[The Old World] ¿Cómo se juega? (VIII) La fase de disparo

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos la semana, de nuevo, con otro artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnoscómo hacer bajas (impactar, herir, armadura), los tipos de formación (open order, close order, skirmishers) y la fase de estrategia. Antes de entrar en la fase de movimiento (que tiene bastante miga) vamos a ver lo poco que ha cambiado la Fase de Disparo.

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[Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 35: Druanti la Archiaparecida

Saludos, Señores de la Guerra.

Como suele ocurrir los Viernes, abrimos un nuevo número de Stormbringer. Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).

En este número tenemos nuestra primera miniatura de la segunda facción del Orden de este coleccionable: los Sylvaneth, Se trata de Druanti la Archiaparecida (34€, hay un buen descuento aquí). No sé por qué le han cambiado el género, si es una Archiaparecida (la miniatura tiene forma femenina), sin entrar en debates de por qué un ser feérico-vegetal debe tener tetas o no. En fin, que es Druanti la Archiaparecida, no «Archiaparecido random #3». Se trata de un personaje para los Sylvaneth bastante chulo, es como una dríade-duende con alas (bueno, las alas se las da un bicho que lleva en la espalda). Me gusta mucho, pese a la piedra táctica (cráneo táctico en este caso).

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[The Old World] Ejército por tramos: Bretonia

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace mucho, mucho tiempo, publicamos aquí en Cargad una serie de artículos llamada Ejército por Tramos en el que intentábamos dar una guía orientativa de cómo empezar y ampliar un ejército de Warhammer, de forma que se pudiera ir haciendo el ejército «por tramos». Creo que, con la llegada de The Old World, no es mala opción recuperar esa serie de posts orientada al nuevo juego 🙂

Por supuesto, todo esto no es más que algo orientativo y sin tener en cuenta la segunda mano, los descuentos en tiendas no-GW, la impresión 3D y marcas alternativas (fuentes de recursos a mejor precio y mucho más flexibles).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (VII) La fase de estrategia

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos la semana con otro artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnoscómo hacer bajas (impactar, herir, armadura) y los tipos de formación (open order, close order, skirmishers). Una vez dada una pincelada de los temas más importantes, vamos a ir ahora paso a paso por el turno. Vamos a ver en detalle la Fase de Estrategia (Strategy Phase).

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[Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 34: Pinturas Base Incubi Darkness y Shade Nuln Oil

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, os lo debía desde el Viernes… ¡aquí está! El número 34 de Stormbringer. Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).

Este número 34 es de pinturas. Y ya sabéis que, normalmente, eso significa un número que raramente es recomendable a nivel de gadget (y que seguirá a la venta en la web de Salvat por bastante tiempo). Se trata de la pintura base Incubi Darkness (3.60€) y de la muy usada Shade Nuln Oil (6.30€). Incubi Darkness es una pintura turquesa oscura, un color entre verde y azul que puede ir bien para las primeras capas si vais a pintar verde (o algo marítimo azul), o como un gris con toques azulados (o verduzcos); es una buena pintura con bastantes usos pero tardaréis en agotarla. De Nuln Oil poco que decir que no se haya dicho ya, pero si no la conoces, David hizo un post hace poco hablando de las tintas. No me extrañaría si me dijesen que Nuln Oil es la pintura Citadel más vendida actualmente, es una pintura todoterreno que seguro que vas a agotar.

Sin embargo, pese a contar con la Nuln, Incubi no es de las pinturas base más usadas (como podría ser Dryad Bark, XV88, Mournfang, Mephiston, Averland, o por supuesto Abaddon y Corax). Sumémosle que el valor de gadgets es 9.90€, inferior al precio de fascículo (10.99€), por lo que, a nivel de gadget, el número es muy flojo.

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[Warhammer 40.000 Combat Patrol] Arranca en UK a finales de Agosto

Saludos, Señores de la Guerra.

Noticia breve pero importante. Nos han pasado este mail que, al parecer, han recibido los clientes de Hachette (UK) que se suscribieron a Combat Patrol durante su tirada de prueba a finales de año pasado. Por lo que se puede leer, aquellos que se suscribieron durante la tirada de prueba, además de seguir suscritos, recibirán una copia del libro Guerra Tiránida (un buen libro). Y, lo más importante, que la colección se lanzará de forma oficial a finales de Agosto de 2024.

¿Esto nos afecta? A ver, son buenas noticias, si la colección no hubiese arrancado en UK, aquí no la tendríamos ni de coña. Al haber empezado allí, pues tenemos más números de verla en España. Si la tirada de prueba en nuestro país ha ido bien (si se ha suscrito gente, recordad cómo funciona el mundo de los coleccionables), dado que tuvimos la tirada de prueba aquí tres meses después, pues veo bastante probable que si finalmente sale en España (que supongo que sí) lo hará en Enero de 2025 (en su día aposté por esa fecha como la más probable). Los suscriptores de otras colecciones deberíamos tener la «oferta del 10%» hacia Octubre.

¿Os suscribiréis? 🙂

[The Old World] ¿Cómo se juega? (VI) Los tipos de formación (Open Order, Close Order, Skirmishers)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy Lunes vamos a por un nuevo artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnos y cómo hacer bajas (impactar, herir, armadura). Esta semana vamos a ver uno de los temas que a priori parece más novedoso, pero que no lo es tanto: las Formaciones.

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