[Entrevista] a Corvus Belli [1/3]

Tímidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portalón blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.

corvus

Si, estáis en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mismísimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aquí es donde se ha creado el juego de miniaturas español Infinity, el cual está arrasando en medio mundo.

Nos encontramos aquí ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.

Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada más atravesar la puerta principal, observamos la producción, en ella se respira un ambiente de concentración absoluta, no en vano, ahí se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegarán a los clientes finales.

Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa Bostria, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a él. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, así que rápidamente nuestra mirada va ágil hacia las estanterías contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenografía que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, sí, pero además de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.

Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer…

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[Preguntas a los Lectores] Preguntas para la Entrevista a Corvus Belli

¡Saludos, Mayanautas!

interrogacion-pregunta

Tenemos previsto en breve hacer una entrevista al bueno de Bostria, y aunque ya tenemos una lista de cosas que le queremos preguntar, nos gustaría daros la oportunidad de añadir preguntas que tengáis para hacerselas llegar.

Podéis añadir en los comentarios las preguntas que os gustaría ver respondidas y trataremos de que respondan las más interesantes.

Gracias a todos por la colaboración.

[Entrevista] a Customeeple

CABALIER

Jose Veiga, también conocido como Cabalier en el mundillo del hobby, es el hombre que está al frente de Customeeple, una empresa que, los que jugamos a Infinity conocemos bien, pero vamos a aprovecharnos de la cercanía para conocer algo más sobre la empresa y los productos que ofrecen.

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[Pintura] Preparación de una miniatura

Saludos gentes de bien y del mal!

Como os prometí vamos a comenzar a hacer algunos artículos sobre cosas muy básicas y otras no tanto, para que podáis pintar vuestras miniaturas, huestes, héroes o dragones al nivel que queráis.

Pero como con todo hay que comenzar por el principio, vamos a hablar de como montar una miniatura, algo básico pero muy importante.

Por tanto haré una breve explicación de como monto una miniatura, para ello vamos a usar a Juana de Arco para el juego Infinity de Corvus Belli.

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[Escalada] Miniaturas pintadas (y compradas) por Namarie, febrero 2015

Nama 2015.02

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada mes (aquí el mes pasado), hago un auto-repaso a las «entradas» en mi cola de para pintar, y las «salidas» de dicha cola (o sea, compras vs ventas + pintadas). Por compromisos no he podido terminar las seis peanas de Dríades de Warmaster (están casi terminadas), pero aún así han sido 9 miniaturas pintadas…

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Invencibles YAN HUO, Regimiento Pesado de Fuego de Apoyo

10531454_10152780249073842_3798407937778172057_oEn esta ocasión analizaremos a los YAN HUO, o Fuegos Artificiales, que es lo que significa el nombre de este regimiento. Ya que cuando abren fuego lo inundan todo con una pirotecnia armamentística digna del año nuevo chino.

Esta unidad esta diseñada para portar un gran numero de armas y desplegar todo su potencial, antes que el adversario pueda pensar que hacer, o como contrarrestar su ataque.

En primer lugar nos fijaremos en su atributo de movimiento 10-5, lo normal en estos casos para una IP con una silueta número 5. Su atributo CC es de 15, pero gracias a su armamento no será necesario acercarse al rival para abatirlo, sino que simplemente abatiremos rivales gracias a su armamento de largo alcance y su CD 14. Tanto la Ametralladora MULTI como el Cañón Magnético Hiperrápido son buenos en un rango de 40 a 80 cm, pero pierden eficacia en distancias cortas aplicando un -3 al CD hasta 20 cm. Por otro lado sus dos Lanzamisiles permiten un rango de 60 a 100cm con un bonificador a su CD.

En mi opinión el Cañón Magnético Hiperrápido es la opción mas factible tanto en alcance, como en su ráfaga 5 de daño 15, además podemos elegir entre munición AP/Shock lo cual puede ser conveniente si nos enfrentamos a TAGs o a infanterías de bajo BLI.

Tanto su FIS como su VOL están dentro de la media para IP chinas. Dispone de un BLI 5 lo cual permitirá aguantar bastante bien las embestidas del contrario, pero ya sabemos que ninguna unidad es invencible por muy alto que sea su BLI, ya que en ORA contra armamentos pesados podemos estar en ligera desventaja. Su PB de 3 es también un punto a favor, aunque esta dentro de la media de las IP.

Sus 2 heridas no son excesivas, ya que no dispone de ninguna habilidad que le permita aguantar algo mas. Su coste en CAPs es el mismo y su coste en puntos oscila punto arriba punto abajo y con un coste de 54 con el Cañón Magnético Hiperrapido, permite amoldarlo en 300 pts sin ningún problema.

En definitiva una unidad de asalto a tener en cuenta, con un armamento potente antes de dispararle a lo loco en ORA, se hecha de menos algún tipo de habilidad como Sin Incapacidad por Herida, que nos permitan ser mas osados a la hora de atacar y ORAr. Pero no nos equivoquemos no es invencible con lo cual hay que pensar bien la manera en que realizaremos nuestro ataque aumentando el máximo de victimas y minimizando el daño recibido.