk] ¿A la venta la semana que viene?

Space Hulk

Saludos, Señores de la Guerra.

En Abril (o sea hace casi cinco meses) dijimos que, según nuestra fuente (la misma fuente que lo de Nagash, el Fin de los Tiempos y el «fin de Warhammer») Games Workshop iba a reeditar Space Hulk. Este pajarito nos comentó que iba a editarse en Verano, probablemente en Junio. Desde que lo dijimos hay muchos que no han parado de preguntar «¿para cuándo sale el Space Hulk?», supongo que por ganas de que salga (no va a ser por burla al no cumplirse rumores, ¿verdad?). Pues según este vídeo de Games Workshop creo que ya queda claro que sale Space Hulk la semana que viene (aunque de momento lo catalogaremos de «rumor»). A los que se esperaban que la sorpresa del día 20 fuera la Novena de Warhammer, lo siento pero parece que no…

No sé si mi fuente se equivocó o si Games Workshop «se echó atrás», pero al final ha habido un «retraso» de tres meses. Pero Space Hulk vuelve la semana que viene, es la «gran sorpresa» de Septiembre. Según nos dijo nuestro pajarito, se trata de prácticamente el mismo juego que la edición limitada de hace cinco años (mismas miniaturas), con dos pequeñas diferencias; al parecer hay algunas reglas adicionales (¿nuevas misiones?) y al parecer estará sólo en inglés. Insisto, todo esto son rumores según mi fuente. No me ha comentado si volverá a ser «edición limitada» o no, ni tampoco del precio (pero yo diría que 100€, al mismo nivel que los juegos «actuales»). Ya informaremos.

[Actualidad] Reflexiones en del desafío (4): ¿Y si vuelven los Juegos de Especialista?

desafio wargames 2014

Saludos, Señores de la Guerra.

En un rumor que me llegó hace tiempo (y del que hicimos eco), me comentaron que se iba a reeditar Space Hulk. Finalmente aquel rumor no se cumplió y (por ahora) no hemos visto el Space Hulk; una pena, pues se trata de un juego que seguiría vendiendo como churros. En el Desafío hubo alguien (con muy buenos contactos) que me dijo que según sus fuentes no íbamos a ver el Space Hulk a corto plazo (hablamos de finales de Junio), pero que Games Workshop iba a volver a lanzar juegos de especialista este mismo año (sus palabras fueron «yo creo que sacarán otro bastante pronto, uno muy deseado.. no empieza por Hero… pero termina en Quest«). Y el debate empezó sobre lo fantásticos que eran aquellos juegos y sobre por qué no había más en los últimos años y qué podría provocar la reaparición de dichos juegos.

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[Games Workshop] Despiece aprovechado de la caja de Carro Flamígero de Tzeentch

Carro flamigero de Tzeentch
Es que me parece feo. Pero le vi posibilidades…

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco me enteré que Interkits, una de las cadenas «independientes» donde siempre habían vendido Warhammer (y donde tantas y tantas miniaturas he comprado), iba a dejar de trabajar con Games Workshop. Aún siguen llegando algunas novedades pero están liquidando lo «viejo» que tienen con descuentos que suelen rondar el 30%. Además de un carro volador élfico para mi señora, he comprado una garrapulta skaven (20€) y un Carro Flamígero de Tzeentch (por 25€). Hace tiempo que quería pillarlo para ver qué se podía sacar de la caja, y la verdad es que creo que es una caja que va genial para los jugadores demonios (sea Warhammer o 40.000).

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[Games Workshop] Sobre las unidades en inglés… ¿han recapacitado o es un error?

mek gunz

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde un primer momento dije que, en general en todos los juegos, poner nombres de las unidades sólo en inglés, cuando el resto del libro está en español, es algo muy cutre. Creo sinceramente que es uno de los mayores errores de Games Workshop de los últimos tiempos. No sólo falta de respeto, es que queda como una chapuza. Entiendo que en algunos casos quede mejor el nombre en inglés y no sólo cuando es un nombre propio (se me ocurre por ejemplo Wardancers o Helblaster). Entiendo lo de los nombres en latín en la Guardia Imperial (o como se llame) y en los Marines. Hasta creo que «Repentia» queda infinitamente mejor que «Hermanas Arrepentidas». Pero poner Great Eagle (por decir un caso) no queda nada bien.

He podido ver en la web de Games Workshop (gracias a Loorg y Mis Olvidadas Figuras) algo curioso, y es que las nuevas máquinas de guerra/buggy de los Orkos, los Mek Gunz, tienen nombres en español. O, al menos, medio en español. Lo que me da algo de esperanza y me da por pensar que han preferido traducir Dezpachurrador y no dejar Smasha Gunz.

Es decir, opción 1, han recapacitado y han visto que ni a los españoles ni a los italianos ni a los alemanes ni (mucho menos) a los franceses les ha hecho puta gracia eso de «Great Eagle» y han tirado atrás (en cuyo caso UN APLAUSO por favor), o bien opción 2, se trata de un error. O bien opción 3, dado que es una «opción de equipo» y no el nombre de unidad se permite en español, con lo que todo seguirá tan CUTRE como siempre.

¿Cuál creéís?